Скачать последнюю версию Zwei: The Arges Adventure

Zwei: The Arges Adventure


Скачать Zwei: The Arges Adventure

Zwei: The Arges Adventure

Zwei: The Arges Adventure (также известная как Zwei!!) - это японская action-RPG от студии Nihon Falcom, вышедшая в 2001 году на PC и позже портированная на другие платформы. Игра построена вокруг исследования подземелий, сбора еды для получения опыта и взаимодействия двух главных героев с разными боевыми стилями. Я прошел игру на 100% и готов разобрать её по костям - от сюжетных поворотов до моментов, где большинство игроков бросают контроллер.

Сюжет

Действие происходит на летающем континенте, который удерживается в небе за счёт шести священных статуй. Главные герои - Покль, неуклюжий мальчик, который мечтает стать искателем приключений, и Пипиро, энергичная девочка, которая на самом деле является вампиром (она скрывает это до середины игры). Они живут в деревне Аржес, которая существует за счёт туризма - люди приезжают посмотреть на руины и магические артефакты.

Всё начинается с того, что из местного храма похищают одну из священных статуй. Без неё континент начинает медленно падать. Покль и Пипиро решают найти статую, но быстро выясняется, что за этим стоит не просто банда воров. Главный антагонист - тёмный маг Веспар, который хочет сбросить континент вниз, чтобы освободить древнего демона, запечатанного под землёй. По ходу игры вы посетите шесть храмов, соответствующих каждой статуе, и в каждом вас ждёт босс. После трёх храмов Пипиро раскрывает свою вампирскую сущность в сцене, где она спасает Покля от смертельной раны - это ключевой поворот, влияющий на диалоги и концовку.

В финале вы сражаетесь с Веспаром на верхней платформе падающего континента. После победы статуи возвращаются на места, но континент уже получил повреждения, и часть деревни разрушается. В зависимости от того, сколько побочных квестов вы сделали и собрали ли все 12 томов «Истории Аржеса», вы получите одну из двух концовок: в стандартной герои просто восстанавливают деревню, в расширенной - Пипиро решает остаться человеком, отказавшись от вампирских сил, и помогает перестроить континент. Спойлер: вторая концовка требует сбора всех статуэток и выполнения квеста на примирение с отцом Пипиро, который появляется только после 40-го уровня.

Что вызывает сложности и как это проходить

Игра не прощает ошибок в управлении и расчёте ресурсов. Вот основные места, где игроки застревают, и конкретные решения.

  • Боевая система и смена персонажей. Покль бьёт мечом, Пипиро использует магию и когти. У них общий запас HP, но разные шкалы выносливости. Сложность в том, что враги имеют слабости: механические големы не берут физикой Покля - только магия Пипиро. Призраки, наоборот, проходят сквозь магию, но рубятся мечом. Совет: всегда держите обоих на одинаковом уровне (опыт делится поровну). Перед каждым подземельем проверяйте состав врагов в меню - там есть иконки слабостей. Если не менять персонажа под слабость, бой с обычными мобами растягивается на 5–7 минут вместо 30 секунд. Особенно это критично в подземелье Ветряного храма - там каждые три комнаты идут микс из призраков и големов.
  • Система опыта через еду. В этой игре нет традиционных уровней за убийства. Опыт дают только съеденные блюда. Вы падаете с врагов и находите в сундуках ингредиенты, которые нужно готовить в таверне. Самый частый баг на первом прохождении - игроки игнорируют готовку и пытаются фармить мобов, но это бесполезно. Совет: собирайте все падающие фрукты и мясо. Рецепты не нужно искать - таверна автоматически открывает новый рецепт, когда у вас есть нужный набор ингредиентов. Приоритетные блюда - те, что дают +5 к силе или +4 к защите (например, «Рагу из волчьего мяса»). На 15-м уровне открывается «Драконье жаркое» - его нужно варить перед каждым боссом, потому что оно даёт временный бафф на 30% к урону. Если вы пропустили ингредиенты, их можно купить у торговца, но цены растут после каждого храма - закупайте лесные грибы и чешуйчатую рыбу на старте, пока они дёшевы.
  • Подземелье Водного храма (третий по счёту). Здесь введены уровни воды, которые меняются в реальном времени. Если вы стоите в воде более 10 секунд, начинается постепенное отравление. Путь до босса занимает около 40 минут, если не знать маршрута. Большинство игроков умирают от яда перед входом в босс-рум. Совет: возьмите с собой 5 антидотов (продаются в аптеке, но только после второго храма) и 10 восстанавливающих зелий. Запомните последовательность рычагов: первый и четвёртый опускают воду на первом этаже, второй и пятый - на втором, третий - открывает путь к боссу. Не трогайте рычаг шесть - он затапливает всю комнату и запускает ловушку с шипами. Карта храма - это круг, двигайтесь всегда против часовой стрелки, там короче путь.
  • Босс-дракон в Огненном храме (пятый храм). Это первое серьёзное испытание. Дракон имеет три фазы: в первой он дышит огнём по прямой, во второй вызывает метеориты по всей арене, в третьей летает и бьёт хвостом. Главная проблема - вторая фаза, потому что урон от метеоритов накладывает кровотечение, которое не снимается зельями. Совет: перед боем наденьте аксессуар «Огненный амулет» (он находится в тайной комнате прямо перед боссом - стена за треснувшей колонной разрушается ударом). В фазе метеоритов не бегайте - стойте в центре арены и ждите тени от падения, затем делайте шаг влево или вправо. Тайминг такой: тень появляется за 1.5 секунды до удара. Используйте Пипиро в первой и третьей фазе (дальнобойность), а во второй переключайтесь на Покля и используйте «Круговой удар» - он сбивает мелкие камни, снижая общий урон на 40%.
  • Головоломка с зеркалами в Храме Света (шестой храм). Это самый ненавистный раздел у сообщества. Нужно направить луч света на кристалл, вращая шесть зеркал, но при каждом повороте меняется угол отражения сразу у трёх зеркал. Секрет в том, что порядок неважен - важно начинать с крайнего правого зеркала и вращать его, пока луч не попадёт на центральное. Затем крайнее левое, потом два средних. Если вы повернёте зеркало на 180 градусов, луч сломается и запустится ловушка - вылетают шипы с потолка. Совет: перед входом в зал с зеркалами сохранитесь отдельным слотом. Последовательность правильных углов: правое - 45°, левое - 135°, левое среднее - 90°, правое среднее - 0°. Запомните это как «45-135-90-0». Если сбились, выйдите из комнаты и зайдите заново - зеркала сбросятся. На прохождение головоломки у меня ушло 20 минут методом перебора, пока я не нашёл эту последовательность в японском FAQ.
  • Экономика и деньги. Драгоценности, которые продаются за золото, появляются только в сундуках, и их количество ограничено. Если вы тратите все деньги на зелья и не покупаете улучшения оружия, к пятому храму вы останетесь с базовым мечом и не пробьёте броню врагов. Совет: не покупайте зелья вообще - они выпадают из мобов с шансом 35%. Вместо этого инвестируйте в «Кольцо удачи» (стоит 5000 золота) - оно увеличивает выпадение золота с врагов в два раза. Продаётся в магазине только после четвёртого храма. Копите деньги на прокачку оружия - меч Покля улучшается до третьего уровня за 2000, потом до четвёртого за 5000. Без четвёртого уровня вы не убьёте финального босса, потому что у него защита 450, а базовый урон - 180.
  • Скрытый босс - Тёмный рыцарь. Появляется в подвале замка после сбора 10 из 12 томов. Бьёт в три раза сильнее финального босса, и у него есть неуязвимость к магии на 50% времени. Совет: не тратьте на него зелья в первой половине боя - дожидайтесь, пока он войдёт в режим «Тьма» (красные глаза), в этот момент его защита падает до нуля, но длится это 5 секунд. Используйте рывок Покля (двойное нажатие в сторону) чтобы увернуться от его цепной атаки - она накрывает площадь в три клетки. Имейте не менее 20 восстанавливающих банок, иначе не выжить.

В итоге, основное время уходит на подготовку к подземельям, а не на само прохождение. Сбор еды, крафт и изучение карт - это 70% игры. Если вы не любите планировать и фармить, пройти Zwei будет тяжело. Но если разобраться в системах, игра проходит за 25–30 часов с учётом всех секретов. Главный совет, который я могу дать - не пропускайте таверну и всегда читайте описания предметов, там часто подсказывают, для какого босса их использовать.


На данной странице Вы можете скачать Zwei: The Arges Adventure бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Стратегии/Strategy, Файтинги/Fighting +

    Скачать Zwei: The Arges Adventure.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:4.57 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя