Скачать последнюю версию Властелин колец: Битва за Средиземье II
Властелин колец: Битва за Средиземье II
- Торрент обновлён:16.07.2026 - 05:40
- Загрузок:307
- Комментариев:0
Властелин колец: Битва за Средиземье II – это RTS 2006 года, которая берет за основу события второй и третьей части кинотрилогии Питера Джексона, но с серьезными расхождениями в угоду игровой механике. Кампания за Добро стартует с защиты Рохана от полчищ Сарумана, а затем перекидывается на Минас Тирит и Черные Врата. Кампания за Зло – альтернативная история, где вы ведете армию Мордора к захвату Гондора, а затем уничтожаете Шир и Эльфийские леса. Главная фишка игры – режим «Война за Кольцо» на глобальной карте Средиземья, где каждый ход - это перемещение армий и сражения в реальном времени.
Сюжет и расхождения с фильмами
В кампании за Добро вы начинаете с миссии в Хельмовой Пади, где нужно продержаться до прибытия Гэндальфа. Дальше сюжет сворачивает с канона: вы не следуете за Фродо, а управляете объединенными силами Рохана и Гондора. После битвы на Пеленнорских полях вас ждет поход к Черным Вратам, но финальная битва происходит не с Арагорном, а с массовым штурмом армии эльфов, гномов и людей против Барад-дура. В кампании за Зло вы начинаете с нападения на Осгилиат, затем пробиваетесь к Минас Тириту, но вместо падения города орки идут дальше - на север, вырезая эльфийские поселения и добиваясь полного уничтожения Рохана. Сюжет заканчивается тем, что Саурон получает Кольцо, а Саруман становится его наместником в Шире. Спойлер: в финале Добра Саурон повержен, но без уничтожения Кольца - это просто сила оружия. В игре нет Фродо и Сэма, Кольцо фигурирует как артефакт для способности героев, не больше.
Механики, которые ломают новичков
- Экономика захвата зданий: Ресурсы добываются только через постройки на местности. Если враг снес вашу ферму или лесопилку - вы остаетесь без золота на минуту. ИИ всегда целится в экономику первым делом. Решение - строить по 2-3 фермы в разных концах базы и ставить вокруг них стены с луками, а не просто башни. Башни стоят 400 золота, стены с лучниками - 150 за секцию + 100 за лучников, дешевле и эффективнее против первых волн.
- Герои без отряда - мертвые герои: Любой герой (Арагорн, Леголас, Гимли, Саруман) в одиночку против толпы орков гибнет за 5 секунд. Ключевой навык - держать героя внутри своего же отряда пехоты. В игре есть кнопка «Привязаться к отряду» (по умолчанию G) - она заставляет героя двигаться в центре юнитов, распределяя урон. Без этого на сложности «Тяжелая» вы не пройдете даже первую миссию.
- Контроль над точками возрождения: На всех картах есть нейтральные лагеря с флагами. Если вы взяли флаг - на нем можно бесплатно нанимать местных юнитов (роханских всадников, эльфийских лучников, гоблинов). ИИ в первые 3 минуты всегда посылает один отряд захватывать ближайший флаг. Ваш первый приказ в любой миссии - отправить стартовых воинов не к врагу, а на флаг справа или слева от базы. Опоздание на 10 секунд дает врагу +5 юнитов за бесплатно.
- Осада крепостей: В игре есть осадные машины - тараны, катапульты и трещотки. Но 90% игроков теряют их из-за того, что ставят в линию. Осадные орудия нужно кликать по конкретной стене, а не по вражеской базе - тогда они бьют только по ней и не переключаются на юнитов. Совет - держите одну катапульту в резерве и не вводите в бой до того, как лучники перебьют вражеских стрелков на стенах. Иначе ваши осадные машины сгорят от огненных стрел за 20 секунд.
- Магия героев работает с задержкой: У Сарумана есть «Громовой удар», у Гэндальфа - «Свет». Эти способности не наносят урон мгновенно. Удар происходит через 2 секунды после активации. За это время враги могут разбежаться. Привыкайте кликать способность не в центр толпы, а чуть впереди по направлению движения отряда - тогда удар накрывает их именно в момент максимальной плотности.
Сложные миссии и решения
Миссия Добра №5 - «Защита Минас Тирита». Вам дают 3 стены и 2 героя (Гэндальф и Фарамир). На 5-й минуте появляется 3 осадных башни с орками-урук-хаями. Если не уничтожить башни за 30 секунд - они высаживают 2 отряда прямо за стену. Решение - перед началом миссии постройте на верхней стене 2 баллисты (в меню обороны) и нацельте их на места появления башен. Заранее ставьте Гэндальфа на центральную стену и не используйте его спецспособность до волны троллей - она выйдет на 8-й минуте. Тролли пробивают ворота за 4 удара, поэтому дождитесь их подхода к воротам и бейте «Светом» - он оглушает их на 6 секунд, за которые лучники снимают треть хп.
Миссия Зла №3 - «Уничтожение Ривенделла». На карте эльфийские лучники прячутся в лесу и имеют бонус к дальности. Ваши орки теряют 50% отряда еще до подхода к стенам. Совет - не стройте пехоту, стройте только катапульты (4 штуки) и 2 отряда варгов для прикрытия. Катапульты сжигают лес за 3 выстрела, оставляя эльфов без укрытий. После этого заводите варгов в тыл к лучникам, а не в лоб. Варги имеют ускорение, которое активируется двойным кликом по врагу - они пробегают сквозь строй лучников и разрывают их за 2 секунды. Главное - не дайте варгам остановиться, иначе их перестреляют.
Финальная битва Добра против Саурона. Саурон стоит на вершине Барад-дура и призывает бесконечные толпы. Вам нужно уничтожить 4 портала вокруг башни. Порталы регенерируют здоровье, если не бить по ним 10 секунд. Тактика: разбейте армию на 3 отряда. Первый (лучники) подавляет пехоту снизу. Второй (3 катапульты) бьет по порталам с дальней дистанции, третий (герои + элитная пехота) стоит прямо под башней и перехватывает троллей. Урон по порталу наносится только копейными юнитами и катапультами - мечники бесполезны. Если у вас меньше 3 катапульт - вы не пройдете, перезапускайте миссию с более удачным билдом на старте.
Скрытые механики, о которых молчит обучение
- У каждого отряда есть скрытая шкала морали. Если рядом погибает 3 отряда за 5 секунд - оставшиеся бегут. Чтобы избежать этого, держите в армии героя с баффом на стойкость (Арагорн дает +20% к морали в радиусе).
- На глобальной карте в режиме «Война за Кольцо» вы можете атаковать одну и ту же территорию несколько раз за ход, если у вас есть 3 армии рядом. Это позволяет срезать защиту крепостей без восстановления врага.
- Древесина в игре не восстанавливается на вырубленных участках. Если вы на старте вырубили лес вокруг базы - через 20 минут у вас кончится ресурс, а у врага лес будет в тылу. На картах с открытым полем всегда стройте лесопилки на вражеской половине карты, захватывая их с боем - это дает вам ресурс и лишает врага.
После прохождения кампаний открывается режим «Сотворение мира» - вы сами создаете карту и расставляете стартовые условия. Там же появляются дополнительные фракции: Гномы Эребора и Эльфы Лориэна. Они не имеют сюжетных миссий, но доступны в мультиплеере и скирмише. Мультиплеер в игре до сих пор жив через сообщества, но баланс сломан - орки дешевле людей на 30%, поэтому в онлайн почти всегда играют за Зло. Если хотите играть за Добро против людей - берите эльфов, их лучники имеют максимальную дальность и перебивают орков до подхода в ближний бой. Игра прощается с вами после 20 часов кампании, но глобальный режим тянет еще на 40-50 часов, если вы любите пошаговые стратегии. Она сложна в управлении на клавиатуре (большая часть горячих клавиш завязана на правую часть клавиатуры, что непривычно), но полностью переиграть можно только через переназначение кнопок в настройках - этого нет в обучении, но настоятельно рекомендую сделать до старта первой миссии.
На данной странице Вы можете скачать Властелин колец: Битва за Средиземье II бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2006 года, Игры от R.G. Механики, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Властелин колец: Битва за Средиземье II.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30