Скачать последнюю версию Grounded 2
Grounded 2
Сюжет и структура
События Grounded 2 стартуют спустя несколько месяцев после финала первой части. Учёные из Ominent, несмотря на провал с миниатюризацией, не закрыли проект. Теперь они используют уменьшенных людей не для экспериментов, а как наёмную силу в микромире. Главный герой - бывший сотрудник корпорации, которого отправили в сад с конкретным заданием: найти и уничтожить колонию муравьёв-листорезов, мутировавших из-за сыворотки, которую Оминент же и разработал. Сыворотка вызывает у насекомых коллективный разум и агрессивное расширение территории. Если муравьи выйдут за пределы сада, они перекроют экосистему округи и лишат Оминент доступа к редким образцам. Вас сбрасывают с дрона у старого пня - это стартовая локация.
Первый акт - разведка. Карта увеличена примерно в два раза относительно первой части: добавлен заброшенный питомник, высохший ручей и южная часть с газонокосилкой, которая работает по расписанию. Ваш КПК фиксирует сигналы маяков - это точки сбора данных от предыдущих отрядов. Все они мертвы. Их записи вскрывают основную проблему: муравьи не просто защищают гнездо, они строят подземные туннели под всем садом, и каждые 3 игровых дня смещают центр колонии. Это ключевая механика сюжета - вы не можете просто выучить путь к королеве. Координаты меняются. Навигационная система помечает только примерную зону, где в текущий цикл может находиться главный улей.
Сюжетная линия делится на три этапа. Первый - сбор образцов сыворотки из муравейников-сателлитов. Их пять, и каждый охраняется новым типом врага - муравьями-носорогами с хитиновым щитом, который не пробивает ни копьё, ни топор. Только дробящее оружие, например, молот из коры дуба. Без него вы не получите доступ к ингредиентам для противоядия, которое нужно ввести себе перед финальной битвой - иначе сыворотка в воздухе гнезда парализует вас за 30 секунд.
Второй этап - осада промежуточной базы Оминент. Вам приходится взломать их полевую лабораторию, потому что они перестали выходить на связь, но продолжают отправлять автоматические координаты. Внутри вы находите чертежи оружия, но главное - запись, где указано, что королева муравьёв - это результат слияния трёх особей, и она генерирует феромоны, которые привлекают не только муравьёв, но и ос. Осы появляются на карте только после 10-го дня, и их нельзя убить обычным оружием - только огнём из импровизированного факела с маслом семян подсолнуха. Если вы затянули с миссией, осы начинают патрулировать центральную часть карты, и проход к улью становится почти невозможным без полного комплекта брони из паутины (она даёт устойчивость к яду, но не к укусу).
Третий этап - штурм основного гнезда. Вход находится под корнями старого дуба, но он заблокирован слоем смолы. Смолу можно расплавить только жуком-бомбардиром, которого вы должны приручить на 12-й день, скормив ему 5 личинок комара. Процесс приручения занимает 2 игровых часа реального времени, и в это время жук уязвим, его нельзя оставлять без защиты. После того как смола пропадает, открывается трёхуровневый лабиринт. На каждом уровне - свои ловушки. На первом - пол с липкой субстанцией, замедляющей на 60%. Против этого помогает только зелье из шиповника, которое увеличивает скорость передвижения вязких поверхностях на 40%. На втором уровне - стены, которые выделяют газ, если на них наступить. Газ снимает 25% здоровья за секунду, и против него работает только маска из панциря богомола, которую нужно скрафтить до входа. На третьем уровне - сама королева и два её стража. Стражи атакуют по очереди: один бьёт передними лапами с радиусом 4 метра, второй стреляет каплями кислоты, которые оставляют лужи на 15 секунд. Тактика - сначала убить кислотного стража, потому что его атаки перекрывают всё поле боя. Используйте арбалет с отравленными болтами (крафт из грибов и слюны личинки) - он снимает по 8% здоровья стража за выстрел, игнорируя хитин.
Сложные места и как их проходить
- Первая неделя: Не тратьте время на постройку большого база у пня. На 5-й день активируется событие "Дождь", которое разрушает все постройки из травы и соломы. Сразу после старта собирайте сосновые иголки и кору - из них строится влагостойкий материал. База должна быть минимум на 2 метра выше уровня земли, иначе муравьи-разведчики доберутся до ваших сундуков. Они появляются по ночам в радиусе 30 метров от любого источника света.
- Осы на 10-й день: Если вы не успели сделать огненное оружие до их появления, не ходите в открытое поле. Осы не залетают в густую листву и под каменные плиты. Используйте маршрут через туннели жуков-сверлильщиков - они проходят под всем садом, и осы туда не заходят. Но внутри туннелей водятся пауки-волки, которые не видят в полной темноте. Ставьте факелы каждые 5 метров - они не горят вечно, но отпугивают пауков, пока тлеют. Хватит на 40 секунд, за это время вы пробегаете до следующего.
- Приручение жука-бомбардира: Не пытайтесь кормить его руками. Бросайте личинок на землю и отбегайте на 10 метров. Жук съедает их за 3 секунды, но если он заметит вас ближе, он перейдёт в агрессию и взорвётся, разрушив весь ваш инвентарь в радиусе 5 метров. Чтобы такого не случилось, перед кормлением наденьте броню из комариного пуха - она снижает радиус обнаружения на 50%. И не кормите его днём, только ночью: днём у жука обострённое зрение.
- Лабиринт перед королевой: Запомните - все ответвления в лабиринте ведут в тупики с ловушками. Единственный путь - всегда направо. На каждом уровне есть маркер на стене в виде трёх царапин. Это знак, оставленный предыдущим отрядом. Если вы видите царапины, то следующий поворот - верный. Если их нет - разворачивайтесь, иначе попадёте на газ или клей. На третьем уровне царапины сбиваются - там их рисуют сами стражи, чтобы запутать. Вместо этого смотрите на пол: там, где безопасно, растёт мох с синими прожилками. Идти только по нему.
- Финальная битва: У королевы три фазы. Первая - она вызывает волны муравьёв по 5 особей каждые 20 секунд. Не тратьте болты на них - используйте газовые бомбы из гнилых яблок. Они взрываются радиусом 3 метра и убивают обычных муравьёв с одного попадания. Вторая фаза - королева начинает плеваться феромонами, которые вызывают спавн ос прямо в бою. Здесь надо быстро переключиться на огненный факел и сжечь их до того, как они сядут на пол. Как только осы сожжены, у вас есть 10 секунд, чтобы ударить королеву молотом по задним конечностям - это её уязвимая точка. Третья фаза - королева наносит удар хвостом, который отбрасывает на 15 метров и ломает оружие в активной ячейке. Держите в инвентаре запасной топор и в момент начала третьей фазы быстро переключитесь на него, а основной молот уберите в слот. Удар хвоста происходит всегда после трёх кислотных залпов. Считайте залпы: после третьего сразу откатывайтесь влево, хвост бьёт только вправо и по центру. После успешного уворота у вас 5 секунд на серию из 4 ударов молотом - это единственный способ снизить её здоровье ниже 30%. После этого она впадает в оцепенение на 8 секунд - добивайте арбалетом с зажигательными болтами. Не используйте обычные, у неё регенерация.
Что важно знать до старта
- Вода из лужи теперь заражена личинками червей - пить можно только из росы на листьях или кипятить в котелке. Кипячение занимает 1 минуту и требует 2 угля. Без кипячения вы получаете отравление, которое снижает выносливость на 30% до конца дня.
- Ресурсы не возобновляются на тех же местах, после сбора куста или камня они исчезают навсегда на этой карте. Единственный способ получить новые - открывать новые области, которые постепенно разблокируются после убийства боссов-пауков на краях карты. Всего таких пауков 3, и каждый даёт доступ к зоне с уникальными материалами.
- Сохранения ручные - только через сон в построенной кровати. Быстрых сохранений нет. Учитывайте это перед любым входом в подземелье, потому что смерть отбрасывает вас на точку последнего сна со всем потерянным инвентарём, кроме брони, которая была надета.
- Спутниковый NPC, который идёт с вами (бывший напарник из Оминент), может нести только 5 предметов, но он лечит вас раз в 10 минут на 25%, если у него в инвентаре есть медицинские паучьи железы. Железы падают с пауков-охотников с шансом 15%. Держите запас в сундуке на базе, пополняйте перед каждым вылазкой.
Вердикт: Grounded 2 - это хардкорный сурвайвл с линейным сюжетом, который жёстко наказывает за неспешность и плохую подготовку. Основная сложность - не боссы, а таймеры: события активируются строго по дням, и пропуск окна в 2 дня делает некоторые битвы почти невыигрышными. Пройти игру можно за 25-30 часов, если вы уже знакомы с механиками первой части. Новичок потратит около 45, потому что первые 10 дней уйдут на изучение карты и постоянные смерти от обычных комаров (которые теперь атакуют группами по 3). Мой совет: на первом прохождении не пытайтесь исследовать всё. Сосредоточьтесь на цепочке маяков и крафте только того, что нужно для следующего этапа. Второе прохождение уже можно проходить с тотальным зачистом всех зон, но после сюжета игра не заканчивается - открывается режим бесконечной осады, где каждую ночь на базу нападают усиленные версии муравьёв. Туда я не совался - хватило основного сюжета. Если вы любите планировать каждый шаг и пересматривать тактику после каждой смерти, берите. Если вы ждёте открытый мир с квестами - не ваш вариант.
На данной странице Вы можете скачать Grounded 2 бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Аркады/Arcade, Стратегии/Strategy, Фэнтези/Fantasy, Приключения/Adventure | + |
Скачать Grounded 2.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30