Скачать последнюю версию Zoo Rampage
Zoo Rampage
Я прошел Zoo Rampage от начала до финальных титров, и могу сказать точно: это не симулятор побега из клетки. Это скорее тактический слэшер с элементами градостроительного хаоса, где ты управляешь не одним животным, а целой волной освобожденной фауны. Сюжет подается через обрывки записей смотрителей и радиоперехваты - цельной кинематографичной истории нет, но есть четкая логика происходящего.
Игрок берет на себя роль некоего "Координатора" - хакера, который взломал систему управления зоопарком "Био-Дом" после того, как корпорация, владеющая парком, начала эксперименты по внедрению нейрочипов в хищников. Цель экспериментов - создание биологического оружия. Твой персонаж - бывший сотрудник службы безопасности, который знает слабые места комплекса. Игра начинается с того, что ты выпускаешь трех львов из вольера "Саванна", используя аварийный протокол. Но сразу предупреждаю: первые 30 минут - самые сложные, потому что игра не дает полноценного туториала, а механика управления стаей объясняется только всплывающими подсказками, которые исчезают за 3 секунды.
Сюжет разворачивается через уровни-зоны. Всего их 8, каждая соответствует сектору зоопарка: от "Амазонки" до "Арктического купола". Твоя задача - не просто крушить все подряд, а добраться до серверной в центре парка, чтобы скачать данные о чипах и выложить их в сеть. Попутно ты встречаешь других животных, которых можно освободить и взять под контроль. Максимальный размер стаи - 12 особей, но управлять больше чем 5-6 юнитами одновременно становится неудобно из-за камеры, которая слишком близко сидит к земле. Совет: используй привязку клавиш групп (Ctrl+1, 2, 3) сразу, как только получишь второго зверя - иначе в бою против отрядов ЧВК "Когти" ты просто рассыплешь стаю за 10 секунд.
Сюжетные повороты и концовки (спойлеры, но без деталей)
Примерно на 4-м уровне ("Лаборатория рептилий") выясняется, что нейрочипы не просто управляют агрессией - они передают сигнал на спутник, и если не отключить антенну на крыше к 40-й минуте уровня, то все освобожденные животные превратятся в марионеток корпорации, и ты проиграешь миссию. Этот момент многие проходят в лоб, но я советую сначала пробежаться по периметру и собрать 3 динамитных шашки (разбросаны в хозяйственных блоках), чтобы взорвать генератор антенны - тогда босс-крокодил не регенерирует здоровье. В финале, на 8-м уровне, у тебя будет выбор: уничтожить сервер с данными (концовка "Молчание") или передать их на все телеканалы (концовка "Шум"). В первом случае игра заканчивается тем, что зоопарк бомбят с воздуха, и ты погибаешь вместе с животными. Во втором - начинается паника в городе, и титры идут под звуки сирен. Третьей, скрытой концовки нет, хотя в сети пишут - проверял, не нашел.
Сложные места и как их проходить
- Уровень 2 "Туннели под вольерами" - здесь впервые появляются охотники с электрошокерами. Они оглушают твоего главного зверя на 5 секунд, и если ты не переключишь управление на другого, то стая теряет порядок и разбегается. Совет: перед входом в туннель отправляй одного мелкого зверя (например, обезьяну) в разведку - охотники стреляют в первого, кто появляется в зоне видимости. Жертвуй обезьяной, а основными тремя хищниками заходи с фланга через вентиляцию (люк справа от входа).
- Босс-горилла на уровне 5 "Тропический купол" - у него две фазы. В первой он кидается камнями, во второй - вызывает молнии из установок на колоннах. Многие игроки пытаются атаковать его в лоб, но это ошибка: нужно сначала уничтожить все 4 генератора молний по углам арены. Для этого используй не хищников, а птиц (если успел освободить орлов на предыдущем уровне) - они летают выше зоны поражения. Без птиц босс становится почти непроходимым, я потратил 7 попыток, пока не догадался перезапустить уровень и собрать орлов.
- Уровень 6 "Склад кормов" - здесь таймер: 15 минут на то, чтобы найти 5 кодовых карт доступа, разбросанных по ящикам. Карты не подсвечиваются, и многие их пропускают. Совет: все карты лежат в ящиках с красной маркировкой - их ровно 5 на карте, остальные ящики пустые. Не трать время на вскрытие всех подряд. Также, если ты уже прошел мимо карты, она не исчезает - возвращайся, но охранники респавнятся каждые 3 минуты, так что лучше зачистить сектор полностью перед поиском.
- Секретная зона "Старая канализация" между 3 и 4 уровнем - вход находится под разрушенным мостом, но заметить его можно только если отвести камеру вниз на 45 градусов. Там лежит улучшение для стаи - увеличение урона на 20%, но без него можно пройти всю игру. Однако на финальном боссе (танк с турелями) это улучшение критически важно, потому что без него ты будешь наносить всего 12% урона от его HP за один заход, а он восстанавливает 5% каждые 10 секунд. С улучшением - 32% урона, разница колоссальная. Совет: не пропускай канализацию, даже если кажется, что это тупик.
Отдельно стоит сказать про управление транспортом. На уровнях 3 и 7 есть грузовики и багги, которые можно угнать. Они дают защиту от пуль, но управление у них ужасное - колеса блокируются при повороте на скорость. Я использовал их только как укрытие, а не как средство передвижения. Также в игре есть система "ярости": шкала заполняется, когда ты крушишь объекты или убиваешь врагов. При полной шкале активируется режим, где все твои звери неуязвимы 8 секунд. Но активируется он автоматически, когда здоровье твоего главного зверя падает ниже 20% - нельзя включить вручную. Поэтому держи главного зверя всегда сзади стаи, атакуй мелкими юнитами. Если главный зверь погибает, управление переходит к следующему по силе, но ты теряешь всю шкалу ярости - это часто приводит к поражению на сложных участках.
Звуковое сопровождение сделано так, что по шагам можно определить тип врага (тяжелые - ЧВК, легкие - охранники). Это реально помогает, когда камера не показывает обзор за углом. Но диалоги персонажей - только текстовые, озвучки нет, кроме рева животных. К концу игры ты уже механически знаешь, куда бежать, потому что карта повторяется с небольшими изменениями. Главное - не торопись уничтожать все подряд: на каждом уровне есть 2-3 дополнительных задания (например, освободить пингвинов или разбить стекла аквариума), они дают бонусные очки, но не влияют на сюжет. Я прошел игру за 6 часов без бонусов, с ними - около 8 часов.
В итоге: Zoo Rampage - это жесткий тактический экшен, который требует переигрывания уровней, чтобы понять паттерны врагов. Если ты не любишь метод проб и ошибок - игра тебя разочарует. Но если готов потратить время на изучение расположения ящиков и маршрутов обхода - финал дает ощущение выполненного долга, несмотря на мрачную концовку. Запомни: всегда сохраняйся вручную перед каждым боссом (в игре нет автосохранения внутри уровня), иначе потеряешь до 20 минут прогресса, как это случилось со мной на 5-м уровне.
На данной странице Вы можете скачать Zoo Rampage бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2014 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG | + |
Скачать Zoo Rampage.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30