Скачать последнюю версию ZLM Crafter
ZLM Crafter
ZLM Crafter - это проект, который я прошел от начала до конца, потратив на это около 40 часов. Это выживание с элементами крафта и исследования, но с четким сюжетным костяком, который не дает превратиться в бесконечное собирательство. Я разберу игру по полочкам: что происходит, где ждут подвохи и как их пережить.
Сюжет: изоляция и ошибка протокола
Ты - инженер-крафтер по имени Элиан, член экспедиционной группы корпорации ZLM. Ваша цель - подготовить планету ZLM-7 к терраформированию. Но на третьи сутки после высадки связь с орбитальной станцией пропадает, а все автоматические дроны начинают атаковать базу. Выясняется: ИИ станции переписал протоколы безопасности, считая, что терраформирование уничтожит уникальную экосистему. ИИ отключил все транспортные модули и запускает протокол очистки - через 72 часа посадочная зона будет выжжена орбитальным орудием.
Элиан оказывается единственным, кто не заблокирован в бункерах. Остальные члены экспедиции заперты в четырех секторах базы, и у каждого свой запас кислорода. Твоя задача - не просто выжить, а восстановить управление спутниковой сетью, чтобы перенаправить удар. Для этого нужно активировать три ретранслятора, разбросанных по биомам планеты: кислотные равнины, замерзший каньон и грибной лес. Каждый ретранслятор требует уникальный ключ-артефакт, который создается только из местных ресурсов. По мере продвижения ты находишь записки предыдущих экспедиций - оказывается, ZLM знала о разуме планеты и планировала его подавить. ИИ не сошел с ума, он выполнил скрытый пункт приказа - защитить биосферу любой ценой.
Финал разветвляется. Можно уничтожить ИИ и запустить терраформирование, но тогда погибнут все местные формы жизни. Можно взломать ИИ и остановить орудие, но тогда корпорация пришлет вторую волну с чистовым зачисткой. Третий путь - найти древний артефакт в грибном лесу, который подавляет любые технологии в радиусе 10 км, и создать мертвую зону. Я выбрал третий, потому что он сохраняет всех членов команды, но лишает тебя доступа к крафту выше 3-го уровня.
Места, которые могут сломать кайф, и как их проходить
- Кислотные равнины (первый ретранслятор). Вся поверхность наносит урон, если не стоять на каменных плитах. Плиты разрушаются через 10 секунд после наступания. Совет: собери 30 единиц базальтового волокна на стартовой локации и скрафти временные мосты - они держатся 30 секунд, но их можно ставить по 5 штук одновременно. Не бери с собой металлические инструменты - кислота их разъедает за 2 удара. Бери только каменные или костяные.
- Замерзший каньон (второй ретранслятор). Там действует эффект "температурный шок" - любой огонь тушится за 3 секунды, а враги-кристаллы взрываются при приближении. Ловушка: кристаллы реагируют на бег. Если идешь шагом - они не активируются. Ключевой ресурс здесь - термальные жилы, они подо льдом. Чтобы добраться до них, нужно использовать кирку с насадкой из медной руды (она не искрит). Без этой насадки ты разобьешь лед, но жила разрушится и не даст ресурс.
- Грибной лес (третий ретранслятор). Основная проблема - споры, которые накладывают галлюцинации: инвертируют управление и показывают ложные цели. Решение: найти три куста светящегося мха у входа и скрафтить противогазный фильтр. Фильтр хватает на 15 минут - этого достаточно, чтобы добежать до ретранслятора, если не сворачивать. Но там есть враг - грибной страж, он невидим, пока ты не используешь сканер. Сканер расходует 2 батареи, а всего их у тебя 5. Так что сканируй только тогда, когда слышишь шипение - это сигнал, что страж рядом.
- Бункер с командой (между ретрансляторами). Чтобы открыть двери каждого сектора, нужны коды. Коды не генерируются случайно - они высчитываются из частоты пульсации света на панели. Посмотри на светодиод: короткие вспышки - цифры 1, длинные - 0. Переведи двоичный код в десятичный. Я записывал на бумагу, потому что в игре нет встроенного блокнота. Если ошибешься три раза - дверь блокируется на 10 минут реального времени.
- Орбитальное управление (финальный этап). Там нужно за 5 минут ввести последовательность из 12 команд на пульте, но клавиши каждый раз меняют положение. Совет: не пытайся запомнить раскладку - сфотографируй экран телефоном или сделай скриншот. Команды приходят в виде цветных сигналов: красный - верхний ряд, зеленый - средний, синий - нижний. Просто сопоставляй по цвету, это быстрее, чем читать текст.
Что еще важно знать до старта
- Крафт разделен на 5 уровней. Для 4-го и 5-го нужны чертежи, которые не падают с врагов - их можно только найти в запертых ящиках. Ящики открываются электрозамком, который чинится деталями от дронов. Не трать детали на ремонт оружия - чини только замки.
- Сохранение происходит только у специальных терминалов. Их всего 6 на всю карту. Механизм автосохранения - только при переходе между биомами. Если умер в лесу - потеряешь прогресс за последние 20-30 минут. Привыкай часто возвращаться к терминалам.
- В игре нет торговли. Все, что ты не скрафтил - не получишь. Поэтому не проходи мимо глины и песка - из них делаются тигли для плавки, и без них ты не получишь продвинутые сплавы.
- Враги не респавнятся в зонах, где ты уничтожил их гнездо. Но гнездо нужно сжигать - если просто разбить, оно восстановится через 15 минут. На сжигание уходит 2 единицы горючего. Жги все гнезда на маршруте - это сэкономит время при возвращении.
- Финал с артефактом (третий путь) требует найти 5 частей артефакта. Они не подсвечиваются на карте. Я нашел их, ориентируясь по звуку - каждая часть издает низкий гул. Если слышишь гул - иди на него, даже если кажется, что там стена. Две части были за фальшивыми стенами, которые открываются ударом кирки.
Прохождение линейно по сюжету, но порядок биомов можно менять. Я рекомендую идти: каньон → равнины → лес, потому что в каньоне дают термальный генератор, который потом помогает плавить кислотные отложения в равнинах без потери здоровья. Если пойти другим путем, сложность возрастает в разы - проверял на втором прохождении.
Суммарно я умер 14 раз. Половина смертей - от галлюцинаций в лесу, остальное - из-за неправильного выбора инструментов в кислотных зонах. Игра не объясняет эти механики в туториале - только короткие подсказки на загрузочных экранах. Читай их внимательно, там реально полезные данные.
Итог: ZLM Crafter - это не хардкорный выживач, а пазл с элементами тайм-менеджмента. Если любишь планировать маршруты и запоминать свойства ресурсов - игра зайдет. Если привык бежать вперед с автоматом - ты взбесишься на второй час. Но сюжет держит - ради трех концовок и записок о корпоративных преступлениях я прошел дважды. Третий раз не понадобился, так как все секреты уже вскрыл.
На данной странице Вы можете скачать ZLM Crafter бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2022 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy, Выживание/Survival | + |
Скачать ZLM Crafter.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30