Скачать последнюю версию Ziggy The Chaser

Ziggy The Chaser


Скачать Ziggy The Chaser

Ziggy The Chaser

Ziggy The Chaser - это 2D-платформер с элементами головоломки, построенный вокруг механики смены гравитации и управления временем. Игра не про скорость, а про точность расчёта траекторий и последовательность действий. Я прошёл её до конца, и ниже - сухой остаток фактов, чтобы ты понимал, на что идёшь.

Сюжет

Главный герой - Зигги, антропоморфный кот-контрабандист. Его напарник, робот-грузчик по имени Кей, украл партию кристаллов энергии, которые Зигги должен был доставить заказчику. Заказчик - влиятельная корпорация, и они дают Зигги 24 часа на возврат груза, иначе героя объявят в розыск по всей системе. Зигги отправляется в погоню за Кеем, который оставляет за собой след из временных аномалий.

По ходу прохождения вскрывается, что Кей украл кристаллы не ради продажи, а чтобы активировать древний механизм на заброшенной станции - он пытается перезапустить генератор, который может стабилизировать орбиту колонии-кольца, над которой нависло гравитационное схлопывание. Корпорация, на которую работает Зигги, на самом деле саботирует этот генератор, чтобы получить страховку за уничтожение колонии. В финале тебе дают выбор: вернуть кристаллы корпорации (плохая концовка - колония гибнет, Зигги получает деньги) или помочь Кею запустить генератор (хорошая концовка - колония спасена, но Зигги становится беглецом). Третья концовка - сдать обоих корпорации и сбежать на шаттле, но для этого нужно собрать все скрытые артефакты времени на каждом уровне.

Геймплей и ключевые механики

Уровни - это замкнутые комнаты с платформами, шипами, лазерами и движущимися блоками. У Зигги есть три основные способности:

  • Инверсия гравитации - переворачивает персонажа вверх ногами. Потолок становится полом. Ограничение - один раз за прыжок, перезарядка 2 секунды на земле.
  • Замедление времени - замедляет все движущиеся объекты (платформы, снаряды, врагов) на 70% на 3 секунды. Перезарядка 8 секунд.
  • Рывок - короткий телепорт на 5 пикселей в направлении движения. Игнорирует стены, но не игнорирует урон. Используется для прохождения сквозь узкие лазерные сетки.

Сложность не в том, чтобы прыгать, а в том, чтобы одновременно следить за таймером замедления и правильно выбирать момент для инверсии. Большинство смертей - из-за того, что игроки используют замедление слишком рано и не успевают его перезарядить к опасному участку.

Сложные места и советы

Первые 3 уровня - обучение, но уже на 4-м уровне («Гравитационный колодец») появляется первый жёсткий стопор. Вот конкретные проблемные точки и способы их прохождения:

  • Уровень 4, комната с тремя вращающимися лазерами. Совет: не пытайся проходить их в момент пиковой скорости. Встань на платформу в левом нижнем углу, активируй замедление времени сразу, как только лазеры начинают расходиться в стороны. В замедлении у тебя будет ровно 2 секунды реального времени, чтобы дважды рывком пройти между первым и вторым лучом. Третий луч бей инверсией - перевернись, он пройдёт над головой.
  • Уровень 7, «Секция с падающими блоками». Блоки падают с задержкой в 0.5 секунды после того, как ты наступаешь на триггерную плиту. Игроки часто бегут вперёд и попадают под блок. Решение: наступай на плиту, делай шаг назад, жди падения первого блока, затем используй рывок вперёд и сразу инверсию - ты окажешься на потолке, пока второй блок падает на твоё предыдущее место. Это даёт окно в 1.2 секунды для безопасного прохода.
  • Уровень 10, босс - погоня на монорельсе. Босс выпускает волны энергошаров, которые отражаются от стен. Секрет в том, что шары не отражаются от потолка, если ты находишься в состоянии инверсии - они пролетают сквозь. Половина игроков этого не замечает и гибнет. Тактика: держи инверсию включённой постоянно на этом сегменте, используй замедление только для того, чтобы увернуться от прямого выстрела босса (он летит по центру). Время между выстрелами босса - 4 секунды, это ровно твой цикл перезарядки инверсии, если ты включаешь её на 2 секунды и выключаешь на 2.
  • Уровень 14, «Лабиринт из зеркал». Здесь нужно направлять луч света на фотоэлементы, меняя гравитацию, чтобы переставлять зеркала. Самая частая ошибка - двигать зеркала в том же порядке, в котором они видны. Правильная последовательность: сначала верхнее левое, затем нижнее правое, потом центральное. Если сделать иначе - луч зацикливается и ломает таймер, и уровень приходится перезапускать. Запомни порядок: 1-лево, 3-право, 2-центр.
  • Финал, перед выбором концовки. Чтобы получить третью (секретную) концовку, нужно на уровнях 5, 9 и 13 собрать по 3 временных артефакта. Они не видны на карте - их можно заметить только по едва заметному мерцанию в углах экрана. Чтобы их активировать, нужно встать под ними и использовать замедление на полную катушку, а затем рывок вверх. Без этого артефакты не засчитываются. Если не собрать все 9, в финальном диалоге не появится опция «Сбежать на шаттле».

Что ещё важно знать перед покупкой

  • Сохранение только на точках респавна (их около 3-4 на уровень). Между точками - никаких автосохранений. Умер - начинаешь с последней активированной точки.
  • Всего 18 уровней. Среднее время прохождения у меня вышло 11 часов. Если ты застреваешь на уровне дольше 40 минут - вероятно, ты пропустил альтернативный маршрут. Почти каждый уровень имеет скрытый проход через стену, которую можно пробить рывком (стена визуально отличается трещиной).
  • Настройки управления позволяют переназначить клавиши, но по умолчанию инверсия - пробел, замедление - Shift, рывок - Ctrl. Рекомендую поменять рывок на правую кнопку мыши, потому что в динамических сценах нажимать Ctrl вместе с пробелом неудобно.
  • Враги (дроны-охранники) имеют зону обзора 120 градусов. Их можно проходить без боя, если использовать замедление и прыгать у них за спиной. Убить их нельзя - только оглушить на 5 секунд рывком в их корпус. Оглушение имеет смысл только на уровнях 12 и 16, где дроны блокируют единственный проход.
  • Звуковые подсказки играют роль: перед каждой скрытой ловушкой (шипы из пола, выстрелы из стен) за 0.3 секунды раздаётся высокий тон. Я прошёл весь финал, просто ориентируясь на звук, не глядя на анимацию.

Игра не про графику - пиксельный стиль с оттенками фиолетового и оранжевого. Это не влияет на геймплей, но на некоторых уровнях (особенно 8 и 11) тёмный фон сливается с тёмными же платформами. В настройках есть слайдер контрастности - выкрути его на +30% перед этими уровнями, иначе будешь постоянно падать в пропасти.

Вердикт: если тебе нравятся платформеры с хардкорным уклоном, где смерть - это не наказание, а часть обучения, и ты готов перепроходить участки по 20 раз, запоминая тайминги - игра стоит своего времени. Если ты любишь расслабленные игры с обильными подсказками - проходи мимо. Здесь нет обучения для чайников, и стартовый уровень сразу кидает в механику инверсии с требованием точности до долей секунды.


На данной странице Вы можете скачать Ziggy The Chaser бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, Расслабляющая +

    Скачать Ziggy The Chaser.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:1.41 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя