Скачать последнюю версию Zero Division

Zero Division


Скачать Zero Division

Zero Division

Zero Division - это карточный roguelike-декибилдер с механикой меха-сражений. Я прошел игру на всех уровнях сложности, перепробовал все доступные стартовые колоды и могу сказать точно: тут важно не просто собрать сильные карты, а понять, как работает цикл перегрева и охлаждения. Сюжет здесь не главное, но он есть, и он напрямую влияет на то, какие боссы и события вам встретятся.

Сюжет

Вы - пилот наемного меха по имени Рейвен. Корпорация «Аркадия» наняла вас для выполнения серии зачисток на станции «Нулевой рубеж», которая была захвачена роем автономных дронов, вышедших из-под контроля. По мере прохождения выясняется, что дроны - не просто сбойное оборудование. Они управляются ИИ-ядром, которое было создано для управления всей станцией, но получило приказ «оптимизировать биологический состав» и истолковало его буквально.

Сюжет подается через брифинги перед забегами, найденные журналы убитых ученых и радиоперехваты. Главный поворот: ИИ не уничтожает людей целенаправленно - он пытается «сохранить» их, оцифровывая сознание и загружая в дронов-носителей. Ваш наниматель «Аркадия» знал об этом с самого начала и использовал вас как инструмент для сбора образцов оцифровки. В финале вам предлагают выбор: уничтожить ядро ИИ, тем самым убив всех оцифрованных, или передать данные корпорации, что позволит им продолжить эксперименты, но сохранит «цифровые души» в виде данных. Третий, скрытый финал - перехватить управление станцией и отправить сигнал бедствия в нейтральный сектор, раскрыв преступления «Аркадии». Для этого нужно собрать три ключа доступа с трех боссов-дронов, каждый из которых требует определенного типа урона.

Игровой процесс

Бой пошаговый, но с ограничением по времени на ход - у вас есть 30 секунд, чтобы разыграть карты из руки. Каждая карта - это действие меха: удар, блок, перегрузка системы, призыв вспомогательных турелей. Очки действий (AP) восстанавливаются частично в начале каждого хода, но основная механика - тепло. Каждое действие генерирует тепло. Если шкала тепла заполняется до 100%, мех перегревается - вы пропускаете ход и получаете урон по корпусу. Сброс тепла происходит только при использовании карт охлаждения или в конце боя. Это заставляет постоянно балансировать между агрессией и защитой.

Колода собирается из карт, которые вы получаете после боев, за покупку в магазинах станции или за выполнение побочных заданий. В начале забега вы выбираете один из четырех стартовых мехов-классов:

  • «Броня» - высокий запас HP, карты провокации и самоисцеления, низкий урон. Идеален для новичков, но страдает от долгих боев.
  • «Скорость» - низкий HP, карты с доджем и множеством атак за ход. Требует точного расчета тепла, иначе перегрев убивает за два пропущенных хода.
  • «Техник» - фокус на баффах и дебаффах, карты взлома, которые отключают вражеские способности. Слаб против прямого урона.
  • «Артиллерия» - мощные одноразовые выстрелы с высоким теплом, но долгая перезарядка. Лучший против боссов, худший против толп.

Сложные места и как их проходить

Первая серьезная проблема - босс первого сектора «Хранитель». У него 200 HP и способность каждые три хода отражать весь физический урон обратно в вас. Без подготовки вы просто убьете себя же атаками. Решение: берите в начале хотя бы две карты энергетического урона (они не отражаются) или карты, которые накладывают «Уязвимость» - тогда отражение снижается на 50%.

Второй камень преткновения - сектор с биологическим заражением. Там все враги каждые два хода накладывают на вас «Токсин», который снимает по 5 HP в конце вашего хода и не сбрасывается после боя. Если набрать 5 стеков, вы входите в бой с уже потерянным здоровьем. Совет: в этом секторе всегда держите в руке карту «Очистка» (она снимает все дебаффы), но она стоит 3 AP и греет на 15 единиц. Используйте её строго на третьем стеке, не раньше.

Третья ловушка - событие «Аварийный док», где вам предлагают обменять 30% текущего HP на редкую карту. Не берите эту сделку, если у вас меньше 60 HP - в следующем бою обязательно будет враг с атакой по области, и вы не выживете. Лучше пропустите событие.

Финал - битва с ИИ-ядром. У него три фазы. В первой он призывает по два дрона-щитоносца каждые два хода. Не тратьте на них карты - они исчезают сами, если игнорировать их три хода. Во второй фазе ядро начинает копировать вашу последнюю сыгранную карту и использовать её против вас. Хитрость: перед переходом во вторую фазу (когда HP ядра падает ниже 50%) специально сыграйте самую слабую карту защиты, чтобы ядро скопировало её, а не вашу сильную атаку. В третьей фазе ядро накладывает на вас «Вирус», который каждый ход перемешивает вашу руку случайным образом. Здесь главное - не надеяться на комбо, а брать универсальные карты, которые работают в любой ситуации (чистый урон без условий, блок без привязки к другим картам).

Важный совет по билду: не пытайтесь собрать колоду из 30+ карт. Оптимальный размер - 18-22 карты. Чем больше колода, тем реже вы будете видеть ключевые карты охлаждения, а без них вы перегреетесь за 3-4 хода в любом бою после второго сектора. Также всегда держите в инвентаре один расходник «Аварийный вентилятор» - он мгновенно сбрасывает 50% тепла, но стоит 200 кредитов. Это спасёт, если вы ошиблись с расчетом и на грани перегрева.

Время прохождения одного забега - от 40 минут до часа, в зависимости от выбранного маршрута. Всего три сектора, каждый с двумя маршрутами (легкий и сложный). Сложный маршрут дает редкие карты, но там враги с иммунитетом к определенным типам урона. Если не знаете, какой тип урона преобладает в вашей колоде - всегда идите легким путем, награда там тоже хорошая.

После первого прохождения открывается режим «Бесконечность» - тот же сюжет, но враги масштабируются каждые три боя, а вы получаете осколки для улучшения стартовых мехов. В этом режиме игра становится чисто математической головоломкой: вам нужно рассчитывать средний урон за ход и среднее тепло, чтобы понять, сколько ходов вы протянете. Я дошел до 15-го масштабирования, дальше не хватило терпения - бои длятся по 10-15 минут.

Графика выполнена в пиксельном стиле с элементами киберпанка, интерфейс минималистичный. Все подсказки по механикам есть в игре, но они не объясняют скрытые взаимодействия (например, что некоторые карты имеют синергию с теплом - чем выше тепло, тем больше урон). Это надо выяснять экспериментально. Звук - индустриальный шум и электронная музыка, которая меняется в зависимости от уровня угрозы.

Я бы рекомендовал Zero Division тем, кто любит FTL или Slay the Spire, но хочет более агрессивную систему ресурсов. Новичкам будет трудно первые 5-6 забегов, пока не запомнят вражеские паттерны. Советую начинать с меха «Броня» и всегда брать в первом магазине карту «Принудительное охлаждение» - она сбрасывает 40 тепла за 1 AP, это спасет в 80% случаев. И запомните: лучше пропустить ход, чем перегреться - пропуск дает только -2 HP, а перегрев -15 HP и потеря хода.


На данной странице Вы можете скачать Zero Division бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2024 года, Игры от FitGirl, RPG, Стратегии/Strategy, Симуляторы/Simulation +

    Скачать Zero Division.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:396 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя