Скачать последнюю версию Zenith
Zenith
Сюжет
Zenith начинается с того, что ты просыпаешься в подземном бункере без памяти. Твое тело покрыто странными геометрическими узорами, которые пульсируют в такт сердцебиению. Первые полчаса ты привыкаешь к управлению и пытаешься понять, кто ты. Система безопасности бункера считает тебя угрозой, поэтому приходится пробиваться через турели и роботов-охранников. На третьем уровне бункера находишь аудиолог, где учёный по имени Эйден объясняет: ты - результат эксперимента по слиянию человеческого сознания с энергией кристаллов Зенит. Эти кристаллы падали на Землю вместе с метеоритным дождём пять лет назад и изменили физику планеты. Ты должен добраться до Башни - искусственной структуры, построенной корпорацией "Горизонт", чтобы стабилизировать энергию. Если этого не сделать, весь континент превратится в радиоактивную пустошь.
После выхода из бункера карта открывается в виде трёх биомов: Пустошь, Зеленый Пояс и Город-Призрак. В Пустоши действует радиация, поэтому без костюма ты умираешь за две минуты. Костюм чинится найденными модулями, которые разбросаны по карте. Первая серьёзная цель - найти передатчик в Зеленом Поясе, чтобы связаться с сопротивлением. Сопротивление возглавляет Мира, бывший сотрудник "Горизонта". Она говорит, что Башня - это не спасательный механизм, а оружие, которое выкачивает энергию из ядра планеты. Если Башня завершит цикл зарядки, планета разрушится. Ты должен пробраться внутрь и перепрограммировать систему. К этому моменту ты получаешь доступ к первому навыку - временной остановке. Он работает три секунды с перезарядкой минуту.
В Городе-Призраке начинается второй акт. Здания наклонены, улицы завалены обломками, везде патрули дронов "Горизонта". Здесь ты находишь журнал Эйдена, из которого узнаёшь, что эксперимент с тобой не был добровольным. Ты - клон погибшего солдата по имени Райан, и его воспоминания вшиты тебе в мозг. Каждый твой шаг отслеживается через узоры на коже. Мира предлагает отключить слежку, но для этого нужно взломать три сервера в разных концах Города-Призрака. Взлом каждого сервера - это мини-игра с сопоставлением частот, где ты должен удерживать три ползунка в зелёной зоне, пока отбиваешься от врагов. После взлома всех трёх ты теряешь связь с "Горизонтом", но узоры начинают чернеть - это побочный эффект. Без слежки твоё тело отвергает энергию, и здоровье теперь медленно падает всё время. Это постоянный дебафф до конца игры.
Третий акт - вход в Башню. Вход охраняет полевой генератор, который можно отключить только с помощью трёх ключей-чипов. Чипы лежат у трёх боссов: Громовержец (огромный робот с ракетной установкой в Пустоши), Призрак (быстрый противник, который телепортируется в Зеленом Поясе) и Мутант-Хранитель (существо с регенерацией в Городе-Призраке). Каждый босс требует своей тактики. Громовержца нужно заманивать в нефтяные лужи и поджигать. Призрак уязвим только в момент телепортации - надо бить в точку, откуда он вышел. У Мутанта отключаешь регенерацию, разрушая три генератора по периметру арены. Если идти без подготовки, каждый босс убивает с трёх попаданий. Рекомендую перед каждым боссом иметь минимум три аптечки и бронебойные патроны - они крафтятся из металлолома, который собираешь с врагов.
Внутри Башни четыре уровня. На первом - лабиринт с вращающимися платформами. Здесь многие застревают, потому что платформы меняют положение каждые 30 секунд. Совет: встань на центральную платформу и жди, пока нужный проход не окажется прямо перед тобой. Не пытайся прыгать между движущимися блоками, если не уверен - падение на нижний ярус отправляет к началу уровня. На втором уровне - комната с лазерами, которые активируются через датчики движения. Проходи медленно, можно ползти, тогда датчики не срабатывают. Но на полу есть плитки, которые издают звук при нажатии - если наступить не в такт с музыкой, включается турель. Решение: наушники, иди в ритме фонового трека.
На третьем уровне - архив данных. Здесь ты узнаёшь финальный поворот: Эйден мёртв уже два года, все его сообщения - это ИИ-имитация, созданная корпорацией, чтобы манипулировать тобой. Реальная цель - заставить тебя активировать Башню на полную мощность, потому что только твой генетический код может запустить финальную последовательность. Ты должен решить: уничтожить Башню, но тогда ты потеряешь энергию и умрёшь в течение часа, или перенаправить энергию в защитное поле, которое спасёт континент, но ты останешься запертым внутри навсегда. Концовка зависит от выбора. В финале ты встречаешь финального босса - перепрограммированного Эйдена-робота. Его слабость - перегрев, надо переключать между огнестрельным и холодным оружием, чтобы он не адаптировался. На сложности выше средней у него три фазы, в третьей фазе он вызывает копии себя - бей только по основному, у него красный индикатор над головой.
Сложные места и советы
- Пустошь (начало): радиация убывает здоровье на 5% в секунду. Собирай синие кристаллы - они временно снижают радиацию. Карта Пустоши всегда генерируется случайно, так что запомнить маршрут нельзя. Используй компас в интерфейсе - он ведёт к ближайшему укрытию.
- Серверы в Городе-Призраке: при взломе второго сервера появляются волны врагов с интервалом 10 секунд. Заранее поставь мины на входе и используй временную остановку только на третьей волне, когда идёт тяжёлый робот.
- Босс Громовержец: его ракетная установка имеет мёртвую зону прямо под ним. Бей в ноги, когда он заряжает залп - тогда он падает и открывает уязвимый модуль на спине. У тебя ровно 5 секунд, чтобы нанести урон.
- Босс Призрак: его телепорт оставляет след в виде фиолетовой дымки. Стой на месте, когда видишь дымку - он всегда появляется у тебя за спиной. Разворот и удар в упор дают критический урон.
- Босс Мутант: генераторы регенерации нужно разрушать в порядке левый-правый-центр. Если нарушить порядок, генераторы восстанавливаются за 20 секунд. Используй дробовик для генераторов - урон по площади.
- Лабиринт платформ в Башне: не экономь на аптечках, если упал - поднимайся на лифте справа от входа. Лифт работает, только если убить всех врагов на нижнем ярусе. Совет: перед входом в лабиринт сохранись через меню (ручное сохранение доступно всегда).
- Лазерная комната: некоторые лазеры можно отразить, используя энергетический щит (активируется клавишей E). Но щит расходует заряд батареи. Лучше найти код доступа на трупе в углу - он отключает лазеры на 10 секунд. Код каждый раз новый, но всегда написан на стене красным.
- Архив данных: после раскрытия правды об Эйдене все враги становятся агрессивнее вдвое. Здесь нужно использовать стелс-механику: ты можешь выключать свет в комнатах через распределительные щитки. В темноте враги теряют тебя из виду, но их оружие стреляет наугад - двигайся зигзагами.
- Финальный босс: когда он призывает копии, не трать патроны на них. Копии исчезают через 15 секунд сами. Третья фаза начинается, когда здоровье падает ниже 20%. В этот момент босс начинает использовать гравитационную волну - прыгни на платформу в центре арены, она защищает. После волны у него открывается окно в 3 секунды, бей в глаз - это единственное уязвимое место в третьей фазе. Если пропустить окно, он полностью восстанавливает щит.
После финала идёт эпилог, где показывают последствия твоего выбора. Если уничтожил Башню - континент выживает, но ты падаешь замертво, и Мира хоронит тебя на холме. Если перенаправил энергию - ты остаёшься в Башне, видишь, как поле распространяется, и через экран связи Мира говорит, что будет искать способ тебя вытащить. Титры длятся 8 минут, их нельзя пропустить. После титров открывается режим новой игры+ с увеличенной сложностью и дополнительными журналами, которые раскрывают предысторию каждого босса. На прохождение с учётом всех побочных заданий у меня ушло 27 часов, без них - около 14. Сохранения только ручные, автосохранение только перед боссами и в начале каждого акта. У игры нет мультиплеера, только одиночный режим. Настройки сложности меняются в главном меню, по ходу игры - нет. Если вырубишь питание во время сохранения, файл может повредиться - делай бэкап вручную раз в час. Графика на минимальных настройках работает на картах с 2 ГБ видеопамяти, но в Городе-Призраке будут фризы, там лучше снизить качество теней до минимума. Патч 1.3 исправил баг с бесконечными кристаллами в Пустоши, так что бесконечного фарма больше нет. Игра не поддерживает моды официально, но на форумах есть несколько пользовательских патчей для исправления вылетов на Windows 11.
На данной странице Вы можете скачать Zenith бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2022 года, Игры от R.G. Catalyst, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Zenith.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30