Скачать последнюю версию Xenoraid: The First Space War

Xenoraid: The First Space War


Скачать Xenoraid: The First Space War

Xenoraid: The First Space War

Xenoraid: The First Space War - это шутер с вертикальным скроллингом, где управление одним кораблём заменено эскадрильей из четырёх истребителей. Смена активной машины во время боя и общий запас топлива для всей группы - вот главные механики. Я прошёл игру на нормальной сложности и могу разложить всё, что в ней есть, от сюжета до технических ловушек.

Сюжетная канва

Действие начинается в 2048 году. Земля получает сигнал от зонда «Вояджер-3», который оказывается координатами астероидного поля в поясе Койпера. Там находят врата, построенные неизвестной расой. Врата открывают проход к системе, где люди обнаруживают планету с ресурсами и руинами. Первая колония гибнет через шесть месяцев - нападает флот расы Ксенорайдов. Это не насекомые и не рептилии, а гуманоиды с хитиновым покровом и пси-способностями, которые используют органические корабли.

Игрок - пилот эскадрильи «Призрак», нанятой Объединённым космическим командованием. Сюжет разбит на 10 миссий. Первые три - оборона орбитальной станции «Феникс». С четвёртой по седьмую - контратака в системе Ксенорайдов с уничтожением их заводов. Восьмая миссия - перехват их флагмана, который оказывается живым существом размером с Луну. Девятая и десятая - проникновение в центр роя и уничтожение «Королевы-Матки», которая генерирует пси-поле, глушащее человеческую электронику.

Спойлер: в конце выясняется, что врата созданы не Ксенорайдами, а расой-предшественником, которую они истребили. Ксенорайды - их биологическое оружие, вышедшее из-под контроля. В финале, после уничтожения Королевы, все оставшиеся корабли роя теряют управление и дрейфуют. Земляне получают технологию врат, но игра заканчивается титром о том, что другие врата активны в 12 звёздных системах. Прямого продолжения нет, но открытый финал оставляет пространство для сиквела.

Основные игровые механики

  • Эскадрилья из 4 кораблей. У каждого своё здоровье, скорость и тип оружия (лазер, плазма, рельса, дробовик). Переключение между ними мгновенное, но активный корабль единственный, кто стреляет. Остальные просто висят в строю и могут быть сбиты, если их не менять.
  • Общий запас топлива. Используется для форсажа и специальных атак (ракетные залпы). Восстанавливается только аптечками с уничтоженных врагов. Если топливо на нуле - форсаж недоступен, а смена корабля становится медленнее.
  • Прогрессия вооружения. Между миссиями покупаешь улучшения за кредиты, которые выпадают с убитых врагов. У каждого корабля отдельное дерево апгрейда - до 5 уровней на скорострельность, урон и ёмкость щита.
  • Перманентная смерть корабля. Если один истребитель уничтожен - он выбывает до конца миссии. Если погибают все четыре - миссия провалена. Восстановить потерянный корабль можно только за полцены от его стоимости в межмиссионном меню.

Сложные места и как их проходить

Игра хардкорная, потому что враги спавнятся волнами с флангов и сзади, а индикатор опасности даётся с задержкой. Ниже - конкретные точки, где большинство игроков сливаются, и мои решения.

  • Миссия 3 (оборона «Феникса»). Вторая волна - одновременный заход 6 бомбардировщиков с трёх сторон. Они выпускают торпеды, которые нельзя сбить, только уклониться. Совет: держи дробовик (корабль №4) с апгрейдом разброса. В момент их появления включи форсаж, сместись в центр экрана и жди, пока торпеды сблизятся до дистанции 1/3 экрана - резко уходи вниз, все торпеды улетят за край. Повторить трижды.
  • Миссия 5 (уничтожение завода). Над уровнем висит защитное поле, которое перезаряжается каждые 30 секунд. В это время спавнятся истребители-камикадзе. Ошибка - пытаться уничтожить все камикадзе. Надо игнорировать их и концентрировать рельсу (корабль №3) на генераторах поля. Камикадзе имеют точку прицела - они всегда летят строго на твой активный корабль. Переключись на самый медленный корабль с большим щитом и просто уклоняйся зигзагом, пока рельса бьёт генератор. После уничтожения двух генераторов поле падает навсегда.
  • Миссия 8 (флагман). У флагмана 4 фазы. В третьей фазе он выпускает рои мелких дронов, которые экранируют его уязвимые точки. Если стрелять по экрану - дроны разлетаются, но через 5 секунд возвращаются. Совет: используй плазму (корабль №2) с радиусным уроном. Выпускай заряд в центр роя, он разрывает до 70% дронов за один выстрел. Затем бей по открывшейся точке рельсой. На четвёртой фазе флагман начинает использовать гравитационный захват - если твой корабль попадает в зону, он теряет управление на 3 секунды. Чтобы избежать - держись у нижней границы экрана, гравитация действует только в верхних 2/3 поля.
  • Миссия 10 (Королева-Мать). Босс имеет три здоровья. На втором здоровье она создаёт копию себя, которая движется зеркально. Определить оригинал можно по цвету щита - у оригинала он синий, у копии фиолетовый. Игроки часто тратят ракеты на копию. Очередность: уничтожь копию быстрым дробовиком за 4 секунды (она хрупкая), затем переключись на лазер (корабль №1) с апгрейдом прожига и води им по оригиналу, не отпуская кнопку стрельбы. На третьем здоровье Королева начинает вызывать метеоритный дождь с верхнего края. Метеориты падают по траектории спирали - стоять на месте нельзя. Двигайся по периметру экрана против часовой стрелки, это единственный паттерн, который не даёт попасть.

Экономика и тактика прокачки

За всю игру выпадает примерно 15 000 кредитов, если не пропускать врагов. Полный апгрейд всех четырёх кораблей стоит 18 200. Значит, придётся выбирать. Моя схема: вкладываюсь в рельсу (дальний бой) и плазму (АОЕ) до 3 уровня, остальное в щиты дробовика. Лазер оставляю на старте - он полезен только против бронированных целей, которых в игре всего 3 штуки. Тактически выгоднее держать один корабль с максимальной скоростью (дробовик) для уклонения, один - с максимальной дальностью (рельса) для снятия турелей, а плазму - только для роёв. В финальной миссии без плазмы 3-го уровня невозможно справиться с дронами Королевы - проверено.

Технические особенности

Игра работает на Unity. На ПК с видеокартой ниже GTX 750 проседает FPS до 40 на последних миссиях из-за количества частиц. В настройках есть ползунок «масштаб интерфейса» - если выставить 80%, то поле боя становится шире, что помогает видеть фланговые атаки заранее. Управление поддерживает геймпад, но я играл с клавиатуры - мышь даёт более точное позиционирование, потому что враги имеют хитбоксы меньше визуального размера на 10% (проверял на скриншотах).

Общее время прохождения на одну миссию - 12-18 минут. Полная кампания - около 3 часов без учёта переигровок. На сложности «Ветеран» враги наносят двойной урон и имеют на 30% больше здоровья, но кредиты падают те же - нет смысла, кроме достижения. Нормальная сложность - это честный вызов, где смерть всегда твоя ошибка, не рандом.

Итог: Xenoraid - это не космическая опера, а тактический скроллер с менеджментом ресурсов. Если вы любите переключаться между юнитами и считать каждый процент топлива - игра ваш вариант. Если ждёте кинематографичных кат-сцен - их нет, весь сюжет подан через радиопереговоры (текст внизу экрана). Решение за вами, но я прошёл и знаю, что она не прощает спешки.


На данной странице Вы можете скачать Xenoraid: The First Space War бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure, RPG, Аркады/Arcade, Онлайн/Online +

    Скачать Xenoraid: The First Space War.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:191.16 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя