Скачать последнюю версию Wormhole City
Wormhole City
Wormhole City - это не город в привычном смысле. Это гигантская станция-кольцо, построенная вокруг червоточины, ведущей в туманность Андромеды. Сюжет начинается с того, что главный герой - наемный техник по ремонту дронов-сборщиков - получает заказ на диагностику аварийного модуля в секторе 7-G. Прибыв на место, он находит модуль пустым, но в системном блоке обнаруживает зашифрованный лог, указывающий на то, что станция медленно дрейфует в сторону гравитационной аномалии. Расчеты показывают: через 72 стандартных цикла станция будет необратимо разрушена.
Первые два часа игры - это рутина: вы перемещаетесь по жилым уровням, собираете инструменты, чините генераторы и общаетесь с местными фракциями. Фракций три: Корпорация "Горизонт" (контролирует энергоснабжение), Совет Инженеров (отвечает за навигацию) и Кластер Независимых (торговцы и контрабандисты, знающие теневые маршруты). Каждая фракция предлагает свою версию спасения, но все они требуют ресурсов - редких изотопов, которых на станции осталось не более двадцати единиц.
Поворотный момент наступает, когда вы взламываете архив станции и узнаете, что червоточина нестабильна не из-за естественных причин. Кто-то намеренно модифицировал стабилизаторы поля. В игре нет единого злодея - есть сеть заговора, в которую вовлечены члены всех трех фракций. Ваши действия напрямую влияют на то, какая из фракций получит доступ к управлению аварийными протоколами.
Структура прохождения и ключевые локации
- Уровни 1-3 (Жилой сектор) - здесь вы находите квестовых NPC и первые чертежи. Сложность: запомните расположение вентиляционных шахт - они связывают все три уровня и позволяют избегать патрулей "Горизонта".
- Уровень 4 (Энергоблок) - головоломки с распределением мощности. Совет: не тратьте изотопы на временное усиление реактора, лучше найдите три скрытых предохранителя в правом коридоре - они открывают доступ к аварийному щиту.
- Уровень 6 (Лаборатория нестабильности) - самая тяжелая локация. Здесь вам нужно калибровать датчики червоточины в реальном времени. Почти все игроки застревают на этапе синхронизации трех частот. Работает только последовательность: 47.2 Гц → 89.5 Гц → 12.8 Гц. Если ошибиться - запускается обратный отсчет 2 минуты и нужно перезагружать сохранение.
- Уровень 9 (Доковая зона) - финальный выбор. Здесь вы можете либо запустить протокол самоликвидации, либо перепрограммировать дрейф на столкновение с астероидным поясом, что даст 40 дополнительных циклов на эвакуацию. В обоих случаях вы теряете доступ к половине карт.
Сложные места и как их проходить
Сложность №1 - дефицит изотопов. Всего 20 штук на всю игру. Не тратьте их на улучшение оружия - оружие в игре практически бесполезно, враги (мутировавшие дроны) убегают от света, а не от пуль. Используйте изотопы только на: активацию моста на уровне 5 (4 изотопа), ремонт коммуникационного модуля (3 изотопа) и финальный взлом терминала (5 изотопов). Остальные 8 можно продать Кластеру за информацию о скрытых проходах.
Сложность №2 - система усталости. Если вы не спите в течение 6 игровых часов, точность взлома падает на 30%. Спать можно только в безопасных комнатах, которые отмечены зеленым индикатором. Таких комнат всего 4 на станции, и одна из них закрывается после активации аварийного режима. Планируйте маршрут так, чтобы посещать их в порядке: жилой сектор → лаборатория → доки. В обратную сторону не пройти.
Сложность №3 - диалог с главой "Горизонта" в конце третьего акта. Если вы до этого собирали улики против него, он предложит сделку: отдает доступ к резервному генератору в обмен на уничтожение данных о его причастности. Если принять сделку - вы получите на 5 изотопов больше, но финал станет циничным - станция спасена, но виновный остается безнаказанным. Если отказаться - бой с его охраной, где шанс победы без прокачки взлома равен нулю. Поэтому перед этим диалом обязательно прокачайте навык "электрошок" до третьего уровня - это оглушает охранников на 10 секунд.
Ресурсы и экономика
Деньги (кредиты) здесь второстепенны. Основная валюта - информация. Каждый диалог имеет скрытые ветки, если перед этим вы осмотрели определенный терминал или прочитали письмо. Совет: сохраняйтесь перед каждым важным разговором. Всего в игре 14 письменных источников, и 6 из них меняют реплики NPC. Без них вы не получите ключ доступа к сектору 8, где находится альтернативный финал с эвакуацией всех жителей.
Боевая система минималистична: вы используете только электрошокер и гравитационный захват. Захват бесполезен против дронов, но работает на людях - если навести и удерживать 2 секунды, цель обездвиживается. Электрошокер имеет три режима: импульс (расход 1 батарея), разряд (3 батареи) и перегрузка (6 батарей). Перегрузка уничтожает любого врага, но батареи на станции не пополняются - их всего 12 на всю игру. Используйте импульс для отпугивания, разряд - только против усиленных охранников в финале.
Сюжетные развилки и концовки
Концовок три:
- "Нулевой дрейф" - вы перепрограммируете стабилизаторы, станция возвращается на орбиту, но червоточина закрывается навсегда. Вы теряете связь с Андромедой. Для этого нужно выполнить все квесты Совета Инженеров и не убить ни одного их члена.
- "Стена" - вы запускаете протокол уничтожения, но в последний момент меняете координаты так, что взрывная волна отсекает зараженный сектор. Спасается только верхний уровень - 2000 человек из 15000. Этот финал доступен, если вы собрали 4 улики против "Горизонта" и передали их Кластеру.
- "Черный ящик" - вы ничего не делаете и просто записываете все данные в аварийный маяк. Станция падает в червоточину, главный герой гибнет, но маяк передает информацию в Андромеду. Этот финал - самый короткий и требует только наличия пустого слота в инвентаре.
Мой совет: не играйте за "идеального героя". В Wormhole City нет правильных решений, есть только рабочие. Если вы попытаетесь спасти всех, игра накажет вас нехваткой ресурсов в середине - вы просто не сможете активировать мост и застрянете на уровне 5 без возможности вернуться. Лучше выберите одну фракцию и действуйте строго по ее задачам. Я прошел игру трижды и могу сказать точно: самая стабильная ветка - через Кластер Независимых, потому что у них есть доступ к теневым складам с запасными батареями.
Общее время прохождения при первом запуске - 14-16 часов. При повторных прохождениях - 6-8 часов, так как вы знаете коды и последовательности. Игра не имеет новичкового режима, но сохраняться можно в любой момент, кроме диалогов и боёв. Используйте это.
На данной странице Вы можете скачать Wormhole City бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Wormhole City.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30