Скачать последнюю версию Wizardry: Labyrinth of Lost Souls
Wizardry: Labyrinth of Lost Souls
- Торрент обновлён:18.07.2026 - 04:23
- Загрузок:257
- Комментариев:0
Wizardry: Labyrinth of Lost Souls - это прямое продолжение классических частей серии, возвращающее к истокам жанра dungeon crawler. Я прошел эту игру от начала до конца, и ниже изложу все, что нужно знать, чтобы не бросить ее на полпути и понять, стоит ли она вашего времени.
Сюжет
Действие происходит в королевстве Фуллер, где несколько лет назад в подземелье под городом бесследно исчезла экспедиция под руководством архимага. С тех пор лабиринт официально запечатан. Игрок выступает в роли наемника, которого местный совет нанимает для повторного обследования первых уровней - формальная миссия, но реальная цель гораздо глубже. Спустившись, вы быстро находите, что печати сорваны, монстры внутри не просто активны, а структурированы, будто кем-то управляемы.
Основная сюжетная линия разворачивается через записки погибших членов прошлой экспедиции, которые разбросаны по уровням. Ключевой поворот: архимаг не погиб, он добровольно остался в лабиринте, чтобы сдерживать сущность, известную как Тень Первого Короля. Этот дух не является злом в классическом смысле - он пытается восстановить свою плоть, используя магию лабиринта, которая питается жизненными силами живых существ. Архимаг за годы одиночества сошел с ума, но продолжает поддерживать барьер, который постепенно истончается.
Вам предстоит пройти 12 уровней. На 8-м уровне вы впервые встречаете архимага - он агрессивен, но не нападает, если вы не касаетесь алтарей, которые он охраняет. На 10-м уровне выясняется, что Тень Первого Короля может вселяться в тела павших членов вашей партии, если их не воскресить в течение трех ходов после гибели. Это влияет не только на бой, но и на диалоги: в некоторых комнатах ожившие тела начинают говорить голосом короля, давая ложные подсказки о маршруте.
Финал разветвляется на два варианта. Первый: вы уничтожаете физическую оболочку Тени и убиваете архимага, что приводит к обрушению лабиринта - вы успеваете выбежать, но королевство теряет магический источник. Второй (истинный): вы находите дневник короля на 11-м уровне, где написано, что Тень - это его проклятая совесть, и ее можно рассеять без боя, если произнести забытое имя короля перед троном на 12-м уровне. Имя написано на внутренней стороне крышки саркофага на 9-м уровне, но многие игроки пропускают этот элемент. После произнесения имени архимаг умирает с благодарностью, лабиринт становится прозрачным, и вы получаете доступ к боссовой версии каждого уровня для фарма.
Места, вызывающие сложности, и советы по их прохождению
- Уровень 3 (Затопленные залы). Вода не позволяет использовать заклинания огня, а также снижает точность физических атак на 30%. Секрет: на этом уровне есть скрытый проход в восточной стене после комнаты с четырьмя колоннами - туда ведет узкая трещина, заметная только если идти вдоль стены с нажатой клавишей поиска (по умолчанию Space). Там находится амулет сухости, который полностью отключает водный штраф.
- Уровень 5 (Палата зеркал). Здесь появляются двойники ваших персонажей с теми же статами, но с бесконечным запасом маны. Совет: не пытайтесь их убивать магией - они отражают школу магии, которой их атакуют. Используйте только физические атаки оружием, на которое наложено проклятие крови (его можно скрафтить на 4-м уровне из костей палача). Двойники умирают с одного критического удара, поэтому прокачайте навык Finishing Blow перед заходом.
- Уровень 7 (Лабиринт сдвигающихся стен). Карта меняется каждые 2 минуты, и компасы перестают работать. Единственный рабочий ориентир - звук капель воды в северо-западном углу. Там всегда есть статичная комната с костром. От нее запоминайте путь: три шага на юг, поворот на запад, два шага - это маршрут к выходу на лестницу. Если стены сдвинулись, просто вернитесь к костру и ждите следующего цикла.
- Уровень 9 (Саркофаги). Каждый саркофаг при открытии накладывает случайное проклятие на всю партию. Некоторые проклятия снимаются только в храме на поверхности, а возврат на поверхность сбросит прогресс уровня. Совет: перед входом на уровень сохраните игру в отдельный слот. Открывайте только центральный саркофаг - в нем лежит свиток Remove Greater Curse. Остальные саркофаги трогайте только если вам нужно добить опыт, и то после того, как у каждого персонажа будет амулет защиты от проклятий (продается у торговца на 2-м уровне за 5000 золота).
- Уровень 11 (Иллюзорный мост). Половина моста - ложная, падение отправляет на уровень 6 с потерей всех несохраненных вещей. Чтобы пройти, нужно идти строго по теням от факелов - они падают на реальные плиты. Тени меняются каждые 30 секунд, так что двигайтесь быстро. Я потерял двух персонажей на первом прохождении, потом просто использовал зелье True Sight, которое делает мост полностью видимым - его рецепт находится в книге на 8-м уровне у архимага.
- Финальный бой (Тень + Архимаг). Если вы не произнесли имя короля, бой будет состоять из двух фаз: сначала архимаг вызывает волны скелетов, затем Тень копирует ваш самый сильный удар и возвращает его удвоенным. Единственная рабочая тактика: не используйте топ-заклинания (Fireball, Lightning Storm) в первой фазе - архимаг их поглощает и лечит себя. Бейте его обычными атаками и ослабляющими проклятиями. Во второй фазе используйте только заклинания уровня 1-2, чтобы Тень не могла скопировать мощные атаки. Имейте в запасе не менее 5 зелий полного восстановления на каждого персонажа, потому что бой длится около 15 минут даже с правильной тактикой.
Отдельно предупреждаю про сохранения. В игре нет автосохранения в подземелье. Если ваша партия погибает, вы возвращаетесь в город с потерей всех несохраненных предметов и половины золота. Сохраняйтесь вручную перед каждым спуском на новый уровень и после каждого значимого боя. Клавиша быстрого сохранения - F5, загрузка - F8. Используйте это чаще, чем вы привыкли в других играх.
Система классов построена жестко. Маги без защиты - мертвые маги. На 2-м уровне обязательно найдите кольцо Ring of Warding - оно повышает физическую защиту мага на 40% и лежит в тайнике за ложной стеной в комнате с пауками. Без него любой маг падает от двух ударов даже на 4-м уровне.
Экономика игры сбалансирована так, что золота всегда мало, если вы не фармите. Лучший способ накопить деньги - продавать руны из уровней 5-7, а не крафтить из них вещи. Стандартный крафт дает вещи хуже, чем те, что падают с боссов, так что руны безопасно менять на деньги.
Если вы любите исследование без подсказок, игра доставит удовольствие на 50+ часов. Если предпочитаете четкие цели - карта завершается за 25 часов, но вы пропустите половину тайников и альтернативные концовки. Я прошел дважды: первый раз вслепую с боевым финалом, второй - по записям с истинным финалом. Второй проход ощущается как совершенно другая игра, потому что открываются диалоги с призраками, которые в первом заходе просто игнорируются.
На данной странице Вы можете скачать Wizardry: Labyrinth of Lost Souls бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Стратегии/Strategy, Пошаговая | + |
Скачать Wizardry: Labyrinth of Lost Souls.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30