Скачать последнюю версию Warhounds
Warhounds
Warhounds - это тактический ролевой экшен с видом сверху, который я прошел трижды разными классами. Разработчики позиционируют его как суровую смесь Diablo и XCOM, и это близко к истине. Боевая система пошаговая с элементами реального времени, если вы не используете паузу. Сюжет мрачный, пост-апокалиптический, с уклоном в техногенную магию и генетические эксперименты.
Сюжет
Действие происходит в 2157 году на Земле, пережившей Коллапс - событие, когда прорыв в квантовых вычислениях создал нестабильную пространственную аномалию, названную Разломом. Из Разлома хлынула энергия, мутирующая все живое, и вместе с ней - существа из параллельных измерений, которых люди прозвали Гончими (Hounds). Вы - оперативник корпорации "Арканум", одной из трех фракций, борющихся за контроль над артефактами, оставшимися после экспериментов с Разломом.
Первая глава - пролог. Ваш отряд зачищает руины Чикаго от Гончих, но находит не просто тварей, а систематические следы ритуалов. Оказывается, Гончие разумны и иерархичны. Их ведет некий Альфа-Гончий, который, как выясняется в середине игры, является результатом слияния человека с сущностью Разлома. Этим человеком оказывается доктор Элиас Винсент - главный ученый "Арканума", пропавший в первый день Коллапса.
Во второй главе вы переходите на сторону подпольной группировки "Изгои", потому что "Арканум" планирует не закрыть Разлом, а расширить его, чтобы контролировать энергию и захватить власть над оставшимися городами-государствами. Изгои имеют доступ к заброшенной военной базе "Ковчег", где хранятся прототипы оружия, способного нейтрализовать Альфа-Гончего. Но база заражена, и каждый этаж - это отдельная мини-кампания с выбором: спасти выживших или получить ценный артефакт. Спасать выживших нужно - они дают уникальные пассивные навыки, которых нет в стандартном дереве развития.
Финал (спойлер). Альфа-Гончий - не враг. Он пытается стабилизировать Разлом ценой своей жизни, но его тело разрушается, и он теряет контроль. Последняя битва происходит в центре Разлома, где вы не можете использовать большинство способностей, кроме тех, что связаны с чистой энергией. Важно: если вы убьете его слишком быстро, Разлом схлопнется и уничтожит полконтинента. Нужно сдерживать урон и ждать, пока Изгои активируют подавители. В правильной концовке вы жертвуете частью своего здоровья (половиной максимального запаса) чтобы передать Альфе свою стабилизирующую энергию. Разлом закрывается, вы теряете титул оперативника, но остаетесь живы. Альфа исчезает. В титрах - сцены восстановления городов.
Сложные места и советы по их прохождению
- Первая встреча с Альфа-Гончим (середина главы 2). Босс наносит урон по площади и призывает миньонов. Не пытайтесь атаковать его вблизи, если ваш класс - это ближний бой с двуручным оружием. Используйте укрытия (разрушенные машины, столбы), они блокируют его вторичный луч. Совет: за 2 хода до того, как он призывает миньонов, используйте гранаты с замедлением на точки спавна - это даст вам 3 хода на чистку малых целей. Без замедления миньоны заполняют поле и блокируют обзор, делая атаки по боссу штрафными (-40% точности).
- Этаж 3 базы "Ковчег" - радиационный лабиринт. Каждый шаг по красным плитам наносит урон, а зеленые - восстанавливают, но на карте есть ловушки, меняющие цвет плит через каждые 5 ходов. Сложность в том, что карта генерируется случайно, но закономерность одна: центр комнаты всегда безопасен. Совет: в этом уровне не сражайтесь. Используйте навык "Сканирование" (есть у любого класса, но активируется через инвентарь - зелье сканера). Оно показывает истинные цвета на 3 хода вперед. Берите с собой 2 зелья сканера на этот этаж, иначе уйдете на перезагрузку сохранения. Мой совет: перед входом сбросьте все баффы на скорость передвижения - здесь важнее не урон, а порядок шагов.
- Битва с тремя архиварами (конец главы 3). Это не боссы, а элитные враги с щитами, которые отражают физический урон. Магия работает, но у них высокое сопротивление ко всем стихиям, кроме некротической. Проблема: некротический урон есть только у класса "Некромант", а если вы играете за "Рейнджера" или "Берсерка", то у вас нет такого урона. Решение: за 2 миссии до этого вы должны были найти оружейный кеш на карте "Ржавый мост". Там лежит модификатор "Гнилой патрон" для оружия дальнего боя и "Костяная кислота" для ближнего - они конвертируют 50% урона в некротический. Без этих модов вы будете бить 5-10 минут одного архивара, а они воскрешают друг друга, если не убить всех в течение 2 ходов. Совет: приоритет - убить среднего архивара первым, у него самый низкий щит, но он лечит других. Оглушите левого и правого гранатами, потом добивайте среднего за один ход, используя все усиления крита.
- Финальный бой в Разломе. Механика - платформы, которые исчезают после каждого удара босса. Если вы стоите на платформе, которая исчезает, персонаж падает в пустоту и умирает моментально. Совет: не распределяйте отряд по разным платформам - держитесь вместе. Каждый удар Альфы уничтожает платформу под целью атаки. Если вы втроем стоите на одной, удар придется по центру, и вы все рухнете. Правильная тактика: все стоят на одной платформе, но перед ударом вы используете навык "Фазовый сдвиг" (его дает артефакт, найденный на базе "Ковчег"), который делает группу неосязаемой на 1 ход. В этом состоянии платформа под вами не разрушается, а удар проходит сквозь. Используйте этот навык строго после того, как Альфа начал анимацию атаки, а не до. Если применить до - эффект истекает и вы все равно погибаете.
- Неочевидный ресурс - "Осколки памяти". Они нужны для изучения финальных способностей. В игре 18 осколков, но вам нужно всего 10 для открытия всего дерева. Однако 5 осколков спрятаны в диалогах с NPC, которые выглядят как второстепенные. Если пропустить диалог с механиком на 2-м уровне базы, он сгорит в сюжетной кат-сцене и осколок станет недоступен. Совет: говорите с каждым NPC трижды - первый диалог основной, второй дает побочный квест, третий - осколок. Без этих 5 осколков вы не откроете ультимативную способность, которая в финале позволяет поглотить урон Альфы без потери здоровья. Я прошел без нее, было в 3 раза сложнее.
В целом, игра терпима к ошибкам, но на средней сложности требует предварительного планирования билда под конкретные бои. Перекачаться нельзя - уровни врагов масштабируются под ваш средний уровень отряда, поэтому бессмысленно фармить опыт на низких уровнях. Лучше фокусироваться на экипировке и модификациях - они дают больше преимущества, чем 2-3 дополнительных уровня.
На данной странице Вы можете скачать Warhounds бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2026 года, Игры от FitGirl, Стратегии/Strategy, Приключения/Adventure, Слэшер, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Warhounds.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30