Скачать последнюю версию Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition

Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition


Скачать Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition

Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition

Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition – это полное собрание всего контента для оригинального слэшера от Relic Entertainment, вышедшего в 2011 году. В это издание входит основная кампания, все мультиплеерные карты и режимы, а также дополнение Chaos Unleashed, добавляющее режим выживания против орд Хаоса и эксклюзивное оружие. Я прошел игру на максимальной сложности несколько раз, поэтому опишу все, что нужно знать о прохождении, сюжете и подводных камнях.

Сюжет и структура кампании

Действие разворачивается на планете-кузнице Грайя. Капитан ордена Ультрамаринов Тит вместе с двумя ветеранами-десантниками - Сидонисом и Леандросом - прибывает на планету для оценки ситуации. Оборона планеты рушится под натиском Орков. Тит, игнорируя приказ Инквизиции, активирует пси-силовую установку - «Вой Нулевого уровня» - чтобы одним ударом уничтожить орбитальный флот зеленокожих. Устройство взрывается, но вскоре выясняется, что это был не просто генератор - он открыл портал в Варп, и на планету начали просачиваться силы Хаоса, в частности - Легион Тысячи Сынов во главе с колдуном Немеротом.

Основной конфликт кампании строится на противостоянии Тита и Немерота. Колдун ищет на Грайе артефакт под названием «Пси-двигатель», способный питать его собственный ритуал по превращению планеты в демонический мир. Тит проходит через промышленные сектора, шлюзы, космопорт и подземные комплексы, постепенно выясняя, что его собственная устойчивость к Варпу вызывает подозрения у Леандроса, который доносит Инквизиции. В финале игры Тит уничтожает Немерота в пси-битве, но прибывший инквизитор Дрого забирает его под арест из-за обвинений в ереси. Это открытый финал, который прямо намекает на сиквел (который вышел только спустя 13 лет).

Кампания рассчитана на 8–10 часов. Запоминающихся сюжетных твистов два: переход от борьбы с Орками к борьбе с Хаосом примерно в середине игры (глава 6, когда впервые появляются руберические марины), и момент, когда Тит использует энергию Варпа для восстановления здоровья в финальной битве, что даёт Леандросу формальный повод для обвинения.

Геймплей и механики

Боевая система построена на сочетании стрельбы и ближнего боя. У вас есть болтер, болт-пистолет, цепной меч, силовая когтистая лапа (гром-молот) и тяжелое оружие (потоковая винтовка, лазерная пушка и т.д.). Переключение между оружием происходит колесиком мыши, но важнее другое - система «Ярость». Убивая врагов в ближнем бою, вы накапливаете шкалу ярости. При её активации вы временно восстанавливаете здоровье за каждый удар и наносите удвоенный урон. Главный совет: не экономьте ярость - она перезаряжается быстро, и держать её полной бессмысленно. Используйте её при каждом заходе в плотную толпу орков или хаоситов.

Вторая ключевая механика - добивания (выстрел в голову или удар в добивании) после оглушения врага. У каждого противника есть индикатор стойки: когда он мигает красным, нажмите клавишу добивания (по умолчанию E). Это моментальное убийство, которое восстанавливает часть здоровья. Без добиваний на высоких сложностях вы продержитесь не более минуты - пули и удары врагов срезают броню за 2-3 попадания.

Броня восстанавливается только убийствами в ближнем бою (по 1 сегменту за труп) и добиваниями. Аптечек в игре мало, и они обычно спрятаны в углах карт. Поэтому главная стратегия на протяжении всей кампании - постоянно находиться в движении и рубить ближних врагов, а стрельбой подавлять огневые точки (ракетчиков и снайперов).

Сложные места и как их проходить

  • Глава 5 - Оборона моста (первая волна орков с деф-коптами). Здесь вас закидывают ракетами с воздуха, а на земле - толпа мальчиков с щитами. Совет: сразу бегите к левой стороне моста, там стоит стационарный тяжелый болтер. Займите его и косить деф-коптов, пока они не подлетят близко. Как только сбиваете 2-х летунов, спрыгивайте с турели и рубите пехоту - иначе вас собьют сзади орки с огнеметами.
  • Глава 8 - Первая встреча с руберическими маринами (Хаос). У них высокая броня и они телепортируются. Не пытайтесь стрелять в них болтером - это пустая трата патронов. Используйте гром-молот (удар с разворота) или силовую когтистую лапу. Дождитесь, пока они сделают рывок - в этот момент у них открывается задняя часть корпуса (уязвимая зона). Наносите 2-3 удара, затем откатывайтесь. Повторяйте, пока не сломаете броню. После этого - добивание.
  • Глава 11 - Сражение с Немеротом в варп-камере. Первая фаза - он летает и запускает четыре пси-снаряда. Уклоняйтесь перекатом (двойной пробел). Когда он опускается на землю, чтобы активировать ритуал, бейте его цепным мечом по 5 ударов, затем отскакивайте - иначе он схватит вас и скинет с платформы. Во второй фазе появляются бесконечные подкрепления хаоситов - игнорируйте их, сосредоточьтесь на Немероте. Используйте ярость только когда у вас меньше трети здоровья - в ярости вы невосприимчивы к его захвату. Ключевой момент: когда у Немерота остаётся 25% здоровья, он активирует щит, который рушится только от вашей пси-атаки (кнопка F) - не тратьте заряд этой способности на мелких врагов до этого момента.
  • Миссия на заводе по переработке (Глава 14) - зачистка от культистов с демоническими порталами. Портал призывает врагов, пока вы не уничтожите три кристалла вокруг него. Кристаллы защищены силовыми полями, которые пропадают на 5 секунд после убийства 5-и культистов рядом. Не бегите к кристаллам - они мгновенно восстанавливают поле. Лучшая тактика: использовать гранаты-липучки (фугасы) для массового убийства культистов, затем за 5 секунд разбить все 3 кристалла тяжелым болтером. Если не уложитесь - поле восстановится и набежит новая волна.
  • Конец главы 16 - прорыв через коридор с четырьмя хаос-хищниками. Они стационарны, но стреляют очередями с разницей в 2 секунды. Совет: подойдите к первому углу, высуньтесь на 0.5 секунды, чтобы спровоцировать выстрел, затем быстро забегите обратно. После залпа у них перезарядка 3 секунды - за это время вы должны добежать до следующего укрытия. Не пытайтесь стрелять в ответ - у них более 1000 HP. Вместо этого используйте плазменную пушку (найдите её в ящике в начале коридора) - два заряженных выстрела в гусеницу вырубают гусеницу, и танк перестаёт поворачиваться. Тогда вы можете просто пробежать мимо.

Master Crafted Edition - что добавляет

В этой версии сразу доступны все виды оружия из DLC: «Плазменный пистолет» с бесконечными зарядами (но с перегревом), «Ударный молот» с увеличенным радиусом размаха, и «Автоболтер» с двойным магазином. На практике лучшее оружие для кампании - это стандартный болтер (для точности) и гром-молот (для толп). DLC-оружие больше пригождается в мультиплеере.

Режим выживания «Chaos Unleashed» - это отдельная волновая арена на 20 волн, где против вас идут смешанные отряды орков и хаоситов. На 10-й волне появляется первый терминатор Хаоса - не тратьте на него гранаты, они не пробивают его силовое поле. Только тяжелая плазма или когтистая лапа с заряженным ударом. На 15-й волне одновременно выходят два Хранителя - бегайте от них по кругу и используйте ярость только в моменты, когда они сталкиваются друг с другом (тогда они получают двойной урон от ваших атак).

Графика в Master Crafted Edition не переработана - это тот же движок 2011 года с небольшим повышением разрешения текстур. Так что не ждите современных эффектов. Зато производительность стабильная 60+ FPS на любой современной системе.

Итоговые советы перед прохождением

  • Сложность «Normal» - оптимальный выбор для первого раза. «Hard» требует заучивания спавнов врагов, а «Nightmare» - переигрывания каждой сцены по 5-6 раз. Не берите «Hard», если не хотите бросить на середине.
  • Инвентарь не позволяет носить больше 2 видов гранат и 1 тяжелого оружия. Всегда берите с собой фугасные гранаты (для толп) и плазменную пушку (для бронированных целей). Кислотные гранаты против хаоситов бесполезны - они к ним иммунны.
  • В каждом чекпоинте (обычно перед крупной битвой) есть скрытый ящик с аптечкой - всегда осматривайте углы комнат перед тем, как запустить событие. Аптечка часто лежит за контейнерами или под лестницами.
  • Не прокачивайте навыки в игре - их нет. Весь прогресс только в вашем умении правильно сочетать атаки и уклонения. Так что единственная прокачка - это ваша реакция.

Если вы фанат вселенной, игра доставит удовольствие атмосферой и боями. Если вы новичок в жанре - будьте готовы к тому, что ваша броня на «Normal» снимается с 3-х выстрелов орковского снайпера, а трупы врагов служат единственным источником здоровья. Главное правило: никогда не останавливайтесь на месте, и всегда рубите первого попавшегося врага, чтобы вернуть броню. Игра жесткая, но честная - каждая ваша смерть - это ваша ошибка, а не баг. Удачи, и помните: за Императора!


На данной странице Вы можете скачать Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Стратегии/Strategy +

    Скачать Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:43.6 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя