Скачать последнюю версию Warhammer 40,000: Darktide
Warhammer 40,000: Darktide
Warhammer 40,000: Darktide – это кооперативный шутер от первого лица на четверых игроков, события которого разворачиваются в огромном городе-улье Примарис на планете Атома. Игра сделана студией Fatshark, известной по серии Vermintide, и переносит их формулу в мрачный научно-фантастический сеттинг. Механика боя делает упор на ближний бой, хотя стрельба тоже играет важную роль. Атмосфера передана отлично: грязные коридоры, мрачный индустриальный нуар и постоянное ощущение, что ты здесь никто и твоя жизнь ничего не стоит.
Сюжетная канва и ваше место в ней
Вы – осуждённый, которого везут в карантинный блок на переработку. Ваше прошлое не важно, важна лишь ваша способность держать оружие. Инквизиция, а точнее её радикальная фракция, возглавляемая инквизитором Греендайлом, вербует таких отбросов для выполнения смертельных миссий. Греендайл подозревает, что в глубинах улья зреет еретический заговор, связанный с культом Адского Легиона, который пытается прорвать завесу между реальным миром и Имматериумом, чтобы призвать демонов. Ваша задача – выполнять приказы оперативницы Морроу, которая через вокс-канал даёт вам задания: найти данные, уничтожить лидера культа, зачистить канализацию, нарушить ритуал. Сюжет продвигается через серии заданий, которые повторяются, но разбросаны по разным локациям и разным этапам вторжения.
Ключевой момент сюжета: на самом деле вы не просто пешка. По ходу миссий вы собираете фрагменты записей, аудио-логи и данные, которые собирает сестра Аргента (ещё один член вашей команды, но не игровой, а NPC-координатор). Из них складывается картина того, что в улье уже открыт стабильный портал в Хаос, и культисты используют для этого не только ритуалы, но и технологию, украденную с имперских заводов. В финальных миссиях (после 30-го уровня и повышения доверия у Инквизиции) выясняется, что Греендайл знал о портале с самого начала и намеренно отправлял группы на верную смерть, чтобы собрать достаточно психо-энергии для обратного запечатывания портала. Вы – расходный материал, но в итоге именно ваша команда пробивается к сердцу ритуала и уничтожает главного демона-хозяина, которого культ уже почти призвал. Спойлер: портал закрывается, но улей не освобождён, и Инквизиция продолжает использовать вас как пушечное мясо для зачистки оставшихся очагов. Концовка открытая и цикличная.
Что вызывает сложности у большинства игроков и как это проходить
Игра не прощает ошибок на высоких сложностях (Мучение и выше). Вот конкретные узкие места и рабочие советы:
- Оглушения и цепочки контроля. Трапер (сетка) и Дог (пёс Хаоса) – главные убийцы команд. Они вырубают одного игрока, и без быстрой реакции он мёртв. Совет: всегда держите дистанцию между собой и поворотами, где может сидеть трапер. Звук его появления – характерный шипящий треск – учитесь распознавать за 2 секунды до броска. Пёс прыгает по предсказуемой дуге – если вы в движении и уходите в сторону, он промахивается. Приоритетная цель – убить их до того, как они активируют навык.
- Снайперы. На дальних дистанциях они пробивают щиты и снимают 80% здоровья одним выстрелом на Мучении. Решение: не бегите по открытым прямым коридорам. Используйте укрытия, двигайтесь перебежками. Каждый класс, кроме Огрин, имеет уклонение (shift + направление) с баффом на несколько кадров неуязвимости – снайпера можно перетанцевать, если увидеть красный лазер. Огрин просто должен не стоять на месте, его модель слишком большая.
- Боссы. Проклятый демон-хостец (зверь Нургла) и Проклятый убийца. Первый появляется случайно и сразу агрится на самого слабого по здоровью игрока. Совет: если вы видите, что босс нацелен на вас, просто отбегайте и уклоняйтесь, не атакуйте – остальные в это время лутают аптечки и бьют в спину. Убийца – это толстый мутант с молотом – его атака с разворота имеет хитбокс 270 градусов, поэтому никогда не стойте справа от него во время его замаха. Бейте только после его завершённой атаки, когда он отдыхает 1.5 секунды.
- Огромные толпы с элитками. Когда в одной комнате собираются 4 стрелка, 2 рэгера (цепные мечи) и группа псайкеров-щитомагов – паника гарантирована. Решение: не пытайтесь убить всех сразу. Используйте гранаты или ультимейты для контроля толпы. Откатывайтесь назад в уже зачищенный коридор, чтобы сужать фронт. Огрин с щитом и таунтом – обязательный тиммейт на сложностях 4+, он берёт весь агро на себя, пока остальные точечно выбивают стрелков.
- Механика уклонения и парирования. Это база, но многие игнорируют блок (правая кнопка мыши), полагаясь на стрельбу. В ближнем бою блокирование и своевременный пуш (толчок + удар) сбивает атаки даже элит. Практикуйте в тренировочной комнате: у каждого оружия разное окно для парирования, и если вы нажмёте атаку сразу после блока, это даст крит и сбросит боевую стойку врага. Без этого на сложности 5 вы не проживёте и минуты.
Прогрессия и подводные камни
Система уровней и благословений оружия вводит в заблуждение. Не гонитесь за редкостью предмета (зелёный-синий-фиолетовый-оранжевый). На первом этапе (уровни 1-15) главное – поднимать уровень доверия Инквизиции до 2, чтобы открыть магазин с постоянным ассортиментом. Покупайте только оружие с параметром «Урон» или «Пробивание брони» выше 70% – остальные статы можно игнорировать до 30-го уровня. Самая большая ошибка новичков – тратить скудные ордосы на косметику или на оружие с низким показателем «Остановка». Останавливайтесь на двух стволах под каждый тип миссии: один для толп (меч или топор с высоким радиусом), один для элит (молот или цепной меч).
Отдельный совет: на миссии всегда берите один ящик с медиком и один с гранатами, независимо от класса. Не берите два ящика однотипных – они делят общий слот в инвентаре команды. Если вы играете за Псайкера – контролируйте перегрев, не доводите до взрыва, так как вы теряете 70% здоровья, а в бою это почти гарантированная смерть. За Ветерана – используйте способность «Меткий выстрел» только для убийства стрелков на дальняке, не тратьте её на мутантов. За Огрина – держите таунт под конец боя, а не в начале, когда враги ещё рассредоточены. За Зелота – ваш приём «В ярости» даёт иммунитет к оглушению на 5 секунд, используйте это для прохода сквозь огонь или газ, где другие падают.
Миссии с модификаторами (например, «Испытание огнём» или «Вентиляция отключена») требуют смены тактики. При отключенной вентиляции ядовитый газ заполняет комнаты – тогда аптечки становятся бесполезны, берите только стимуляторы для сопротивления. При модификаторе «Больше элит» – берите классы с бронебойным уроном и гранаты с фрагментом. В таких заходах команда должна постоянно говорить по голосовой связи (или хотя бы использовать пинги), иначе вагонетка с данными на погрузке будет взорвана, потому что вы не заметили бомбиста сзади.
Итоговый вывод: Darktide – это игра про дисциплину и знание механик, а не про меткость. Если вы готовы потратить 30 часов на изучение паттернов врагов и раскладок карт – игра раскроется полностью. Если же вы ждёте, что вас проведут по сюжету как в кампании Doom – вы разочаруетесь. Здесь нет единого финала, есть лишь повторяемость с усложнением, и цель – достичь 30 уровня на каждом классе и пройти все миссии на «Мучение» с модификаторами. Это достижимо, но только при сыгранной команде, которая не забывает про укрытия, не разбегается и использует свои способности в связке.
На данной странице Вы можете скачать Warhammer 40,000: Darktide бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2022 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Warhammer 40,000: Darktide.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30