Скачать последнюю версию Vendir: Plague of Lies
Vendir: Plague of Lies
Vendir: Plague of Lies - это классическая партийная RPG с пошаговыми боями, акцентом на исследование мрачного средневекового мира и моральным выбором без чётких подсказок. Я прошёл игру от начала до финала, перепробовал несколько билдов и готов разобрать её по костям. Никакой рекламы, только факты и опыт.
Сюжет и структура мира
Действие начинается в королевстве Вендир, которое раздирает чума под названием "Серая гниль". Ты - Валдис, солдат, возвращающийся в родной город после долгой службы. В первый же час игра даёт ложную надежду: кажется, что основная задача - найти лекарство от чумы. Но уже к третьей главе становится ясно, что чума - лишь ширма. Настоящая угроза - древний бог Рагнар, заточённый веками назад, и культ, который пытается его освободить, используя эпидемию как инструмент для массовых жертвоприношений. Сюжет ветвится в двух направлениях: либо ты ищешь способ перезапечатать Рагнара, либо встаёшь на сторону культа, чтобы использовать его силу против королевской династии, которая, как выясняется, знала о заточении и скрывала правду. В финале - битва с аватаром Рагнара, после которой игра предлагает три концовки: жертва собой ради запечатывания, принятие силы бога и превращение в нового тирана, либо нейтральный вариант - изгнание бога в другой план, что оставляет мир в хаосе. Все концовки имеют последствия в эпилоге, но ни одна не даёт "хэппи-энда" - это сознательное решение авторов.
Сложные моменты и как их проходить
Игра не прощает спешки. Вот конкретные места, где большинство игроков застревает:
- Первая схватка с инквизитором в подземельях Стернхолда (уровень 6-7). У него два приёма: огненный круг по площади и исцеление на 30% здоровья, когда его HP падает ниже 40%. Совет: не трать умения на старте - сохрани хотя бы одно оглушение (например, "Удар щитом" у воина) для перебивки каста лечения. Также обязательно наложи на всю группу бафф на сопротивление огню - зелья варятся из корней морозника, которые растут у входа в данж. Без этого баффа танк падает за два хода.
- Лес Забытых Душ (глава 4). Постоянные случайные бои с призраками, которые накладывают проклятие - оно снижает все характеристики на 20% до конца боя и суммируется. Совет: перед входом в лес закупись свитками "Снятие проклятия" у торговца в городе Мирра - они стоят 150 монет каждый, но без них ты превратишь группу в овощей к третьему бою. Также есть скрытый путь через пещеру справа от входа - там меньше призраков, но два голема-камнекожителя, которых лучше проходить магией льда (они уязвимы к холоду).
- Босс-паук в шахтах Кровавого ручья. Паук каждые три хода призывает четырёх паучков, которые отравляют всю группу и накладывают замедление. Секрет в том, что паучки имеют всего 10 HP, и их нужно убивать AOЕ-умениями в тот же ход, когда они появились. Если пропустить ход - они успевают отравить, и тогда босс дополнительно бьёт ядовитым дыханием с двойным уроном по отравленным. Держи в группе мага с "Ледяной бурей" или лучника с "Градом стрел" - эти умения гарантированно сметают призыв за один каст.
- Хранилище древних (перед финальным боссом). Головоломка с четырьмя статуями, каждая требует определённый элемент: огонь, вода, земля, воздух. Ошибка - активировать не в том порядке - телепортирует тебя в начало данжа со сбросом всех несохранённых прогрессов. Правильный порядок указан в книге на алтаре слева от входа, но текст там зашифрован. Расшифровка: первый символ в книге - это порядок стихий в мире игры (земля, вода, огонь, воздух). Значит, активируй статуи в последовательности: земля -> вода -> огонь -> воздух. Если активировал неправильно - выходи из игры через меню без сохранения, иначе потеряешь 30-40 минут.
- Финальный босс - аватар Рагнара. Три фазы. В первой он бьёт физическим уроном с оглушением - поставь танка в стойку защиты. Во второй фазе он каждые два хода вешает на случайного персонажа метку "Смертный приговор" - через три хода персонаж умирает мгновенно. Единственное спасение - способность жреца "Очищение", которая снимает метку, но она имеет кулдаун 5 ходов. Поэтому держи зелья воскрешения на каждого персонажа (не менее 3 штук в инвентаре) - они продаются в Мирре после 5 главы. В третьей фазе босс призывает двух копий себя с 50% HP. Игнорируй копии - они исчезают через 3 хода, а если их убить, то босс бафается на +50% к урону. Вместо этого ультами и критами бей самого аватара - у него в этой фазе снижена защита на 30%.
Системные нюансы
Игра использует классическую систему классов с ветками навыков. У каждого персонажа есть основная и дополнительная специализация. Совет: не распределяй очки равномерно - выбери одну ветку до упора. Например, воин либо танк (щит + провокация), либо берсерк (двуручный меч + крит). Смешанный билд работает только на низкой сложности - на высокой он бесполезен. Также важный момент: в игре нет автоматического восстановления маны вне боёв - только зелья и отдых у костров. Костры не регенерируют полностью, а дают 50% ресурсов. Поэтому всегда носи с собой 20+ зелий маны, особенно для мага-исцелителя.
Советы по прохождению
- В каждом новом городе первым делом иди к кузнецу и обновляй оружие - урон в Vendir линейно растёт, и отставание на 2 уровня превращает обычных мобов в элитных.
- Не продавай редкие материалы (кровь элементалей, обломки рун) - они нужны для крафта уникальных артефактов в конце игры, причём многие квесты на артефакты не отображаются на карте, ты их находишь только по диалогам с NPC.
- Сохраняйся перед каждым значимым диалогом - выборы влияют не только на репутацию, но и на доступ к локациям. Например, если в третьей главе отказать культистам, то четвёртая локация (подземный город) становится доступна, но с повышенным уровнем врагов на 3 уровня. Если согласиться - враги легче, но ты теряешь уникальный меч из квеста "Печать крови".
- В бою используй задержку ходов (клавиша пробел на ПК, на консолях - зажать кнопку действия). Она позволяет пропустить ход персонажа, чтобы тот ходил позже в этом же раунде - это критично для синхронизации баффов (например, чтобы жрец наложил усиление прямо перед ударом берсерка).
- На средней сложности игра балансирует под группу из 4 человек: танк, жрец, маг контроля и дамагер. На высокой - обязателен второй жрец или паладин, иначе не вылечить проклятия в затяжных боях.
Общая продолжительность основного сюжета - около 35-45 часов, если проходить всё подряд и читать диалоги. Если пропускать побочные задания - 25 часов, но тогда ты не получишь лучшие артефакты и финальный босс будет сложнее на 40% из-за нехватки резистов. Побочных квестов в игре 18, из них 6 влияют на концовку. Игра не линейна - ты можешь менять порядок глав после третьей, но разработчики скрыто повышают уровень врагов в зависимости от твоего текущего уровня, так что не пытайся проскочить в локацию 6-го уровня на 4-м - там мобы будут масштабироваться до 6-го уровня, но без твоего арсенала умений это самоубийство.
Графика и оптимизация - движок Unity, на PS4 и Xbox One частые просадки FPS в битвах с частицами, советую отключить эффекты постобработки в настройках. На ПК с видеокартой уровня GTX 1060 игра идёт на ультра без проблем. Звук - озвучка только на английском, субтитры на 6 языках, русского нет. Текст интерфейса - английский, немецкий, французский, испанский, китайский и японский.
Вывод на основе моего опыта: Vendir - это игра для тех, кому надоели современные RPG с маркерами на карте и подсветкой опасных зон. Она требует терпения, чтения внутриигровых книг и готовности перезагружать сохранения. Если вы не любите сохраняться вручную каждые 10 минут или не готовы анализировать пассивки врагов - игра вас раздразит. Но если вы фанат Baldur's Gate 1-2 или Pillars of Eternity - этот проект стоит каждой потраченной минуты, потому что он честно наказывает за ошибки и не даёт поблажек.
На данной странице Вы можете скачать Vendir: Plague of Lies бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2024 года, Игры от R.G. Механики, Стратегии/Strategy, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Vendir: Plague of Lies.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30