Скачать последнюю версию Vandals

Vandals


Скачать Vandals

Vandals

Vandals - это пошаговая тактическая головоломка от французской студии Cosmografik, вышедшая в 2018 году. Я прошел её от начала до конца, и сейчас разложу по полочкам всё, что там есть. Никакой рекламы, только факты и личный опыт.

Сюжет и сеттинг

Игра начинается с того, что главный герой просыпается в полицейском участке. Он - граффити-художник, которого поймали на месте преступления. Детектив ведёт допрос, но вместо стандартного опроса он решает поиграть с задержанным в игру. Вся история подаётся как ретроспектива: каждый уровень - это воспоминание о том, как герой делал очередной тег или мурал в разных городах мира.

Глобального сюжета с поворотами и драмой тут нет. Есть небольшие диалоги между уровнями, которые добавляют контекст: например, зачем герой рисует именно в этом месте, кто его заказчик или что он пытается сказать своим искусством. К концу игры становится понятно, что многие работы были сделаны не просто так, а по заказу некоего коллекционера, который потом перепродаёт схемы с муралами на чёрном рынке. Спойлер: финальный уровень - это побег из полицейского участка, где ты рисуешь прямо на стене камеры, отвлекаешь охрану и сбегаешь. После этого герой оказывается на свободе, но его работы уже разлетелись по городу.

История линейная, никаких ветвлений или выбора. Всё, что ты делаешь - это проходишь уровни в хронологическом порядке. Места действия: Париж, Берлин, Нью-Йорк, Токио и ещё пара городов. Каждый город имеет свою цветовую гамму и архитектурные особенности, которые влияют на тактику.

Геймплей и механики

Игровой процесс - это классические пошаговые головоломки в думе ранних частей Hitman или Ghost Recon, но с видом сверху. Ты управляешь граффитистом, который должен добраться до стены, нанести рисунок (это занимает один ход) и затем дойти до точки выхода. На каждом уровне есть патрули - полицейские с фонариками, которые ходят по заданным маршрутам. Если они замечают тебя в радиусе обзора - уровень проигран. Ты можешь перезапустить его мгновенно, без загрузок.

Герой может: ходить на одну клетку, прятаться за укрытиями (мусорные баки, машины, стены), перекатываться (тратит ход), отвлекать противников (бросать камень или рисовать маленький тег в другом конце уровня). Изначально отвлечение недоступно, его открывают постепенно. Полицейские тоже не тупые: они слышат звуки, реагируют на пятна краски и могут менять маршрут, если их что-то насторожило.

Каждый уровень имеет три цели: просто пройти, сделать это за определённое число ходов (золотая медаль) и не используя отвлечения (серебряная). Бронза - просто прохождение. Медали не влияют на сюжет, но разблокируют дополнительные материалы в галерее (эскизы, спрайты, музыку).

Сложные моменты и как их проходить

Теперь по делу - где многие игроки ломают голову. Я сам на некоторых уровнях сидел по 15-20 минут.

  • Уровни с несколькими патрулями и узкими коридорами (особенно в Париже). Проблема: два полицейских идут навстречу друг другу, и между ними остаётся просвет в 1 ход. Решение: не пытайся проскочить между ними - это почти всегда не работает. Вместо этого используй укрытие прямо в центре. Если ты стоишь за углом, они проходят мимо, но если ты стоишь за мусорным баком на открытом месте - они тебя видят. Правило: укрытие должно быть между тобой и ближайшим патрулём, причём лучше вставать не в конце хода, а оставлять 1 ход на случай, если патруль изменит направление.
  • Отвлечение работает только если противник не видит тебя. Многие игроки кидают камень в стену прямо при патруле - бесполезно. Отвлекай только из-за укрытия, и обязательно смотри на угол обзора (он показан конусом). Кидай камень в ту сторону, куда полицейский и так смотрит - тогда он повернётся и пойдёт проверять, а ты проскальзываешь у него за спиной.
  • Рисование мурала занимает ровно 1 ход. Это значит, что если ты встал перед стеной, а патруль находится в 2 клетках - ты успеваешь нарисовать и остаться стоять на месте. Но патруль в следующем ходу увидит тебя, если ты не уйдёшь. Тактика: подходи к стене только тогда, когда патруль только что прошёл мимо и уходит в противоположную сторону. Тогда у тебя есть как минимум 2 хода на рисование и выход.
  • Уровни с множеством этажей (в Токио есть два уровня с платформами и лестницами). Полицейские видят через решётки, но не видят через сплошные стены. Главная ошибка - спускаться вниз слишком рано. Просто постой наверху, просчитай маршруты обоих патрулей (их всегда 2 или 3) в течение 4–5 ходов, и только потом двигайся. На этих уровнях есть подсказка: если нажать на патруля, он покажет свой будущий маршрут до конца цикла (полный круг). Используй это постоянно.
  • Финальный уровень побега - один из самых сложных. Там нет патрулей, но есть камеры видеонаблюдения с полем зрения, которое меняется каждые 2 хода. Секрет: камеры не видят, если ты стоишь прямо под ними (в слепой зоне). Ты должен не рисовать, а просто дойти до выхода, но на пути 4 камеры и 2 охраника, которые вызывают подмогу, если заметят. Совет: начинай движение строго по правой стороне, там есть последовательность из трёх укрытий (шкафов), которые дают 100% безопасность, если стоять в них по 2 хода. Запомни порядок: сначала шкаф у стены, потом колонна, потом стол. Если просто бежать - засекут.

Технические особенности и интерфейс

Управление - мышка или тач, интерфейс интуитивный. Всё происходит на изометрической сетке. Каждый ход можно отменить (кнопка Back), но только один шаг назад. На уровнях есть счётчик ходов и отметка лучшего времени. Звук - минималистичный: шаги, шум города, звук баллончика с краской. Музыка - лоу-фай электроника, не отвлекает. Игра не тормозит даже на старых ПК, системные требования ниже некуда.

Сохранения автоматические после каждого уровня. Нет возможности сохраниться внутри уровня - только перезапуск. Это неудобно на длинных уровнях, но их длина максимум 15-20 ходов, так что терпимо.

Итог по сложности и времени

Всего 50 уровней. Первые 10 проходятся за 5 минут, последние 10 - каждый может занять до получаса. Среднее время прохождения всей игры - 5–6 часов, если не гнаться за золотыми медалями. Если пытаться получить все медали - до 12 часов. Есть режим «Ночь», где все патрули двигаются быстрее и у них больше радиус обзора - не советую начинать с него.

Игра не про искусство и не про историю. Она про терпение и просчёт. Если ты любишь логические игры вроде «Кода» или старых квестов с симуляцией скрытности - Vandals тебя не разочарует. Но если ты ждёшь экшена или глубокой драмы - иди мимо. Я бы сказал, что это крепкий середняк со своей атмосферой, без багов и без откровений.


На данной странице Вы можете скачать Vandals бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG, Симуляторы/Simulation +

    Скачать Vandals.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:96.7 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя