Скачать последнюю версию UNHERD
UNHERD
UNHERD - это хоррор от первого лица с элементами стелса и головоломок, действие которого разворачивается в антарктической исследовательской станции «Надежда». Я прошел игру дважды, чтобы разобраться во всех механизмах, и сейчас расскажу, что там на самом деле происходит и с чем придется столкнуться.
Сюжет и структура
Вы играете за доктора Элизу Рейнольдс, биолога, прибывшую на станцию для смены предыдущей команды. При посадке вертолет терпит крушение из-за внезапной магнитной бури. Элиза выживает, добирается до станции и обнаруживает, что весь персонал мертв или исчез. Тела имеют следы удушения и странные химические ожоги. Основная завязка - найти пропавшего капитана станции Мартина Коула, который отправил сигнал бедствия за 12 часов до вашего прибытия.
По мере исследования выясняется, что под станцией находится древний ледяной массив с биолюминесцентными организмами, которые выделяют феромон, воздействующий на человеческий мозг. Этот феромон вызывает галлюцинации, паранойю и агрессию. Весь персонал станции перебил друг друга, приняв товарищей за чудовищ. Главный антагонист - не монстр, а сам Коул, который под воздействием феромона решил, что он должен «очистить» станцию от зараженных. Он уничтожил систему связи и теперь охотится на Элизу, считая её носителем инфекции.
В финале вы пробираетесь в геологическую лабораторию на нижнем уровне, где находится источник феромона. Там два пути: уничтожить колонию организмов с помощью термального заряда, что вызовет обрушение части станции, но остановит воздействие; или попытаться синтезировать нейтрализатор из образцов крови Коула (он оказался устойчив к феромону). Второй вариант сложнее, требует найти три разбросанных по станции анализатора и вернуться в лаб-блок. Если выбрать нейтрализатор, Коул приходит в себя, помогает вам выбраться на поверхность, но погибает от обвала. Если выбрать уничтожение - Коул нападает на вас в последней сцене, и вы вынуждены застрелить его, после чего выбираетесь в одиночку. Оба финала показывают, что буря усилилась, и эвакуация невозможна - вы остаетесь на станции до прибытия следующей смены через 4 месяца.
Сложные места и как их проходить
Игра не щадит, и вот три участка, где большинство игроков застревает.
- Уровень «Вентиляция» (примерно 40% игры). Нужно пройти через систему воздуховодов, пока Коул патрулирует коридоры. Сложность в том, что вентиляция имеет люки, которые нужно открывать рычагами, а звук открытия привлекает Коула. Совет: не открывайте люк, пока не найдете укрытие в конце отрезка. Используйте режим «прислушивания» (клавиша Q) - он показывает направление шагов Коула. Пройдите первый отрезок до комнаты с генератором, включите генератор (это создаст шумовой фон, заглушающий ваши действия) и только тогда возвращайтесь к люкам. Без генератора вы будете пойманы в 90% случаев.
- Задание «Собрать анализаторы» (65% игры). Три прибора разбросаны по разным крыльям станции. Один в столовой, второй в медблоке, третий в радиорубке. Проблема: после взятия каждого анализатора Коул получает ваше примерное местоположение и начинает быстрее двигаться, а на пути появляются новые закрытые двери. Совет: планируйте маршрут заранее - возьмите карту из офиса охраны (она висит на стене, не в инвентаре). Самый безопасный порядок: сначала медблок (там есть шкаф, куда можно спрятаться), затем столовая (используйте стойки раздачи как укрытие), последним - радиорубка (она тупиковая, но есть люк в полу, ведущий обратно в вентиляцию, используйте его для отхода). Между взятием каждого анализатора делайте остановку в любой закрытой комнате на 30 секунд - это сбрасывает часть агрессии Коула.
- Финал с нейтрализатором (90% игры). Синтез занимает 2 минуты реального времени, и на протяжении всего процесса Коул пробивает двери в лабораторию. У вас есть три баррикады, которые можно установить заранее. Совет: не ставьте все баррикады у входа - одну оставьте для аварийного выхода через заднюю стену (там скрытая панель, открывается ломом, который лежит под столом). Когда Коул ломает первую баррикаду, перебегайте к пульту синтеза и не отвлекайтесь на выстрелы - процесс прерывается, если вы уходите от пульта. На второй минуте Коул ломает вторую баррикаду, но если вы поставили третью у задней стены, у вас есть 10 секунд, чтобы выбежать через неё, обойти Коула сзади и вколоть ему нейтрализатор (активируется автоматически при приближении). Если вы упустили этот момент - переигрывайте босс-фазу, это самый жесткий тайминг в игре.
Также важный технический момент: игра имеет баг с сохранениями на некоторых видеокартах AMD - если игра вылетает при переходе между уровнями, отключите «теневые карты» в настройках графики, это решает проблему. Ещё одна замеченная сложность - в уровне «Склад» есть лестница, которая выглядит как интерактивная, но на самом деле она фальшивая, настоящий проход - справа от неё, за ящиками. Это неочевидно, многие теряют тут по 20 минут.
Ресурсы и выживание
Фонарик работает от батареек, которых ровно 6 на всю игру. Не используйте фонарик в освещенных коридорах - в темных зонах без него вы не увидите врагов на 10 метров, а Коул в темноте не видит вас вообще, если вы стоите неподвижно. Лекарств от укусов (их наносят мелкие паразиты из льда) всего 4 штуки, но укусы только замедляют скорость на 5 минут, не убивают - можно перетерпеть. Патронов к пистолету ровно 12, и они нужны только для финальной перестрелки, если вы идете по пути уничтожения. Во всех остальных случаях стрельба только привлекает Коула и бесполезна - он не умирает от пуль.
Игра проходит за 6-8 часов на среднем темпе. Есть два скрытых достижения: найти все дневники сотрудников (8 штук) и открыть сейф с личными вещами капитана (код 1864, вычитаете из даты на табличке в кабинете). Это не влияет на сюжет, но даёт доступ к записке с координатами внешнего убежища - там дополнительная сцена, где вы находите труп первого помощника, которого Коул запер заживо. Это добавляет понимания, почему Коул так помешан на чистоте.
Вердикт: игра хороша для любителей психологического хоррора без прыжковых скримеров (их тут всего два, и они предсказуемы). Механика стелса работает честно, но требует терпения. Если вы не любите переигрывать одни и те же участки по 5 раз - ставьте сложность на «легко», там Коул ходит медленнее и даёт больше времени на размышления. На «нормале» и «харде» без карты и планирования делать нечего.
На данной странице Вы можете скачать UNHERD бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2021 года, Игры от R.G. Механики, Цветастая, RPG, Фэнтези/Fantasy | + |
Скачать UNHERD.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30