Скачать последнюю версию Underground Fighting
Underground Fighting
Underground Fighting - это игра, в которой я провел около 40 часов, и могу сказать точно: она не прощает ошибок. Сюжет строится вокруг бывшего бойца по имени Денис, который после дисквалификации с официальных турниров ввязывается в подпольные бои. Организатор - человек по кличке Крест - предлагает Денису контракт на пять боев, но за каждым боем стоит отдельная история: долги, месть, шантаж или защита семьи. Первый бой - против вышибалы из клуба, второй - против бывшего военного, третий - против наркокурьера, четвертый - против женщины-бойца, которая работает на конкурентную группировку, пятый - против самого Креста, который оказывается братом того самого соперника, из-за которого Дениса дисквалифицировали пять лет назад.
Финал раскрывает, что все пять боев были подстроены, чтобы Денис либо погиб, либо убил кого-то из важных людей, а Крест снимал это на камеру для компромата. В хорошей концовке Денис ломает камеры, избивает Креста и уходит через подземный тоннель, но его преследует полиция. В плохой - он убивает Креста, но его самого убивает снайпер на выходе. В нейтральной - Денис отказывается от финального боя, но его семью похищают, и это приводит к дополнительной миссии вне ринга, где нужно освободить их с помощью оружия и скрытности.
Сложные места и советы по их прохождению
- Бой 2 (против военного). У него блокировка ударов ногами на 80%. Бейте только в корпус и голову. Используйте серии по 2 удара, не более - после третьего он перехватывает и проводит бросок, который снимает 30% здоровья. Совет: держите дистанцию и ждите, когда он начинает комбинацию из трех джебов - после неё он открывает левый бок на 0.7 секунды, бейте туда апперкотом.
- Бой 4 (против женщины). Она использует клинч и локти. Если она захватила вас, не пытайтесь вырваться рывком - это тратит выносливость и не даёт результата. Вместо этого нажмите блок + удар ногой в момент захвата - это контр-приём, который переводит её в партер. В партере она слаба, наносите 3-4 удара в голову, потом вставайте.
- Миссия с похищением семьи. Уровень с охраной склада. Здесь 12 врагов, но если вы убиваете первого с шумом, все сбегаются. Совет: используйте металлическую трубу у входа - она даёт бесшумное добивание сзади. Уберите двоих у ворот, потом зайдите через окно справа - там лежит план здания, который отмечает всех врагов на карте. Без этого плана вы пропустите снайпера на крыше, который убивает с одного выстрела.
- Финальный бой с Крестом. У него три фазы. В первой - он агрессивен, бьёт сериями по 5 ударов. Уклоняйтесь влево, потому что его правая рука сломана (это показано в кат-сцене), и все сильные удары идут слева. Вторая фаза - он начинает использовать нож. Не пытайтесь блокировать нож - только уклонение. В третьей фазе он вызывает двух подручных. Здесь важно: сначала убейте подручных, потому что если оставить их, они накладывают статус кровотечения, которое не лечится в бою. Для быстрого убийства подручных используйте комбо "джеб-кросс-апперкот" - оно гарантированно отправляет их в нокаут за 2 секунды.
- Общая проблема - управление выносливостью. В игре нет индикатора усталости на экране, но он есть. После 8 активных ударов подряд персонаж начинает дышать тяжело - это сигнал, что следующие удары наносят на 40% меньше урона. Совет: делайте паузу между сериями в 1.5 секунды, используйте блокировку в этот момент, чтобы восстановить запас сил.
- Сложность с сохранениями. Игра сохраняется только между боями и перед ключевыми диалогами. Если вы проиграли бой - вы возвращаетесь на экран выбора противника, но потеряли все улучшения, купленные за внутриигровую валюту за предыдущий бой. Поэтому перед каждым боем тратьте все деньги на повышение защиты корпуса - это единственная характеристика, которая работает против всех типов соперников.
В игре три уровня сложности. На "Стандарт" враги дают вам 0.5 секунды на реакцию после замаха. На "Хард" - 0.2 секунды, и там я рекомендую использовать функцию замедления времени (активируется удержанием клавиши блока + назад) - она даёт 1 секунду на решение, но расходует 50% выносливости за раз. На "Ад" - нет подсказок, и здоровье врагов увеличено в 2.5 раза. Я прошел только на "Хард", "Ад" пробовал - не советую без тренировки реакций на отдельном тренажёре, который есть в главном меню.
Из багов: в версии 1.0.3 была проблема с тенью на уровне склада - она падала так, что не видно врагов в углах. Лечится отключением теней в настройках графики. Также на боссе 3 (наркокурьер) иногда не срабатывает добивание после комбо - просто бейте ещё раз в голову, это срабатывает как триггер. В целом, игра стабильна, вылетов за мои часы не было.
Если вы любите тактический файтинг без магии и суперспособностей, где каждый удар имеет вес и каждый промах наказывается - эта игра для вас. Если вы ждёте динамики а-ля Tekken - разочаруетесь, здесь всё медленнее и проще, но требует внимания к деталям. Прохождение основного сюжета занимает около 12 часов, все концовки и дополнительные бои (их 6 вне сюжета) - около 35 часов. После финала открывается режим "Бесконечный подвал", где противники генерируются случайно, и я там добрался до 23-го этажа - там уже были враги с оружием и броней, что в основной игре не встречается.
На данной странице Вы можете скачать Underground Fighting бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2007 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure | + |
Скачать Underground Fighting.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30