Скачать последнюю версию Turtle Rush
Turtle Rush
Turtle Rush - это платформер с видом сбоку, где основная задача - провести черепаху по извилистым маршрутам, собирая монеты и уворачиваясь от препятствий. Сюжет здесь условный и подаётся через краткие заставки между уровнями.
Сюжет
Вы играете за черепаху по имени Керри. Она живёт на небольшом тропическом острове, который внезапно начинают поглощать тени - странная субстанция, превращающая растения в камень, а воду - в ядовитую жижу. Местный шаман сообщает, что источник теней - древний артефакт, разбитый на части и спрятанный на соседних островах. Если собрать все осколки и соединить их в храме в центре архипелага, тьма отступит.
В игре 5 миров, каждый по 10 уровней. В конце каждого мира - босс. Боссы - не живые существа, а гигантские механизмы, активированные тенями. После победы над боссом вы получаете крупный осколок артефакта. В финальном уровне храма все осколки объединяются, и вы видите короткую сцену, где свет разгоняет тени по всему острову. Керри возвращается на пляж, где её ждут другие животные. Никаких сюжетных развилок или множественных концовок нет - только одна линейная история.
Геймплей и сложные моменты
Управление простое: стрелки для движения, пробел для прыжка, зажатый пробел для заряженного прыжка (выше и дальше). На уровнях есть враги - крабы, ящерицы и летучие мыши. Крабы ходят по платформам, ящерицы стреляют шипами, мыши пикируют сверху. Черепаха может прятаться в панцирь (клавиша S) - это сбрасывает агро врагов и позволяет катиться под низкими препятствиями. В режиме панциря вы неуязвимы к шипам и укусам, но не можете прыгать и двигаетесь медленнее.
Основная валюта - золотые монеты. Они разбросаны по уровням и даются за убийство врагов (только если вы прыгнули на них сверху, как в старых платформерах). Монеты тратятся между мирами на улучшения: скорость, высота прыжка, время удержания панциря. Без улучшений к 3-му миру вы почувствуете, что прыжков не хватает до платформ - советую копить на высоту прыжка в первую очередь.
Сложные участки:
- Уровень 2-7 («Падающие плиты»). Плиты начинают рушиться через секунду после касания. Нужно бежать без остановки. Если остановитесь - провалитесь и потеряете жизнь. Совет: перед началом визуально наметьте маршрут, так как камера слегка отстаёт.
- Уровень 3-4 («Лавовый поток»). Струи огня бьют из стен с интервалом 2 секунды. Ритм неочевидный, так как гейзеры сдвинуты по фазе. Лучше постоять 3 секунды у первого гейзера, просчитать момент, затем бежать. Спасает режим панциря - в нём огонь не наносит урона, но отбрасывает назад, что может сбросить с платформы.
- Уровень 4-9 («Лабиринт колючек»). На полу разбросаны шипы, а сверху летают мыши. В узких коридорах нельзя перепрыгнуть мышь - она слишком низко. Приходится прижиматься к стене и ждать, пока она пролетит мимо, затем катиться в панцире по шипам (они не пробивают панцирь). Ошибка в тайминге - смерть. Запомните: панцирь держится 3 секунды без улучшений, так что катитесь короткими рывками.
- Босс 3-го мира («Каменный краб»). У него 2 фазы. Первая: он бьёт клешнями по земле - отскок вверх и волна камней. Нужно прыгать над волной. Вторая: он закрывается в панцирь и крутится по арене - уворачивайтесь, потом он открывается на 2 секунды, тогда бейте прыжком по голове. Основная ошибка - пытаться атаковать в первой фазе, когда он не уязвим. Тратите время и получаете урон.
- Финальный уровень (Храм). Комбинация всех механик: падающие плиты, гейзеры, шипы и мыши. В конце нужно за 10 секунд расставить осколки по 3 алтарям. Алтари расположены далеко друг от друга, и между ними нет мостов - только пружинные трамплины. Без максимальной скорости вы не уложитесь. Если не успели - уровень перезапускается с контрольной точки, которая находится сразу перед алтарями. Совет: перед запуском таймера пробегите маршрут без активации, чтобы понять траекторию полёта с трамплинов - она всегда одинакова.
Система жизней: 3 жизни на мир. Если вы теряете все жизни, мир начинается заново, но монеты и улучшения остаются. Это снижает фрустрацию - вы становитесь сильнее после каждой смерти, так как монеты не исчезают. Есть секретные уровни - их 5, они открываются, если собрать все скрытые звёзды (по 3 на уровне). Звёзды часто спрятаны за фальшивыми стенами или под платформами - нужно прыгать вниз головой (нажать S в воздухе), чтобы пробить хрупкий пол.
Графика пиксельная, но с динамическим освещением - в тёмных уровнях видимость ограничена, и это добавляет сложности. Свет дают только светлячки, которые летают по маршруту. Если отстать от светлячка - останетесь в темноте. Решение: держитесь рядом с ним, но не слишком близко, иначе он меняет траекторию и улетает в сторону.
Время прохождения основной кампании - около 6 часов без коллекционирования. Для 100% (все звёзды, все секреты) - 11-14 часов, так как на поиск звёзд уходит больше попыток. Перепрохождение не даёт новых механик - только вызов по времени (таймер на весь уровень) и режим «панцирь-бросок», где можно управлять панцирем как снарядом, но это уже после финала, как бонус.
На данной странице Вы можете скачать Turtle Rush бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Turtle Rush.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30