Скачать последнюю версию TurnOn
TurnOn
TurnOn - это платформер-головоломка про электричество, где ты управляешь искрой, попавшей в обесточенный город. Игра от BrainStim Project, вышедшая в 2016 году. Прошёл её от начала до конца, включая все секретные уровни, и теперь могу разложить по костякам, что там к чему.
Сюжет
Главный герой - маленький электрический разряд по имени Флик (в игре он просто искра). Однажды в городе происходит глобальное отключение энергии. Все механизмы встают, люди (которых почти не видно, только силуэты в окнах) сидят без света и тепла. Искра случайно активируется в трансформаторной будке и начинает путешествие по линиям электропередач, чтобы запустить генераторы и вернуть город к жизни.
Сюжет подаётся без диалогов и текста - только через визуальные сцены между уровнями. Ты видишь, как город замерзает, как гаснут огни, а потом постепенно, с каждым запущенным генератором, загораются районы. Финал: после запуска последнего генератора включается центральная электростанция, и город оживает. Но есть нюанс: в конце игры искра не исчезает, а улетает в небо, намекая, что она - часть чего-то большего, возможно, молнии. Никаких злодеев, никаких диалогов - чисто атмосферный роуд-муви в сетях проводов.
Игровой процесс и сложные места
Управление: стрелки или WASD для движения, пробел для прыжка, а также способность "прилипать" к проводам и металлическим поверхностям. Основная механика - ты движешься по проводам, как по рельсам, но в любой момент можешь оторваться и пролететь небольшое расстояние в воздухе, теряя заряд. Заряд восполняется только на контактах с током (розетки, трансформаторы, живые провода).
Уровни делятся на два типа: линейные платформенные сегменты и закрытые комнаты-головоломки, где надо правильно замкнуть цепь, чтобы открыть дверь или включить лифт.
Место №1: Уровень с вентиляторами (3-й мир). Там появляются пропеллеры, которые сдувают искру с проводов. Проблема: если тебя сдуло, ты теряешь заряд и падаешь в воду (мгновенная смерть). Совет: не пытайся перелететь вентилятор - это невозможно. Нужно ждать паузы между оборотами лопастей (они вращаются циклично) и проскакивать в момент, когда лопасть вертикальна. Также используй прилипание к стене над вентилятором - там есть узкий карниз, по которому можно проползти, вообще не пересекая поток воздуха.
Место №2: Головоломка с зеркалами в 5-м мире. Там нужно направлять луч света на фотоэлементы, но искра может переносить только один луч за раз. Сложность в том, что зеркала поворачиваются на 45 градусов, и если перепутать последовательность, луч зацикливается. Совет: рисуй на листочке схему. Начинай с дальнего фотоэлемента - двигайся к нему, а затем к источнику. Если луч замкнулся на себя, просто сбрось уровень через меню - игра запоминает последнее сохранение перед входом в комнату, так быстрее, чем искать ошибку.
Место №3: Босс-механизм в конце 7-го мира. Это гигантский генератор, который выбрасывает электрические шары. У него 3 фазы. В первой фазе он стреляет шарами по траектории - просто уклоняйся, прыгая между платформами. Во второй фазе появляются щиты - нужно подбежать к генератору и коснуться его, когда щит мигает (каждые 3 секунды). Третья фаза - генератор создаёт вокруг себя поле, которое отталкивает искру. Решение: найди на потолке провод, который идёт к генератору, прилипни к нему и пролетай сквозь поле в момент, когда оно на секунду исчезает (раз в 5 секунд). Наноси удар касанием. Всего 5 ударов - и босс падает.
Место №4: Скрытый уровень в 9-м мире. Чтобы попасть на него, нужно собрать все 100 коллекционных "искр" в предыдущих уровнях. Сам скрытый уровень - это бесконечный раннер без проводов, только прыжки по движущимся платформам. Там нет чекпоинтов - одна смерть отправляет в начало уровня. Совет: не торопись. Платформы движутся по циклам, и у каждой есть 2-секундная пауза на крайней точке - запомни тайминг. Самое сложное место - три платформы подряд, вращающиеся вокруг своей оси. Нужно прыгать не на центр, а на край, который в данный момент ближе к тебе - иначе соскальзываешь.
Технические моменты
Игра физическая: если искра касается воды или земли без провода - моментальная смерть. Также есть механика "перенапряжения" - если ты долго висишь на проводе без движения, искра начинает мигать и через 3 секунды взрывается. Это вынуждает постоянно двигаться.
Сохранения только между уровнями. Внутри уровня нет чекпоинтов - при смерти проходишь весь уровень заново. Это раздражает, особенно на длинных уровнях (например, в 6-м мире уровень длится 8-10 минут). Совет: перед сложными прыжками потренируйся на простых участках - там те же физика и расстояние, так что привыкаешь к дуге прыжка.
Графика стилизованная, но тёмная - иногда сложно разглядеть провода на чёрном фоне. В настройках включи "яркие контуры" - эта опция подсвечивает все доступные для прилипания поверхности жёлтым цветом. Без неё я бы не прошёл 4-й мир.
Общее время прохождения основной кампании - 6-8 часов, с секретками - около 12. Переигрывать нет смысла, потому что сюжет линейный и выборов нет. Но если любишь хардкорные платформеры с физикой - TurnOn даст фору многим.
На данной странице Вы можете скачать TurnOn бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2016 года, Игры от Other s, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать TurnOn.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30