Скачать последнюю версию Traverser
Traverser
Traverser - это инди-головоломка с видом сверху, построенная вокруг механики манипуляции временем и пространством. Я прошел ее от начала до конца, и могу точно сказать: это не клон Braid или The Talos Principle, хотя сходства по духу есть. Игра ставит во главу угла не реакцию, а планирование маршрута и понимание того, как взаимодействуют между собой временные петли и изменяемая география уровней.
Сюжет без прикрас
Вы играете за безликого протагониста, которого в игровых текстах называют Наблюдателем. Просыпаетесь в белой комнате без дверей. Единственный интерфейс - это терминал с записями, из которых следует, что некая корпорация "Эпицентр" проводила эксперименты по стабилизации пространственно-временного континуума. Эксперимент пошел не по плану: реальность фрагментировалась на изолированные зоны - "Узлы". Ваша задача - пройти через все Узлы, чтобы добраться до ядра системы и перезапустить ее. В конце игры выясняется, что Наблюдатель - это не человек, а цифровая копия сознания главного инженера, которую создали для обслуживания системы изнутри. Перезапуск означает не спасение мира, а удаление текущей итерации реальности и загрузку бэкапа, где все сотрудники "Эпицентра" живы, но вы, как личность, перестаете существовать. Концовка открытая: вы либо запускаете перезагрузку, либо остаетесь в бесконечном цикле Узлов, сохраняя себя.
Игровой процесс и структура
Игра разделена на 8 глав, каждая из которых содержит от 4 до 6 уровней. В каждом уровне есть входной портал и выходной. Между ними - поле с препятствиями: пропасти, стены, движущиеся платформы, лазерные лучи и турели. Главная механика - это "Отпечаток". В любой момент вы можете нажать клавишу, чтобы записать текущее состояние уровня (позиции всех объектов, включая вас) и отмотать время назад на 10 секунд. Отмотка не бесконечна, запас энергии пополняется при прохождении чекпоинтов. Вторая ключевая механика - "Слепок". Вы можете захватить любой подвижный объект (ящик, платформа, энергетический шар) и создать его статичную копию в пространстве, которая существует 5 секунд. Копия не движется и не взаимодействует с лазерами, но может служить опорой или экраном.
Сложные места и как их проходить
- Глава 3, уровень 4 ("Карусель"): Здесь четыре платформы двигаются по кругу, и между ними нужно перепрыгнуть с ящиком, который активирует мост. Сложность в том, что ящик скатывается, если поставить его на край. Решение: используйте "Слепок" ящика в центре платформы, пока оригинал еще на земле. Копия останется неподвижной, и вы сможете спокойно перенести оригинал на нее. Не пытайтесь синхронизироваться с движением - это почти невозможно из-за погрешности физики.
- Глава 5, уровень 2 ("Лазерная вязь"): Вам нужно пройти под движущимися лазерами, которые пересекаются в разных фазах. Обычная тактика - ждать промежутка. Но лазеры меняют частоту каждые 4 цикла. Совет: запомните последовательность смены фаз - она всегда повторяется через 8 циклов. Станьте в угол, включите "Отпечаток" и просто понаблюдайте за паттерном, не пытаясь проходить. После второго повторения вы увидите окно в 1.2 секунды, где пересекаются все лазеры в нижней точке. Бегите именно в этот момент.
- Глава 6, финальный уровень "Эхо": Уровень представляет собой зеркальный лабиринт, где стены отражают ваши движения с задержкой в 2 секунды. То есть вы видите себя, идущего на 2 секунды раньше. Сложность в том, что этот "призрак" активирует ловушки, которые бьют по вам. Прохождение: не смотрите на призрака. Используйте звук - его шаги слышны на полсекунды раньше, чем появляется визуальный образ. Идите строго по правой стене, игнорируя разветвления. Призрак всегда выбирает левый путь в развилках, поэтому правая стена безопасна. На выходе из лабиринта будет рычаг, который нужно держать 3 секунды - призрак его не тронет, потому что он не взаимодействует с окружением.
- Глава 7, уровень 3 ("Гравитационный колодец"): Здесь пол проваливается, если на нем стоять более 2 секунд. Нужно бежать без остановки по шести секциям. Но между секциями - ямы. Секретный проход: прыгните в яму между второй и третьей секцией - там потайная платформа, которая поднимает вас сразу к пятой секции, минуя две самые опасные. На карте этого нет, только если присмотреться к текстуре, она чуть светлее.
Полезные технические наблюдения
- Сохранение происходит автоматически после каждого собранного ключа (их по 3 на уровень), но не после смерти. Если умерли - уровень начинается заново, кроме босс-битв. Боссов всего два, и там чекпоинты стоят перед каждой фазой.
- Используйте "Отпечаток" не только для отката, но и как диагностику. Если зажать клавишу, время замедляется на 50%, и вы можете видеть траектории всех движущихся объектов - это помогает планировать маршрут без риска.
- Графика минималистичная, но есть один баг: на уровнях с водой, если прыгнуть в воду и сразу сохраниться, звук пропадает до перезапуска уровня. Просто перезапустите, это не критично.
- Общее время прохождения у меня заняло 11 часов, из которых 3 часа ушли на главу 6. Если застряли на каком-то уровне больше чем на 40 минут - велика вероятность, что вы упускаете неочевидный путь, который виден только при взгляде сверху на карту (клавиша M).
Вердикт: Traverser - это игра для тех, кому нравится разбирать механику на части и не жалеть времени на эксперименты. Сюжет здесь скорее формальность, чтобы дать контекст перемещениям. Если вы ожидаете эмоциональный нарратив - его нет. Если вы любите головоломки с временными парадоксами и готовы к тому, что уровень придется переигрывать по 10-15 раз - берите. Оптимизация хорошая, на моем старом i5-6500 и GTX 960 игра шла на стабильных 60 FPS в 1080p на высоких настройках. Единственное, что раздражает - это невозможность пропустить начальные титры при каждом запуске, но это мелочь.
На данной странице Вы можете скачать Traverser бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2015 года, Игры от U4enik_77, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Traverser.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30