Скачать последнюю версию Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II


Скачать Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II - это стратегия с пошаговой картой кампании и тактическими сражениями в реальном времени. Я прошёл все кампании за каждую расу на легендарной сложности, поэтому опишу игру без прикрас.

Сюжет и структура кампании

Главная цель любой кампании - добраться до финальной битвы за Водоворот Великого Магистра. В начале игры вам доступны четыре расы: Высшие Эльфы, Тёмные Эльфы, Скавены и Лizardмены. У каждой свой стартовый регион, уникальные механики и цели. Общий сюжет вращается вокруг Великого Водоворота - магического вихря в центре карты, который пытаются контролировать все фракции. Вы собираете ресурс "Влияние Водоворота", выполняя ритуалы. Каждый ритуал требует определённого количества ресурсов и провинций. После завершения всех этапов начинается финальная битва против армии Хаоса и враждебной расы-конкурента.

Важное замечание про сюжет: финальная битва повторяется для всех рас, меняются только юниты противника и декорации. Если вы играете за Хаос или пиратов Вампиров (DLC), у них альтернативный сюжет - сбор кусков карты сокровищ или захват конкретных портов. Основной канон - победа над Водоворотом, но после 1-2 кампаний сюжет перестаёт удивлять.

Где возникают основные сложности

  • Экономическая яма в первые 30 ходов. У всех рас, кроме Тёмных Эльфов, доход отрицательный, если сразу строить военные здания. Решение: стройте только экономические здания (рынки, порты, шахты) первые 10-15 ходов. Войска нанимайте только для защиты от соседних агрессоров. Первая армия должна быть минимального размера - хватит 6-8 отрядов для сдерживания.
  • Механика Провидца у Скавенов. Уровень коррупции влияет на общественный порядок. Если коррупция выше 50% в провинции - начинаются бунты. Совет: ставьте в каждом поселении здание "Когтистый алтарь" (+5 порядка, -10% коррупции). Не стройте военные лагеря в провинциях с высоким порядком - переносите их в регионы с бунтами.
  • Фракция Лизaрдменов - медленное развитие. У них самый дорогой набор технологий, а геомантические связи требуют строительства специальных вышек в каждой провинции. Без вышек вы теряете бонусы к росту и порядку. Стройте вышку в каждой второй провинции, иначе к 50 ходу отстанете в технологиях на 5-6 уровней.
  • Морские сражения против тёмных эльфов. Их кровавые корабли с арбалетчиками уничтожают любые ваши суда до абордажа. Выход: не вступайте в открытые морские бои до 3-го уровня верфи. Используйте береговую артиллерию или стройте флот из 4-5 тяжёлых кораблей с метательными орудиями.
  • Ритуалы Водоворота. В момент активации ритуала на карте появляются 3-4 вражеские армии Хаоса возле ваших провинций. Многие игроки теряют города, потому что армии появляются в тылу. Совет: перед ритуалом оставляйте 2 полноценных армии в центральных провинциях, не выводите их на фронт. Также держите 5-6 отрядов в резерве для быстрого подкрепления.
  • Дипломатия и альянсы. ИИ-союзники часто втягивают вас в войны, которые вам не нужны. Никогда не подписывайте военный альянс с расой, у которой есть конфликт с вашими соседями. Торговые и оборонительные пакты - максимум. Если союзник просит вступить в войну - отказывайтесь, теряете 10 очков отношений, но сохраняете армию.

Боевая система и тактические ловушки

В реальном времени битвы зависят от формации и контр-юнитов. Пехота с копьями против кавалерии даёт +150% урона. Лучники против тяжёлой брони стреляют в 2 раза слабее, чем против легкой. Главная ошибка - использовать копейщиков против мечников. Всегда смотрите на тип брони противника: против тяжёлой брони нужны арбалеты или магия, против лёгкой - лучники с огненными стрелами.

Магия в игре работает через ветры магии - ограниченный ресурс за битву. Не тратьте всю магию в начале боя. Оставьте 30-40% на финальный рывок. Сильнейшие заклинания - "Огненная буря" (урон по области) и "Столп смерти" (точечный урон по герою). Их следует применять по скоплению вражеской пехоты, когда она встала в клин.

Выбор расы для первого прохождения

Новичкам рекомендую Высших Эльфов (Тирион). У них простейшая экономика, сильные лучники и устойчивая пехота. Стартовая провинция Ультуан защищена морем, враги атакуют только с севера. Сложность - управление влиянием через дипломатию, но это можно игнорировать до 50 хода.

Самый сложный старт - Скавены (Квек Хвостогрыз). Они начинают в окружении трёх враждебных фракций, у них слабая пехота и зависимость от коррупции. Только для опытных игроков.

Для быстрой победы в кампании берите Тёмных Эльфов (Малекит). Их механика рабства даёт колоссальный бонус к доходу - за 40 ходов вы имеете 10+ армий, пока другие расы едва строят вторую. Но там сложность в поддержании общественного порядка из-за рабов.

Технические ограничения и производительность

Игра требовательна к процессору в крупных битвах (40 юнитов против 40). На карте кампании фризы возникают при активации Водоворота. Отключите тени и сглаживание в настройках, поставьте "разрешение текстур" на среднее - это даст +15-20 кадров без потери качества юнитов. Загрузки между битвой и картой длятся 20-30 секунд на SSD, на HDD - до минуты.

Дополнительные советы по прохождению

  • На 20-м ходу обязательно берите второго героя-разведчика. Он нужен для блокировки вражеских армий на карте - умение "Замедление" снижает скорость противника на 50%.
  • Не берите больше 3 провинций до 40-го хода - иначе штраф к порядку и доходам с каждой новой провинции делает игру невыносимой.
  • В технологическом дереве сначала прокачивайте ветку "Строительство" и "Доход" - военные улучшения отложите до 2-го уровня городского центра.
  • Армии Хаоса в финальной битве имеют бесконечное подкрепление. Тактика: уничтожайте генерала противника в первую минуту боя - тогда подкрепления приходят на 40% медленнее.

Общее время прохождения одной кампании - 150-200 ходов (около 12-15 часов реального времени). Игра имеет высокую реиграбельность за счёт разных рас и стартовых позиций. Если не любите микроменеджмент на карте - ставьте сложность кампании "Средняя", боевую "Сложная", это балансирует опыты.


На данной странице Вы можете скачать Total War: WARHAMMER II бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2017 года, Игры от by xatab, Приключения/Adventure, Симуляторы/Simulation +

    Скачать Total War: WARHAMMER II.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:37.1 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя