Скачать последнюю версию To Hell with Hell
To Hell with Hell
To Hell with Hell - это метроидвания с элементами souls-like, где главный герой - падший ангел по имени Элигор. Сюжет начинается с того, что Элигор был низвергнут с небес за попытку предотвратить вторжение демонов в мир людей, но вместо того чтобы сгинуть в бездне, он оказывается в чистилище - искусственном измерении, созданном повстанцами из ада. Эти повстанцы, возглавляемые бывшим серафимом Самаэлем, хотят использовать Элигора как оружие против Верховного Архангела, который, как выясняется по ходу игры, сам спровоцировал войну, чтобы собрать души павших воинов для собственного воскрешения.
Первые часы игры вы будете блуждать по руинам Небесной крепости, которая теперь служит перевалочным пунктом для демонических легионов. Ключевой поворот: Самаэль не союзник - он хочет подменить сознание Элигора на сознание своего погибшего сына. Это становится ясно после битвы с Безымянным рыцарем в локации Стеклянная пустошь, где вам предстоит выбирать - уничтожить артефакт памяти или сохранить его. Оба выбора ведут к разным финалам, но ни один не является «хорошим»: в первом финале Элигор становится бездушным стражем врат ада, во втором - принимает силу Самаэля, но теряет контроль и убивает всех повстанцев, после чего оказывается заперт в петле времени.
Игра проходит на карте, разделённой на пять биомов - от горящих шахт Вельзевула до затопленного склепа Левиафана. Каждый биом открывается только после победы над местным боссом, но есть и скрытые проходы через трещины в реальности, которые активируются, если собрать 3 осколка разбитой луны (они разбросаны в самых неочевидных углах, например, за фальшивой стеной в стартовой локации).
Основные механики и что с ними делать
- Система грехов: на экране есть шкала, которая заполняется за убийства врагов. При полной шкале вы входите в режим «Гнев», где урон удваивается, но броня падает на 50%. Этот режим обязателен для некоторых боссов (например, Астарота), но если войти в него в обычной драке с толпой, вы умрёте за 3 секунды. Совет: держите шкалу на 80% и добивайте врагов через блок + контратаку - она сбрасывает 10% шкалы, не тратя ресурс.
- Крылья: позволяют парить над пропастями, но не дают полноценного полёта. Парение съедает ману, которая не восстанавливается автоматически. Единственный способ восстановить ману - собирать синие кристаллы или жертвовать здоровье через алтари. В локации Ущелье ветров есть обязательный прыжок на парящих платформах - там нельзя сфокусироваться на врагах, просто игнорируйте их и используйте рывок между платформами (удерживайте кнопку прыжка, затем нажмите рывок в нужный момент).
- Оружие: всего 4 класса - копьё, двуручный меч, парные клинки и цеп. Копьё - лучший выбор для первого прохода, так как у него самый большой радиус и атака с замаха пробивает щиты. Меч силён против медленных врагов, но его комбо требует точных таймингов - если промахнуться вторым ударом, получаете огромный штраф к скорости восстановления. Клинки дают скорость, но каждый удар расходует выносливость на 20% больше, чем другие - без апгрейда выносливости до 3-го уровня их не берите. Цепь - для опытных, он захватывает врагов и подтягивает их, но в воздухе вы становитесь уязвимы на целую секунду.
Самые сложные места и как их проходить
- Босс Тираэль в Храме пепла: на втором этапе он вызывает 5 копий, которые наносят одинаковый урон. Копии исчезают только если ударить их в спину, но они разворачиваются синхронно. Секрет - бросить в центр арены гранату (их можно крафтить из обломков), она оглушает всех, и на 2 секунды вы можете обойти каждого. Если гранат нет, ждите момента, когда Тираэль совершает круговой удар - тогда все копии замирают на полсекунды, бейте по ближайшей к вам.
- Локация «Коридор снов»: здесь пол полностью иллюзорный - вы падаете в пропасть, если идёте прямо. Проходите, только нажимая блок (герой ставит ногу на шаг вперёд и проверяет поверхность). На каждом пятом шаге появляется призрак, который сбрасывает вас, если не увернуться. Лучший способ - идти приставными шагами (зажатая кнопка приседания + боковое движение), это снижает скорость падения в иллюзию на 90%.
- Секретная комната за водопадом в Левиафане: чтобы её открыть, нужно ударить по водопаду цепью ровно 5 раз (не более и не менее). Если ударите 6-й раз, вход заблокируется до перезапуска игры. Там лежит артефакт «Слёзы Луны», который удваивает опыт с убитых, но без него можно пройти, просто зачистив всех мобов в локации - их ровно 42, и опыта хватит на прокачку до 25-го уровня (боссы требуют минимум 30-го).
- Битва с Самаэлем в финале: у него 3 фазы. В первой он использует только удары щитом - просто блокируйте и контратакуйте. Во второй призывает огненные сферы, которые движутся по спирали - не бегайте от них, стойте в центре комнаты и бейте в момент, когда сферы пролетают рядом (у них есть фаза прозрачности за 0,3 секунды до удара). В третьей фазе Самаэль становится невидимым на 2 секунды после каждой атаки - ориентируйтесь по звуку его шагов (наушники обязательны). Если не слышите, посмотрите на пол - пыль поднимается с той стороны, откуда он нанесёт удар.
Что касается предметов: не тратьте душу на улучшение здоровья - лучше вкладывайте в выносливость и скорость восстановления маны. В игре 7 алтарей, и только на одном (в центре Стеклянной пустоши) можно обменять 5 душ на редкий камень, повышающий критический шанс. Камень появляется один раз за прохождение, не пропустите.
Есть скрытый контент - если не убивать ни одного нейтрального NPC (их четверо: торговец, монах, ребёнок-демон и учёный), то открывается альтернативная концовка, где Элигор становится хранителем чистилища и закрывает проход между мирами. Эту концовку можно получить только на втором прохождении, потому что для неё нужно в первом цикле собрать все 12 свитков памяти, но они появляются только после убийства определённых боссов.
Игра не прощает ошибок в таймингах - каждая атака имеет окно парирования ровно 12 кадров (на 60 FPS). Практикуйтесь на слабых мобах в первом биоме, прежде чем идти к боссам. Если чувствуете, что застряли - вернитесь в предыдущие локации, там после получения новых способностей (например, двойной прыжок открывается после Астарота) появляются проходы в ранее недоступные зоны с лутом, который сильно облегчает бои. Например, в стартовой крепости есть сундук с плащом, уменьшающим урон от огня на 40% - он нужен против Левиафана, но без двойного прыжка туда не залезть.
Общее время прохождения у меня заняло 34 часа с учётом всех побочных заданий (их 12, выдаются через свитки). Без свитков - около 18 часов. Сохранения ручные через костры, но если умереть во время босса без сохранения, теряете все собранные души до последнего посещения костра - поэтому перед каждым боссом чистите локацию до последнего моба, чтобы набрать душ, или оставляйте одну душу в инвентаре для быстрого воскрешения (это работает, если у вас есть амулет «Искра», он продаётся у торговца за 500 душ).
На данной странице Вы можете скачать To Hell with Hell бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG | + |
Скачать To Hell with Hell.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30