Скачать последнюю версию To Battle!: Hells Crusade
To Battle!: Hells Crusade
To Battle!: Hells Crusade - это тактическая RPG с пошаговыми боями, действие которой разворачивается в альтернативном Средневековье. Я прошёл её от начала до конца, перезапускал кампанию три раза, и теперь могу разложить по полочкам, что там происходит, где вас ждут засады и как их обходить.
Сюжет
Вы - командир отряда наёмников, которого нанимает орден Святого Меча. Орден ведёт войну с силами Ада, прорвавшимися через разлом в горах. Первые два акта игры - это линейная цепочка миссий по зачистке демонических аванпостов. К третьему акту выясняется, что глава ордена заключил тайный договор с одним из князей ада, чтобы получить бессмертие, а крестовый поход - лишь прикрытие для ритуала переноса его души в тело древнего дракона. Главный антагонист - не демон, а бывший союзник, который подставляет ваш отряд на 12-й миссии. С этого момента игра меняется: вы больше не наёмник, а изгой, который собирает остатки верных бойцов и пытается сорвать ритуал. Финал разветвляется: можно убить главу, заключить перемирие с демонами или занять его место - для каждого варианта нужны определённые репутационные очки, которые копятся с 5-й миссии. Концовка с перемирием требует максимальной репутации у нейтральных фракций, а это почти невозможно без прохождения всех побочных квестов второго акта.
Механики и сложности
Боевая система построена на очередности ходов и зонах контроля. У каждого юнита есть выносливость - она тратится на перемещение, атаку и специальные умения. Если выносливость упадёт до нуля, персонаж пропускает следующий ход. Это главная причина смертей в первых миссиях: новички бегают через всё поле, бьют один раз и остаются без защиты. Совет - всегда оставлять минимум 30% выносливости под ответный удар.
Отдельная боль - миссия номер 8 «Кровавая мельница». На карте четыре генератора призыва, которые каждые три хода порождают по два адских пса. Если не уничтожить генераторы за пять ходов, их становится шесть, и отряд захлёстывает волной. Секрет в том, что генераторы можно не разрушать, а глушить способностью «Святой купол» у паладина - она даётся на 7-м уровне. Один купол блокирует два соседних генератора на два хода. За это время надо вырезать уже появившихся псов и сконцентрировать урон на оставшихся двух генераторах. Если паладин у вас не прокачан - переигрывайте с начала миссии.
Экономика ресурсов жёсткая: золото и железо добываются только в миссиях, а торговля доступна между боями. Самая частая ошибка - тратить всё на улучшение оружия, игнорируя броню. К 10-й миссии враги получают пробитие брони, и персонажи с низкой защитой падают с одного крита. Я прошёл второй раз с приоритетом на шлемы и нагрудники - выживаемость выросла втрое. Обязательно покупайте свитки воскрешения в каждом лагере, они стоят дорого, но без них 14-я миссия почти непроходима - там три босса подряд без возможности сохраниться.
Что заваливает большинство игроков
- Миссия 6 «Пепельный лес»: на карте скрытые ловушки-мины, которые видны только если у вас есть разведчик с умением «Острый глаз». Без него отряд потеряет половину здоровья ещё до первого боя. Решение - не берите разведчика в основные бойцы, но обязательно держите одного в резерве и выводите именно на эту миссию.
- Выбор диалогов в лагере между миссиями: каждый выбор меняет параметр «Доверие» у трёх ключевых NPC. Если к 11-й миссии доверие у лучника упадёт ниже 40%, он уйдёт в самый ответственный момент, и вы останетесь без дальнего урона против летающих демонов. Чтобы этого избежать, всегда выбирайте варианты, которые дают прибавку к деньгам - они нейтральны, а репутация меняется только у одного персонажа, не критично.
- Финальный босс (глава ордена в драконьей форме): у него фаза с зеркальным щитом, который отражает любой магический урон обратно. Игроки с магами в основе убивают себя за два хода. Единственный рабочий способ - использовать только физические атаки на этой фазе и рассеивать щит святым предметом, который продаётся в тайной лавке за 500 золота. Лавка открывается, если выполнить побочный квест в третьем акте - принести глаз убитого демона старому монаху. Без этого предмета бой становится затяжным на 20+ ходов, и босс вызывает подмогу.
Советы по сборке отряда
Оптимальный состав на мой вкус - танк-паладин, два копейщика (они дают бонус к атаке в строю), лучник с огненными стрелами и священник. Маги здесь слабы против 70% врагов, потому что у демонов высокое сопротивление магии. Копейщиков качайте в ветку «Защитная стойка» - это даёт им возможность прикрывать союзников от летящих снарядов. Священник обязан иметь умение «Снятие проклятий» - без него на миссиях 9 и 13 ваши бойцы получают долговременные дебаффы, которые снимаются только в лагере, а он посещается раз в три миссии.
Сохранения только ручные, и игра не предупреждает о поворотных точках. Я делал сейв перед каждым лагерем и перед входом в любую новую локацию. Автосохранений всего два слота, и они перезаписываются - не надейтесь на них. Если вы застряли в тупике, проще начать с миссии заново, чем пытаться вылезти с потерянными бойцами - новых персонажей не нанимают после 10-й миссии, только замены из сюжетных, но они приходят с низким уровнем.
Прохождение занимает примерно 25 часов, если не переигрывать бои. С перезапусками у меня вышло 42. Игра не прощает спешки, но даёт достаточно инструментов, если читать описания умений и тратить время на планирование ходов. После финала открывается «Режим испытания» с теми же миссиями, но с удвоенным здоровьем врагов - там проверяется уже чистый тактический расчёт, без сюжета.
На данной странице Вы можете скачать To Battle!: Hells Crusade бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2015 года, Игры от R.G. Механики, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать To Battle!: Hells Crusade.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30