Скачать последнюю версию Tinertia

Tinertia


Скачать Tinertia

Tinertia

Tinertia - это платформер, где основная механика строится вокруг взрывов. Вы управляете роботом по имени Ветт, который попадает на заброшенную фабрику по производству оружия. Фабрика находится в астероиде, дрейфующем в космосе. Сюжет подаётся фрагментарно через записки и окружение. Ветт - не герой. Он курьер, доставляющий груз, но его корабль терпит крушение из-за гравитационной аномалии, исходящей от фабрики. Выжить удаётся только благодаря тому, что его капсула падает в шахту переработки отходов.

Цель игры - добраться до вершины фабрики и отключить источник аномалии. Но по мере подъёма выясняется, что фабрика не просто заброшена. Её создатели - раса механических существ - пытались создать оружие, способное уничтожать целые планетарные системы. Эксперимент вышел из-под контроля, и все сотрудники погибли. Искусственный интеллект фабрики продолжает работать в аварийном режиме, воспринимая любого живого (или механического) гостя как угрозу. Интеллект активирует защитные системы и перестраивает уровни в реальном времени, поэтому путь назад постоянно блокируется.

Главный спойлер, без которого понять концовку невозможно: Ветт - не курьер. Его память повреждена при крушении. На самом деле он - один из прототипов оружия, созданных на фабрике. Его задача - самоуничтожиться в реакторе, чтобы стабилизировать ядро астероида. Все его воспоминания о доставке груза - ложная вставка, чтобы он не сопротивлялся. В финале у вас есть выбор: прыгнуть в реактор (игра заканчивается кат-сценой взрыва, фабрика разрушается, но спасает ближайшую планету) или попытаться сбежать через аварийный люк. Второй вариант приводит к тому, что ИИ активирует резервные турели, и вы погибаете в течение 30 секунд. Спасительного финала нет. Единственный каноничный конец - это жертва.

Механика и управление

Ветт не умеет прыгать в классическом смысле. Вместо этого он использует взрывную волну от своего плазменного ускорителя. Вы стреляете в пол - и взрыв подбрасывает вас вверх и в сторону. Чем ближе выстрел к центру массы, тем выше прыжок. Чем дальше - тем длиннее горизонтальный рывок. У вас есть три заряда ускорителя, которые восстанавливаются, когда вы касаетесь твёрдой поверхности. В воздухе заряды не регенерируются. Это значит, что каждый прыжок нужно планировать на три движения: например, два взрыва для набора высоты и один для корректировки траектории перед приземлением.

На уровнях разбросаны улучшения - увеличивают количество зарядов до пяти, но они временные и сгорают после одного падения в пропасть. Потеря всех трёх зарядов в воздухе означает смерть. Возврат на последнюю контрольную точку, которых мало - примерно одна на каждые 3-4 минуты геймплея.

Сложные места и тактика прохождения

Первая серьёзная стена возникает на уровне "Шахта лифта". Вам нужно подняться наверх по вертикальной трубе с вращающимися лезвиями. Лезвия движутся по спирали, и между ними есть узкие зазоры. Ошибка в тайминге - и вас отбрасывает вниз. Совет: не пытайтесь прыгать через лезвия напрямую. Используйте стены трубы для отскока. Выстрелите в стену справа, чтобы уйти влево, затем в левую стену, чтобы уйти вправо. Так вы поднимаетесь зигзагом, и лезвия проходят под вами. Главное - держите один заряд всегда на экстренное торможение. Если чувствуете, что летите в лезвие, стреляйте вниз - вас резко дёрнет вверх, и вы минуете опасность.

Второе адское место - "Комната с магнитами". Там есть платформы, которые меняют полярность каждые 3 секунды. Если полярность совпадает с вашей - вы притягиваетесь к платформе и разбиваетесь. Если противоположная - вас отталкивает, и вы летите в шипы. Секрет в том, чтобы вообще не касаться этих платформ. Используйте их как трамплины: выстрелите в платформу за секунду до смены полярности, взрыв отбросит вас вверх, а когда полярность поменяется, вы уже будете выше зоны притяжения. Запомните последовательность смены - она циклическая. Начинайте движение за 0.5 секунды до смены на отталкивание.

Третий блок на "Мосту над лавой". Мост состоит из разрушающихся блоков. Каждый блок держит один выстрел. Если вы стреляете в блок, чтобы прыгнуть, он разрушается через 1 секунду. Траектория выглядит так: первый блок - прыжок вверх, второй - рывок вперёд, третий - снова вверх. Проблема в том, что блоки разрушаются быстрее, чем вы летите. Решение: не стреляйте в блоки. Стреляйте в стены над мостом. От стен взрыв отталкивает вас горизонтально, но не разрушает блоки под ногами. Так вы проходите мост, используя только три заряда: два для рывков в стороны и один для финишного подъёма.

Четвёртый уровень сложности - босс. Это гигантская турель с четырьмя фазами. В первой фазе она стреляет очередями из трёх снарядов. Уклоняйтесь не в стороны, а вверх. Выстрелите под ноги за 0.2 секунды до попадания - взрыв подбросит вас над снарядами. Во второй фазе турель выпускает медленную сферу, которая создаёт гравитационную воронку. Если попасть в воронку - вас засасывает и мгновенно убивает. Обходите её по дуге: сделайте два взрыва под углом 45 градусов - сначала влево-вверх, затем вправо-вверх. Третья фаза - лазерный луч, вращающийся по кругу. Не пытайтесь перепрыгнуть луч. Прижмитесь к полу, стреляйте в землю перед собой - взрыв откинет вас в противоположную сторону луча, и вы проскочите под ним. Четвёртая фаза - все три атаки одновременно. Стратегия: держитесь у левого края арены. Там есть мёртвая зона, где лазер не достаёт, снаряды пролетают над головой, а воронка не активируется. Просто стойте и стреляйте в центр турели трижды - её система перегревается, и босс падает.

Финальный уровень - "Ядро". Это вертикальный колодец с движущимися вверх и вниз платформами. Скорость платформ меняется случайно. Главная ошибка - пытаться запрыгнуть на платформу сверху. Платформа может ускориться и раздавить вас о потолок. Вместо этого используйте платформы как отражатели: прыгайте на них, но сразу же отталкивайтесь взрывом вниз, чтобы не оставаться на поверхности дольше 0.3 секунды. Так вы используете платформу только для восстановления зарядов, а не для передвижения. Путь вверх занимает около 5 минут непрерывного тайминга. Запомните: после каждого третьего прыжка делайте паузу в 1 секунду, чтобы сбросить инерцию - иначе вас занесёт в стену.

Совет по прохождению в целом: не используйте мышь для прицеливания. Только клавиатура (стрельба фиксируется по направлениям WASD). Мышь добавляет задержку в 50 мс, которая критична для прыжков. Также всегда держите включённым звук - каждый вращающийся механизм издаёт характерный скрип за 2 секунды до активации. Это даёт фору, которую визуально не заметить. И последнее: если у вас осталось меньше двух зарядов, не рискуйте. Ищите любую твёрдую поверхность - даже вертикальную стену. Касание стены восстанавливает один заряд, даже если вы не стоите на ней.


На данной странице Вы можете скачать Tinertia бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2015 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Протагонистка +

    Скачать Tinertia.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:1.23 ГБ
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя