Скачать последнюю версию Through the Woods
Through the Woods
Through the Woods - это норвежская хоррор-адвенчура от третьего лица с акцентом на исследование и повествование. Разработчик Antagonist и издатель GrabTheGames выпустили игру в 2016 году. Сюжет строится вокруг матери по имени Карен, которая отправляется на мифический остров в поисках пропавшего сына Эспена. Игра рассказывается через флешбэки и настоящее время, постепенно раскрывая причины исчезновения мальчика и темные тайны, которые скрывает лес.
Полный сюжет с необходимыми спойлерами
Карен и её сын Эспен живут в прибрежной деревушке. После смерти отца Эспена мальчик начинает вести себя странно, утверждая, что в лесу обитает некое древнее существо - Лесной Охотник. Местные жители относятся к этим легендам серьезно: по ночам они прячутся в домах, а на охоту выходят только группами. Карен не верит в мистику, считая, что сын просто переживает травму. Однажды Эспен исчезает из дома. Последний раз его видели входящим в лес. Карен, вооружившись фонарем и ножом, отправляется на поиски.
Игровой процесс разбит на эпизоды, каждый из которых представляет собой отрезок пути. По мере продвижения Карен находит записки, рисунки и предметы, принадлежащие Эспену. Выясняется, что мальчик был одержим историей древней женщины-колдуньи, которая жила на острове несколько столетий назад. Эта женщина, по легенде, заключила сделку с сущностями леса, чтобы спасти свою деревню от голода, но была предана и казнена сожжением. Её дух, по слухам, так и бродит по лесу, забирая детей, чтобы те заменили ей собственного погибшего ребенка.
Ближе к середине игры происходит ключевой поворот: Карен находит тела других пропавших детей в подземном убежище. Они не мертвы, а находятся в кататоническом состоянии, подключенные к корням огромного дерева. Лес использует их как источник жизненной энергии. Карен понимает, что Эспен не просто заблудился - он был выбран Лесным Охотником как очередной "сын". Параллельно раскрывается прошлое Карен: она сама родилась в этом лесу и была спасена от той же участи своим отцом, который пожертвовал собой, чтобы уничтожить старое дерево-сердце леса. Однако дерево возродилось.
В финале Карен добирается до центра леса - гигантского дерева с лицом, вырезанным на коре. Эспен сидит под ним в трансе. Чтобы освободить сына, Карен должна либо уничтожить корни, питающие дерево (что убьет всех остальных загипнотизированных детей), либо принести себя в жертву, заменив душу сына своей. Игра предлагает два концовки: первая - Карен перерезает корни, дерево рушится, Эспен приходит в себя, но лес затихает и перестает быть "живым". Вторая - Карен отдает себя дереву, Эспен просыпается в деревне без памяти о происшедшем, а лес продолжает существовать, ожидая новой жертвы.
Сложные места и тактика их прохождения
Разработчики допустили несколько моментов, которые могут сбить с толку или привести к многократным перезагрузкам.
- Первая встреча с Охотником (эпизод 2). Это скриптовая погоня. Главная ошибка - пытаться оглядываться или прятаться. Нужно бежать по строго прямой дороге, огибая поваленные стволы только в указанных точках. Если свернуть вбок - игра убивает мгновенно. Совет: зажмите клавишу спринта и не отпускайте, повторы кат-сцены неизбежны, пока не запомните маршрут.
- Лабиринт пещер с грибами (эпизод 4). Здесь нужно ориентироваться по звуку - в темноте свет фонаря не помогает. Следуйте по направлению, откуда доносится детский плач. Если звук стихает, вы свернули не туда. Карта не работает. Единственный маркер - белые пятна на стенах, которые видны только под определенным углом. Сделайте скриншот расположения первых трех пятен, чтобы понять паттерн.
- Битва с финальным деревом-сердцем. Механика неочевидна. У дерева есть три уязвимых корня, но они появляются в случайном порядке. Охотник ходит вокруг и при малейшем шуме (шаги, бег) бросается к вашему месту. Тактика: используйте только шаг (не бег), чтобы подойти к корню. После удара ножом у вас есть 2 секунды, чтобы замереть. Если в этот момент шевелиться - смерть. Наберитесь терпения: на каждый корень уходит около 5 попыток, потому что анимация замаха часто не совпадает с таймингом удара. Лучше бить не в тот момент, когда корень полностью показался, а через 0.5 секунды после его появления.
- Сцена на болоте (эпизод 5). Движение по кочкам. Игра не дает явных подсказок, но кочки, на которые можно наступать, отличаются по цвету (светло-зеленые с желтизной). Все остальные - трясина. Пройти без провала можно только зигзагом, не по прямой. Используйте палку, чтобы тыкать в кочку перед шагом - если палка не уходит в воду, ступайте.
- Прятки в доме лесника (эпизод 6). Враг заходит в комнату каждые 30 секунд. Шкаф - единственное безопасное место, но если стоять в нем, Карен начинает кашлять (пыль). Шум кашля привлекает врага, если вы стоите более 15 секунд. Тактика: прячьтесь только на 10 секунд, выходите, проходите до следующей двери и снова заходите в другой шкаф. Никогда не бегите между шкафами - шаг работает беззвучно.
Геймплейно игра линейна, но исследование награждается дополнительными записками. Если пропустить диалог с NPC на причале в начале, вы не получите компас, который в дальнейшем помогает в эпизоде 3. Без компаса придется ориентироваться по солнцу, которое меняет позицию, что почти невозможно. Поэтому в первом часе обязательно поговорите со стариком дважды - первый раз он даст квест, второй отдаст компас.
Из технических сложностей: камера в узких коридорах часто врезается в стены, закрывая обзор. В этих случаях отключайте автоматическое центрирование камеры в настройках (опция "Camera Auto-Adjust"), это позволит управлять ей мышью вручную и видеть врага за углом. Также сохранения создаются только в начале каждого эпизода - не полагайтесь на автосейв внутри уровня, его нет.
Игра не объясняет механику "Шепот леса": когда вы стоите неподвижно более 5 секунд, начинается звуковой фон, маскирующий шаги противника. Это нельзя отключить, используйте это как индикатор: если шепот начался - значит враг рядом и нужно замереть, но если вы бежите в этот момент, враг телепортируется к вам. Поэтому правило для всего прохождения: никогда не бегите, если слышите шелест листвы на фоне.
Продолжительность основной кампании - 6-8 часов, все зависит от времени на перепрохождения финальной битвы. Интерактивность слабая, это скорее ходячий симулятор с элементами стелса, но история заслуживает внимания из-за мрачной скандинавской атмосферы и нелинейной подачи сюжета через найденные дневники.
На данной странице Вы можете скачать Through the Woods бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2016 года, Игры от SeregA_Lus, Фэнтези/Fantasy, RPG, Аркады/Arcade | + |
Скачать Through the Woods.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30