Скачать последнюю версию This War of Mine
This War of Mine
This War of Mine не рассказывает историю героя, который спасёт мир. Это симулятор выживания гражданских лиц в осаждённом городе. Ты не управляешь армией - ты управляешь группой людей, запертых в разрушенном доме. Их цель не победить, а дожить до прекращения боевых действий. Сюжет нелинейный: он собирается из случайных событий, встреч и выборов, но при этом имеет несколько фиксированных завязок и концовок.
Базовый сюжет и сценарии
Игра предлагает несколько стартовых групп (сценариев). Каждая группа имеет свою предысторию, но общая канва одна: город осаждён, снабжение прекращено, мародёрство и военные патрули делают улицы смертельно опасными. Твой дом - это бомбоубежище или полуразрушенная вилла, которая становится базой.
Цель в каждом сценарии - продержаться определённое количество дней (от 20 до 45, в зависимости от режима) до момента, когда военные действия затихают, и по городу объявляют о прекращении огня. Это и есть финальная точка. Однако конкретные даты не объявляются - ты не знаешь, когда именно наступит мир. Это создаёт напряжение: каждый день может быть последним, но может оказаться, что впереди ещё две недели голода.
Сюжетные события делятся на два типа: скриптовые и случайные. Скриптовые события привязаны к дням (например, на 12-й день приходит торговец с ценами выше обычного, на 18-й - сосед просит помощи). Случайные события зависят от твоих действий: если ты убивал мирных жителей, повышается шанс нападения на базу; если помогал соседям - они могут принести еду в ответ.
Концовки зависят от состояния группы и совершённых поступков. Если все персонажи выжили, но ты грабил стариков и убивал больных - финальный эпилог будет мрачным: персонажи получают посттравматическое расстройство, некоторые кончают с собой или уходят в запой. Если ты сохранил человечность, помогал другим и не убивал без крайней нужды - финал показывает, как персонажи пытаются восстановить свои жизни, открывают мастерские или уезжают из города. Самая тяжёлая концовка - все умерли. В этом случае игра заканчивается на любом дне, и показывается статистика смертей.
Ключевые локации и сложные места
В игре есть около 20 локаций для вылазок. Каждая локация генерируется с разным набором предметов и врагов, но есть постоянные «болевые точки».
- Супермаркет - на ранних днях там почти всегда есть еда, но в одной из версий локации внутри находится снайпер, который стреляет на любой звук. Совет: не бегай, ходи только в приседе, используй укрытия. Если слышишь выстрел - жди 5-10 секунд в укрытии, после этого снайпер перезаряжается. Иди по периметру, избегая открытых пространств. В другой версии супермаркета - там солдат насилует девушку. Если ты вмешаешься и убьёшь солдата - все остальные персонажи группы получают сильное снижение настроения, даже если ты вернулся с едой. Решение: не вмешивайся, если у тебя нет запаса сигарет или кофе для поднятия духа. Лучше просто обойди эту сцену стороной и возьми еду с дальней полки.
- Склад военных - охраняется 3-4 солдатами с автоматическим оружием. Там много консервов и медикаментов. Совет: не лезь туда днём. Ночью два солдата спят, один караулит на входе, ещё один обходит периметр. Убийство часового с ножа - тихо, но требует точного тайминга (нажать атаку, когда иконка становится красной, а не жёлтой). Если ты промахнулся или он закричал - поднимается тревога, и все бегут к выходу. Единственный способ выжить - иметь при себе дымовую гранату или быстрые ноги. Лучший подход: взломать заднюю дверь (требуется ломик или 2 отмычки), забрать ящик с боеприпасами и уйти через ту же дверь, даже не встречаясь с охраной.
- Церковь - там живёт священник и несколько беженцев. Они не агрессивны, но если ты украдёшь что-то из их запасов - все персонажи получат стойкое ухудшение морали («мы украли у священника»). Совет: не воруй там. Вместо этого принеси им немного еды (1 консерва) - и они откроют доступ к подвалу, где лежит инструмент и книга рецептов. Это единственный способ получить рецепт улучшенной аптечки без торговли.
- Строительная площадка - там два снайпера на разных этажах, и они стреляют друг в друга, но могут попасть и в тебя. Единственный безопасный маршрут - через подвал, где затопление и крысы. Совет: бери с собой фонарик (не лопату, фонарик) - в подвале есть скрытый проход, который виден только при свете. Там лежит пистолет с глушителем, который решает проблему с вылазками на год вперёд.
- Отель - часто появляется на поздних днях. Там заселены военные дезертиры, которые требуют дань за проход. Если у тебя есть 2 бутылки самогона - они пропускают без боя. Если нет - придётся либо драться (их 5, и у них гранаты), либо уходить без лута. Совет: не ходи туда до тех пор, пока не накопишь алкоголь. Самогон можно сделать на базе из сахара и воды, но это отнимает топливо.
Общие советы по прохождению сложных моментов
- Голод и питание - персонаж в статусе «голоден» теряет 20% скорости и 15% урона. «Смертельно голоден» - умирает через 2 дня без еды. Но кормить всех каждый день не нужно. Достаточно кормить раз в два дня, и то только тех, кто идёт на вылазку. Остальные могут терпеть до трёх дней. Экономия: одна порция еды (консерва или приготовленный суп) насыщает только одного. Варёная еда даёт бонус к настроению, сырая - только утоляет голод.
- Оружие и шум - пистолет без глушителя привлекает врагов с радиуса 30 метров. Автомат - 50 метров. Нож и топор - бесшумны, но топор требует больше выносливости. Если у тебя нет глушителя, используй только в крайнем случае. Лучший способ защиты - не вступать в бой, а прятаться. Забегай в шкаф или под кровать - многие патрули проходят мимо, если ты не двигаешься.
- Болезни и травмы - царапины заживают сами за 2 дня, если персонаж не голодает. Переломы и огнестрел требуют медикаментов. Но есть лайфхак: если у тебя нет бинтов, можно использовать чистую тряпку + спирт (самогон) - это даёт временное лечение, но снижает настроение. Не трать антибиотики на простуду - она проходит за 3 дня отдыха у печки. Антибиотики оставляй для заражённых ран.
- Торговля - торговец приходит раз в 3 дня с разным ассортиментом. Самые выгодные товары для обмена - сигареты и кофе. Они занимают мало места, а ценятся высоко. Никогда не продавай еду и медикаменты - лучше продавай детали, проволоку и пустые бутылки. За 1 деталь можно выменять 2 дрова - это критично для отопления зимой. Зима наступает на 15-й день и длится 7-10 дней - если у тебя меньше 10 дров к тому моменту, персонажи начнут болеть каждую ночь.
- Ночные вылазки - всегда бери с собой ломик (для взлома запертых дверей) и хотя бы 1 отмычку (для сейфов). Если ты несёшь тяжесть больше 10 кг - скорость падает на 30%. Это смертельно, если нужно убегать. Распределяй: сначала иди на разведку (без груза), отмечай ценные ящики, затем во второй раз той же ночью (если локация позволяет) вывози самое ценное. Но учти, что каждая лишняя минута на локации повышает шанс встретить патруль.
- Мораль - это скрытый параметр, который не отображается численно, но влияет на поведение. Если персонаж убил безоружного - он получает депрессию. Депрессия лечится только кофе или сигаретами (редко) или алкоголем (быстро, но потом наступает похмелье, снижающее продуктивность). Совет: чтобы избежать депрессии, не убивай никого, кроме вооружённых солдат в явной агрессии. Если ты вынужден убить гражданского - сделай это один раз, но потом сразу дай персонажу выходной (никуда не ходить, спать и есть горячее) - это снижает шанс суицида с 60% до 20%.
- База и улучшения - первым делом строй верстак, затем - улучшенную дверь. Это отбивает 50% атак мародёров. Второй приоритет - печка для дров, потому что топить мусором неэффективно (2 мусора = 1 дровам, а дрова горят в 3 раза дольше). Третий приоритет - ловушка для крыс (даёт 1 мясо раз в 2 дня). И только четвёртым - рация, которая даёт прогноз погоды и новости о перемирии. Рация не спасает жизни - она только даёт надежду, поэтому строй её после 15-го дня.
В итоге, This War of Mine - это игра про управление ресурсами и людьми, где каждый выбор имеет цену. Ты не выигрываешь - ты просто заканчиваешь с тем, с чем смог справиться. Сложность не в бою, а в принятии решений, когда нет правильных ответов. Самое сложное - первый проход, пока не поймёшь механику приоритетов. После 2-3 забегов ты начинаешь просчитывать маршруты и понимаешь, что лучше оставить супермаркет без сахара, чем рискнуть жизнью ради лишней банки тушёнки. Игра не даёт поблажек - если ты ошибся, персонаж умирает. Но именно это делает каждую выжившую группу личной историей.
На данной странице Вы можете скачать This War of Mine бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2014 года, Игры от R.G. Механики, Шутер от первого лица, Аркады/Arcade, RPG, Фэнтези/Fantasy, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать This War of Mine.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30