Скачать последнюю версию Thinking with Time Machine
Thinking with Time Machine
Thinking with Time Machine - это пользовательская кампания для Portal 2, которая использует механику временной петли. Сюжет строится вокруг того, что Челл оказывается в заброшенном центре Aperture Science, где GLaDOS не проявляет активности. Вместо привычных испытательных камер игрок сталкивается с аномалией времени - устройством, позволяющим записывать свои действия и воспроизводить их как проекцию-копию. Основная задача - пройти около 20 уровней, каждый из которых требует использования копии для активации кнопок, удержания дверей или создания мостов из порталов.
Сюжет без прикрас
Челл просыпается в капсуле, но вместо голоса GLaDOS слышит только помехи. Проходя коридоры, она находит комнату с хронологическим стабилизатором - устройством, которое создает временную копию игрока. Копия повторяет все действия, совершенные за последние 10 секунд, и существует до тех пор, пока не будет перезаписана. По мере прохождения открываются голосовые логи, принадлежащие ученому Aperture - доктору Роберту Хэтчинсону. Он объясняет, что эксперименты с временем вышли из-под контроля, и он активировал протокол самоуничтожения, чтобы предотвратить разрыв реальности. Челл должна добраться до ядра стабилизатора и отключить его, но на пути встречает сбои системы - копии начинают вести себя непредсказуемо, иногда атакуют или блокируют проход. В финале выясняется, что Хэтчинсон создал эту кампанию как тест для человека, способного работать с парадоксами, потому что сам не мог выйти из временной петли. Челл вырубает стабилизатор, разрушая всю временную структуру центра, и убегает через портал наружу. Концовка открытая - GLaDOS перезагружается и произносит одну фразу: «Ты сломала мои часы».
Сложные места и как их проходить
Игра не прощает ошибок с таймингом. Вот узкие моменты, которые стоят внимания:
- Уровень 4 - «Двойная кнопка». Одна кнопка находится на полу, вторая - на стене. Нужно записать копию, которая наступит на первую кнопку, а самому бежать ко второй. Копия исчезает через 10 секунд, поэтому сначала отработайте маршрут до кнопки, затем записывайте, не останавливаясь. Если не успеваете - используйте портал для сокращения пути.
- Уровень 8 - «Туррель-ловушка». Три турели стреляют в проход, а копия может их отвлечь. Запишите движение в сторону турелей, затем, когда копия пойдет, сами бегите за ее спиной. Важно: копия не получает урон, но турели переключают цель на вас, если вы обгоняете копию. Держитесь строго позади.
- Уровень 12 - «Лифт с таймером». Платформа опускается, если на ней стоит кто-то. Нужно оставить копию на платформе, а самому забраться наверх через порталы. Проблема: копия исчезает через 10 секунд, а путь наверх занимает 12. Решение - записать копию, стоя на платформе, затем сразу же сделать два портала: один под платформой, второй на верхней площадке. Падая в портал, вы сохраняете инерцию и добираетесь за 8 секунд.
- Уровень 17 - «Три копии». Нужно активировать три кнопки одновременно. Запись работает только для одной копии. Хитрость в том, что вы можете перезаписывать копию несколько раз, но каждая новая копия стирает предыдущую. Проходите так: нажмите первую кнопку сами, запишите копию у второй кнопки, затем бегите к третьей. Копия исчезнет через 10 секунд, но этого хватает, если предварительно открыть все двери порталами.
- Финальный уровень - «Ядро». Стабилизатор окружен энергетическими полями, которые включаются на 5 секунд, затем выключаются на 3. Нужно, чтобы копия стояла на переключателе, удерживающем одно поле, а вы проходили через другое. Запись должна быть сделана точно в момент включения поля. Совет: не пытайтесь угадать - постойте рядом, посчитайте ритм (5 секунд вкл, 3 выкл), затем запишите движение к переключателю за 2 секунды до выключения. Так копия окажется на месте в нужный момент.
Дополнительно: в уровнях с водой и кислототой копия не тонет и не получает урон от кислоты - это можно использовать как живой щит для активации мостов. Но помните, что копия блокирует проход, если стоит в дверном проеме - иногда ее нужно специально перезаписать, чтобы освободить путь.
Технические особенности
Мод работает на движке Source, требует Portal 2. Управление стандартное - клавиша F для активации записи, R для сброса копии. Настройки сложности нет, но вы можете использовать консольные команды для замедления времени (host_timescale 0.5), если застреваете. Сохранения работают как в основной игре - автоматические между уровнями. Прохождение занимает около 3-4 часов в первый раз, во второй - час, если знать решения.
На данной странице Вы можете скачать Thinking with Time Machine бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2014 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Thinking with Time Machine.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30