Скачать последнюю версию Thief Simulator 2
Thief Simulator 2
Thief Simulator 2 - это прямое продолжение симулятора вора, где меня не выкидывают в открытый мир с первого часа, а дают конкретные задания в замкнутом пространстве. Начало игры - это трейлерный парк, по сути, учебная зона. Там я обчищал ржавые фургоны и учился взламывать простые замки. Сюжет раскручивается через систему контрактов: некий таинственный заказчик присылает мне на смартфон задания по электронной почте. Цель всей игры - собрать достаточно денег, чтобы купить информацию о “большом деле” и проникнуть в особняк мафиозного босса на вершине холма. Спойлер: этот босс оказывается бывшим напарником моего дяди, который сдал его полиции 20 лет назад. Моя мотивация - не просто кража, а сбор улик, чтобы сдать босса уже мне, но по ходу я узнаю, что мой персонаж - сын того самого дяди. Так что это семейная драма в декорациях банковских сейфов и пригородных особняков.
Структура сюжета и ключевые этапы
Игра разбита на три акта. Первый акт - это пригородный район Ричмонд-Хиллз. Я обчищал дома под номерами с 1 по 15, чтобы заработать репутацию. Второй акт - закрытый жилой комплекс “Кедровая роща”, куда без пропуска не войти. Там появляются камеры и сигнализации с датчиками движения. Третий акт - коммерческий центр, где я грабил ювелирный магазин и банк, а затем - финальный особняк. Важно: все локации не процедурно-генерируемые, а ручные, поэтому пути отхода и точки входа фиксированы. Это хорошо, потому что я мог запомнить маршруты.
Сложные места и как я их проходил
Первая стена - это дом №7 в Ричмонде. Там живёт старушка с тремя собаками. Собаки реагируют на шум шагов, если я бегаю, и на открытие холодильника (она там хранит колбасу, которая привлекает псов). Совет: перед входом я кидал стейк из инвентаря в дальний угол сада - собаки бежали туда на 30 секунд. Этого хватало, чтобы вскрыть заднюю дверь отмычкой (уровень сложности замка - 3 из 5) и утащить шкатулку с чердака.
- Сигнализация с пультом: в “Кедровой роще” у дома охраны есть щиток на втором этаже. Если я обезвреживал его кнопкой “глушилка”, то срабатывал таймер 2 минуты, после которого охрана приезжала. Я не тратил время на поиск всех ценностей - брал только сейф в спальне и ноутбук в кабинете. Больше двух предметов в этом доме брать рискованно.
- Верёвка и спуск: в финальном особняке нельзя войти через парадный вход - там три камеры и вооружённый охранник с круговым маршрутом. Я забирался на крышу гаража, использовал верёвку (продаётся у торговца на 3-м уровне) и спускался через вентиляционную шахту. Выход из шахты ведёт прямо в гардеробную, где лежит ключ-карта от кабинета босса. Важно: если не снять крюк с верёвки, её заметит патруль через 5 минут - я всегда её убирал в инвентарь.
- Электронные замки: в банке (второй акт) есть дверь хранилища с кодом. Код я искал в записной книжке охранника в подсобке. Но если я поднимал тревогу, код менялся каждые 3 минуты. Совет: я сначала оглушал охранника электрошокером, забирал книжку и ломал камеру в коридоре - после этого у меня было ровно 4 минуты, чтобы ввести код и снять деньги со счетов.
- Полицейский преследователь: в третьем акте после ограбления ювелирки появляется машина копов, которая едет за мной по GPS-маяку, вшитому в добычу. Я не нёс добычу сразу в убежище - я прятал её в мусорных баках по пути, а затем возвращался за ней через час игрового времени. Маяк переставал работать после того, как предмет покидал зону ограбления на 200 метров, но лучший способ - купить у торговца “подавитель маяков” за 5000 внутриигровых долларов.
Неочевидные нюансы
В игре есть система “уровень шума”. Каждый предмет имеет вес и громкость падения. Тяжёлые статуэтки (бронза, мрамор) издают звук на 15 метров, а мягкие (ковры, одежда) - бесшумны. Я всегда проверял вес в описании перед тем, как брать. Также есть “уровень усталости”: если я таскал более 25 кг инвентаря, скорость падала на 20%, и охранник мог меня догнать. Я покупал рюкзак с увеличенной вместимостью у торговца только после 5-го выполненного контракта.
Самым трудным для меня оказался момент в особняке босса, где нужна отмычка 5-го уровня. Я не знал, что её можно не крафтить, а найти в мастерской на первом этаже. Я потратил 2 часа, пытаясь взломать замок взломщиком 4-го уровня - это невозможно. Совет: перед финальной миссией пройдите все побочные задания на ограбление гаражей - там падает железный лом, который пробивает замки 5-го уровня за 3 удара, но лом создаёт шум, который слышит босс, поэтому я использовал его только когда босс уходил в туалет (это происходит через 8 минут после начала миссии).
Из разочарований - финал. После того как я собираю улики на босса, мне предлагают выбор: сдать его полиции или уничтожить документы и занять его место. Если я выбираю второе, игра запускает “режим бесконечного грабежа” без сюжета, но с процедурными контрактами. Если сдаю - получаю кат-сцену ареста и титры. Ни один из выборов не влияет на геймплей кроме этого, так что я не парился.
В итоге, Thief Simulator 2 - это игра про планирование и тайминг, а не про реакцию. Большинство неудач случались из-за спешки. Прохождение на 100% всех домов заняло у меня 27 часов. Если вы не любите повторять одни и те же маршруты, то берите только основные контракты - на них уйдёт 12 часов. Сложность завязана на количестве охраны, а не на здоровье врагов - это плюс. Единственное, что могу предупредить: баг с зависанием камеры в доме №3 “Кедровой рощи” - если сохраниться внутри, игра вылетает. Я сохранялся только перед входом.
На данной странице Вы можете скачать Thief Simulator 2 бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2023 года, Игры от Wanterlude, Сложная, Выживание/Survival, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Thief Simulator 2.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30