Скачать последнюю версию There Was A Dream
There Was A Dream
Прошёл There Was A Dream от начала до конца. Скажу сразу: игра не про механику, а про атмосферу и историю. Сюжет строится вокруг сновидений главного героя, которые постепенно раскрывают его прошлое. Ты просыпаешься в странном доме, где каждая комната - это фрагмент памяти. Первые полчаса ты бродишь по коридорам, собирая разрозненные записки и фотографии. Именно из этих кусочков и складывается основная картина.
Сюжет: без прикрас
Герой - мужчина средних лет, который пытается вспомнить, почему он здесь и что случилось с его семьёй. Игра не даёт прямых ответов. Ты узнаёшь, что он потерял дочь в автокатастрофе, а жена ушла после этого. Дом, в котором ты находишься, - это его бывший семейный дом, проданный несколько лет назад. Но во сне он возвращается сюда снова и снова. Основной конфликт - герой пытается принять вину, которую он возложил на себя за аварию. В финале открывается, что авария произошла по его вине - он уснул за рулём. Игра заканчивается двумя концовками: либо герой прощает себя и просыпается в реальности (намёк на психотерапию), либо остаётся в цикле сна, пытаясь изменить прошлое. Для получения первой концовки нужно собрать все 12 ключевых предметов-воспоминаний. Вторая открывается, если пропустить хотя бы два.
Сложные места и как их проходить
- Подвал. Там полная темнота, и многие игроки застревают. Совет: не ищи выключатель - его нет. Нужно взять свечу на кухне (она лежит в верхнем шкафу справа) и спички из ящика стола в гостиной. Зажигай свечу и спускайся - свет будет только от неё, но этого хватает, чтобы увидеть контуры. В подвале важно не бежать - если побежать, свеча гаснет от воздуха, и придётся возвращаться.
- Комната с часами. На втором этаже есть комната, где все часы показывают разное время. Головоломка решается так: нужно выставить на настенных часах время 3:15 - именно в этот момент произошла авария (это указано в одной из записок). После этого открывается потайная дверь в шкафу. Многие ошибочно крутят стрелки в реальном времени - не делайте так, это ловушка, которая зацикливает комнату.
- Прогулка по саду. На улице есть лабиринт из кустов. В нём легко заблудиться из-за однотипных поворотов. Запомните маршрут: в начале идите прямо до камня, затем поверните налево, после второго куста - направо, и сразу же ещё раз направо у скамейки. Если сбились, просто перезагрузите сохранение - лабиринт не меняется, и так вы пройдёте за минуту.
- Диалог с женой в финале. Это не боевая сцена, а выбор реплик. Если вы хотите хорошую концовку, выбирайте все варианты, где герой берёт ответственность на себя («я виноват», «это моя ошибка»). Если выбираете оправдания («так сложилось», «я не хотел») - получите плохую концовку. Игра не предупреждает об этом, так что сохраняйтесь перед диалогом.
Отдельно предупрежу про баг с сохранениями: если сохраняться во время перехода между этажами, файл может повредиться. Делайте сохранения только в комнатах с зеркалами - там стабильно. Прохождение занимает около 5-6 часов при условии, что вы не застреваете в подвале и лабиринте. Инвентарь ограничен - вы носите только три предмета одновременно, так что не тащите всё подряд. Если взять лишнее, старый предмет просто выпадает на пол, и его можно подобрать позже, но иногда он падает в недоступное место - например, за кровать. Проверяйте, что вы кладёте.
Графика и звук работают на атмосферу, но никаких подсказок в интерфейсе нет. Карты тоже нет - ориентируйтесь по запоминанию коридоров. Дом меняется после каждого ключевого воспоминания: коридоры удлиняются, двери меняют места. Это не баг, это часть сюжета - так сон перестраивается под эмоции героя. Если дверь, которая вела на кухню, теперь ведёт в тупик - значит, вы собрали очередное воспоминание. Просто обойдите дом по кругу, и найдёте новый проход.
Единственное, что реально может сломать прохождение - это попытка выйти через парадную дверь в начале. Игра позволяет это сделать, но тогда вы получаете ложную концовку через 5 минут, без объяснений. Не делайте этого, если хотите увидеть основную историю - это просто кат-сцена, которая обрывает игру. В целом, There Was A Dream - это линейный квест с элементами симулятора ходьбы, где главное - внимание к деталям и чтение записок. Без них вы не поймёте, куда идти и зачем. Всё остальное - терпение и пара сохранений в нужных местах.
На данной странице Вы можете скачать There Was A Dream бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2021 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Игры по сети, Фэнтези/Fantasy | + |
Скачать There Was A Dream.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30