Скачать последнюю версию There Are No Orcs
There Are No Orcs
There Are No Orcs - это тактическая RPG с видом сверху, действие которой разворачивается в вымышленной восточноевропейской стране. Ты играешь за команду наёмников, которых нанимает местный барон для подавления крестьянского мятежа. На первый взгляд всё просто: деревни, леса, пара замков и орды «зелёных» - так барон и его капитан называют повстанцев. Но уже к концу первой главы становится ясно: никаких орков нет. Есть люди, доведённые до отчаяния налогами и произволом. Есть церковь, которая подстрекает обе стороны. И есть нечто в лесах, что местные называют «Шёпотом».
Сюжет
Игра начинается с того, что твой отряд - шесть человек с разными специализациями - высаживается в приграничном селе. Барон даёт задание: зачистить лесную тропу от «орков». Первый бой против группы крестьян с вилами. После боя ты находишь письмо, в котором упоминается, что «орки» - это кодовое слово для неугодных. Капитан барона погибает при странных обстоятельствах во второй миссии, и ты остаёшься без прямого руководства. Дальше сюжет ветвится.
Основной конфликт разворачивается вокруг трёх фракций:
- Барон и его советник-алхимик - хотят сохранить власть и контролировать месторождение редкой руды, из которой делают оружие против «Шёпота».
- Церковный трибунал - сжигает ведьм и мутантов, но на самом деле скрывает, что «Шёпот» - это побочный эффект их же экспериментов с рудой.
- Повстанцы - бывшие шахтёры и крестьяне, у которых есть свой план: затопить шахты, чтобы уничтожить источник «Шёпота», даже ценой всей долины.
В середине игры ты узнаёшь, что «Шёпот» - это не магия, а психический паразит, который живёт в руде и распространяется через контакт. Он вызывает галлюцинации, агрессию и мутации. Почти все «орки» в первых миссиях - это уже заражённые люди, которых барон отправлял на убой. Ты можешь присоединиться к любой фракции, уничтожить все три или попытаться эвакуировать мирных жителей. Концовок семь, включая секретную, где ты находишь способ уничтожить руду без жертв - но для этого нужно собрать 12 артефактов, разбросанных по карте, и не убить ни одного «орка» в последней трети игры.
Сложные места и как их проходить
Первая битва у моста
Здесь игра впервые подкидывает арбалетчиков на возвышенности. Игроки часто теряют танка, потому что лезут в лоб. Решение: используй лучника с навыком «дымовая завеса» (есть у эльфийки по умолчанию) - она даёт -60% к точности врагов на 2 хода. За это время ты обходишь мост слева по болоту, хотя там -1 к скорости передвижения. Не экономь зелья лечения на этом этапе - следующие три миссии будут без торговцев.Подземелье с рудой (глава 4)
Здесь появляются первые заражённые, которые видят сквозь стены. Игроки пытаются их перестрелять, но они возрождаются через 3 хода. Нужно не убивать их, а отводить в тупиковые клетки и запирать дверями - у каждого персонажа есть действие «закрыть створку». На карте четыре рычага, которые открывают проход к главному кристаллу, но если ты активируешь их в неправильном порядке (подсказка - на стенах есть символы, соответствующие времени суток), кристалл взрывается и наносит 50 урона всей партии. Правильный порядок: заря, полдень, закат, полночь - символы нарисованы на полу.Суд над повстанцами (глава 6)
Диалоговая сцена, где ты должен выбрать, казнить или отпустить лидера повстанцев. Если казнишь - теряешь доступ к трём квестам на снабжение, без которых в финальной битве у тебя будет на 4 бойца меньше. Если отпустишь - барон объявляет тебя предателем и посылает отряд из 12 элитных рыцарей. Секрет: перед этим диалогом сходи на рынок и купи «фальшивый указ» у торговца за 500 монет. Тогда ты можешь «казнить» подставного двойника, а настоящего лидера отправить в подполье. Это даёт и бонусы от барона, и помощь повстанцев в финале.Лес Шёпота (глава 8)
Уровень-лабиринт, где каждые 3 хода меняются проходы. Игроки теряются и тратят ресурсы на случайные бои. Совет: возьми с собой мага с заклинанием «световой столб» - он показывает маршрут к выходу на 5 ходов вперёд. И не сражайся с тенями - они наносят урон по интеллекту, и если он падает до нуля, персонаж переходит на сторону врага. Вместо этого используй «освящённые браслеты» (находятся в сундуке перед входом) - они снижают урон теней на 90%.Финальная битва у шахты
Три фазы: сначала 20 повстанцев, потом 15 церковников, потом сам барон с алхимиком. Главная ошибка - тратить все сильные способности в первой фазе. Оставь ульту лучника и огненный шар мага для третьей фазы, потому что барон неуязвим для физического урона первые 3 хода - только магия. И обязательно сохрани хотя бы одно зелье массового воскрешения - алхимик использует «газовую атаку», которая укладывает всю партию на 2 хода, если у тебя нет противоядия (его рецепт находится в библиотеке замка, в книге «О травах»). Если противоядия нет - рассредоточь отряд по углам карты, тогда газ накроет только центр.Секретный артефакт «Сердце руды»
Находится на дне затопленной шахты, доступной только если ты не убил ни одного заражённого в главах 5-7. Чтобы спуститься, нужен «дыхательный амулет» - он выдаётся за квест «Спаси крысолова» в стартовой деревне, но 95% игроков пропускают этого NPC, потому что он стоит в тупике за амбаром. Возвращайся за ним до главы 5, иначе амулет исчезнет. Без амулета шахта закрыта, и ты не получишь лучшую концовку.Общие советы
- Не продавай старые карты и письма - они содержат ключи для диалогов в конце игры. В инвентаре есть вкладка «документы», многие её игнорируют.
- Развивай навык «кража» у вора - в каждой второй миссии можно вытащить уникальные патроны и свитки, которые не продаются в магазинах.
- Сохраняйся перед каждым крупным диалогом - там часто скрытые проверки на харизму, которые влияют на количество союзников.
- На сложности «Ветеран» враги видят твои укрытия, поэтому не стой на одном месте больше двух ходов подряд - они начинают использовать фланговые атаки.
Игра не прощает спешки. Если ты прошёл первую главу меньше чем за час - ты пропустил минимум три побочных квеста, которые дают важные баффы. Возвращайся в стартовые локации после каждой второй миссии - там появляются новые диалоги и предметы. И да, в игре нет орков. Вообще. Это не метафора - их физически нет в файлах игры, только люди и мутанты. Разработчик обманул в названии, и это часть сюжетного твиста.
На данной странице Вы можете скачать There Are No Orcs бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать There Are No Orcs.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30