Скачать последнюю версию The Walking Fish 2: Final Frontier

The Walking Fish 2: Final Frontier


Скачать The Walking Fish 2: Final Frontier

 The Walking Fish 2: Final Frontier

The Walking Fish 2: Final Frontier начинается ровно через три года после событий первой части. Главный герой - тот самый мутировавший окунь по кличке Жабра - сумел сохранить остатки человеческого сознания, но теперь его тело представляет собой двухметрового хищника, способного дышать на суше до 40 минут. Сюжет забрасывает нас на полузатопленную космическую станцию «Арк-7», которая упала в Тихий океан после того, как попытка землян отправить колонию к Проксиме Центавра обернулась катастрофой. На станции сохранился рабочий квантовый двигатель, и некая фракция выживших людей - «Ихтиологи» - хочет использовать Жабру как биологический ключ для активации двигателя, потому что его ДНК спонтанно мутировала под воздействием тёмной материи во время первого контакта.

По ходу игры выясняется, что двигатель не просто перемещает корабль в пространстве - он пробивает бреши между параллельными измерениями. Ихтиологи верят, что за одной из таких брешей находится мир без радиации и вируса, но на самом деле их лидер, доктор Хельга Восс, планирует открыть портал в измерение, где правят разумные паразитические моллюски, чтобы заключить с ними союз против оставшегося человечества. Жабра попадает в центр этого заговора, потому что только его мутировавшие жабры способны фильтровать временные петли, которые излучает двигатель при каждой попытке запуска.

Игровой мир разделён на четыре открытые зоны: затопленный отсек «Геркулес», лабораторный комплекс «Биосфера-7», внешняя палуба с разрушенными антеннами и центральный реакторный зал. Каждая зона населена тремя видами врагов: заражённые крысы-мутанты (атакуют стаями по 5-7 особей), охранные дроны с лазерными резаками (появляются по времени) и паразитические моллюски-мимики, которые маскируются под ящики с припасами. Сложность нарастает не линейно - в «Биосфере-7» появляются моллюски-стратеги, которые ставят ловушки-капканы, замедляющие передвижение Жабры на 60% на 5 секунд.

Сюжетные развилки и концовки

Игра имеет три концовки, и выбор происходит в последнем диалоге с Хельгой. Первая концовка - Жабра соглашается запустить двигатель, но в последний момент перенаправляет портал на пустое измерение, уничтожая станцию вместе с собой и всеми Ихтиологами. Вторая - отказывается помогать, и тогда Хельга активирует протокол принудительной синхронизации, превращая Жабру в безмозглого убийцу, который истребляет всех людей на станции, после чего игра заканчивается чёрным экраном с титрами без музыки. Третья, скрытая - найти в лабораторном комплексе дневник старшего инженера, из которого становится известно, что двигатель можно перепрограммировать на отправку сигнала бедствия в другую галактику. Для этого нужно собрать три кристалла памяти, разбросанных по самым опасным уголкам каждой зоны. Скрытая концовка - единственная, где Жабра выживает и уплывает в океан, а станция взрывается, но сигнал принимает неизвестная цивилизация, и в финальном кат-сцене видно, как к Земле приближается огромный тёмный силуэт.

Сложные места и как их проходить

Первая серьёзная проблема возникает в отсеке «Геркулес» на уровне с подъёмным краном. Кран управляется с двух пультов, но между ними 15 метров затопленного пространства, кишащего крысами. Если пытаться плыть напрямую - крысы сбивают таймер дыхания, и вы задыхаетесь. Решение: перед погружением найдите на балке слева от входа ржавый болт - подберите его и бросьте в дальний угол, крысы уплывут за звуком, и у вас будет ровно 12 секунд, чтобы переплыть и активировать первый пульт. На втором пульте не нажимайте кнопку открытия крана сразу - сначала дважды нажмите верхнюю кнопку калибровки, иначе кран поднимет груз слишком быстро и заблокирует проход.

Второе камнепреодолимое место - босс-моллюск в реакторном зале. Он выпускает кислотные сгустки по трём траекториям, и уклоняться от них в узком коридоре невозможно. Официальный гайд говорит, что нужно использовать дрон-щит, который выдаётся за 15 минут до босса, но на практике этот щит ломается после первого попадания. Рабочий способ: дождитесь, когда босс начнёт заряжать третий выстрел (это видно по красной пульсации на его мантии), затем быстро плывите в левый нижний угол экрана - там есть небольшая ниша, в которой кислотные сгустки не достают. Из ниши выпускайте все четыре заряда электрического хвоста (это умение открывается на 12-м уровне) именно в центральный глаз босса. После третьего попадания босс оглушается на 4 секунды - этого достаточно, чтобы сорвать с него два защитных лепестка, после чего он становится уязвим к обычным атакам.

Третья точка фрустрации - сбор трёх кристаллов памяти для скрытой концовки. Первый кристалл находится внутри работающего вентилятора в «Биосфере-7». Чтобы его достать, нужно не выключать вентилятор (как подсказывает внутриигровая подсказка), а наоборот - подать на него двойное напряжение через соседний распределительный щит, переключив два рубильника в положение «+» и «-» одновременно. Тогда вентилятор на секунду останавливается из-за перегрузки, и кристалл выпадает сам. Второй кристалл спрятан в теле мёртвого ихтиолога на внешней палубе. Если просто подплыть и осмотреть - ничего нет. Надо сначала укусить тело (кнопка атаки в ближнем бою), из раны выпадет ключ-карта, а уже ключом открыть ящик под левой рукой трупа - там второй кристалл. Третий - самый сложный - находится внутри временной петли в реакторном зале. Чтобы попасть туда, нужно активировать двигатель ровно на 3 секунды и сразу выключить - появится мерцающая сфера. Заплывайте в неё, внутри петли время идёт назад, и вам нужно за 20 секунд найти кристалл среди 10 идентичных копий. Запоминайте: настоящий кристалл всегда тот, который отражает свет с задержкой в полсекунды - остальные отражают синхронно.

Система прокачки и ресурсы

В игре нет обычных очков опыта - улучшения открываются за поедание особых светящихся водорослей. Всего их 27 штук по всей карте. Три главных ветки: «Ускорение регенерации» (нужно для прохождения внешней палубы, где постоянный урон от радиации), «Дальность электрического хвоста» (критично против дронов, потому что они зависают на расстоянии) и «Время дыхания на суше» - эту качайте в последнюю очередь, потому что критических секций с долгой сушей всего две, и их можно пройти, используя найденные баллоны с кислородом (6 штук разбросаны по уровням). Самый ценный ресурс - чешуя линялых моллюсков, она нужна для починки защитного костюма. Костюм ломается каждый раз, когда вы получаете урон от кислоты, а без костюма вы не можете заходить в реакторную зону - там мгновенная смерть. Собирайте чешую со всех убитых моллюсков-мимиков, даже если кажется, что их много - в финальной битве вам понадобится минимум 5 единиц чешуи, чтобы трижды починить костюм, потому что Хельга в ходе боя дважды выливает на пол кислоту, и если костюм сломан - вы умираете от одного касания пола.

Сохранения только ручные через терминалы, которые встречаются раз в 20-30 минут игры. В терминалах нельзя сохраняться во время боя - только в безопасных зонах. Поэтому перед каждым сложным боем я рекомендовал находить ближайший терминал и делать сейв. Из-за этого потеря прогресса - главный раздражитель: если вы умрёте у босса, а сейв был за 15 минут до него, вы будете проходить всю локацию заново со всеми крысами и ловушками. Единственный способ сократить повторный путь - запомнить маршрут и не тратить время на сбор второстепенных водорослей, если они не нужны для текущей ветки.

Технические особенности и баги

На версии 1.0 присутствует баг с исчезновением интерфейса после перехода между «Геркулесом» и «Биосферой-7» - если у вас включена русская озвучка, интерфейс пропадает на 3-5 секунд, а в это время враги продолжают атаковать. Лечится переключением языка на английский в настройках перед переходом, а потом обратно. Также на внешней палубе есть текстура, в которую можно застрять - это правая опора антенны №3. Если вы заплываете в щель между опорой и обшивкой - выпадаете из карты. Обходите её строго слева, даже если кажется, что справа короче. Разработчик выпустил патч 1.2, который это исправляет, но если у вас пиратка - патч не вшит, так что помните.

Общая продолжительность первого прохождения у меня заняла 14 часов без учёта переигрываний. Скрытая концовка открывается только после второго прохождения - даже если вы собрали все кристаллы в первом заходе, диалог с Хельгой не даст нужной ветки, если у вас нет сохранения с первой концовкой на том же слоте. Так что сначала пройдите на любую из двух основных, затем загружайте старый сейф перед финалом и идите за кристаллами - тогда сработает. Квестовые маркеры в игре иногда ведут в тупик - не верьте им в «Биосфере-7», там маркер на кристалл показывает в стену, но реальный проход справа, за разрушенным генератором. Просто плывите вдоль стены и увидите щель.


На данной странице Вы можете скачать The Walking Fish 2: Final Frontier бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG +

    Скачать The Walking Fish 2: Final Frontier.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:667 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя