Скачать последнюю версию The Unholy Society
The Unholy Society
The Unholy Society - это изометрическая RPG в сеттинге постапокалипсиса с библейским уклоном. Я прошел игру от начала до конца, и вот что нужно знать, чтобы не бросить её на полпути.
Сюжет
Мир пережил Событие - нечто среднее между ядерной войной и вторжением демонов. Привычные государства рухнули, технологии откатились к уровню середины XX века, а на руинах цивилизации возникла новая сила - Церковь. Она контролирует остатки производства, связи и информации. Главный герой - наёмник по имени Габриэль, работающий на одну из фракций внутри церковной иерархии. В прологе его отряду поручают обычное сопровождение каравана, но в пути случается засада, в которой гибнут все, кроме Габриэля. Его спасает загадочный старик, который передает артефакт - ключ к некоему хранилищу, где, по слухам, хранится информация о настоящей причине События.
Габриэль выясняет, что его бывшие работодатели знали о засаде и подставили отряд. Основной конфликт закручивается вокруг трёх сил: ортодоксальное крыло Церкви, которое хочет сохранить статус-кво и контроль над артефактами; еретики-техногностики, считающие, что Событие - это результат неудачного эксперимента с параллельными измерениями, и их можно повторить контролируемо; и внешняя угроза - сущности, прорывающиеся из разломов, которые становятся активнее по мере продвижения сюжета.
В середине игры вскрывается, что старик - бывший глава тайного ордена, который основал Церковь, но был предан и изгнан. Ключ открывает доступ к подземному комплексу, где хранятся записи первых лет после События. В финале выясняется, что Событие инициировала сама Церковь, чтобы очистить мир от технологий, которые, по их мнению, вели человечество к самоуничтожению. Артефакты - это остатки управляющих систем той самой катастрофы. Габриэль может либо уничтожить комплекс, навсегда закрыв доступ к этой информации, либо передать данные еретикам, что приведёт к новой войне, либо попытаться использовать систему для закрытия разломов, пожертвовав собой. В любом из трёх финалов мир не становится лучше - он просто меняет тип угрозы.
Что вызывает сложности и как с этим справляться
- Боевая система и укрытия. В игре нет регенерации здоровья вне боя. Аптечки редки и дороги. Главная механика выживания - укрытия. Каждый враг имеет показатель точности, который падает, если между вами и ним есть препятствие. Но враги ИИ активно фланкируют. Совет: не стойте на месте дольше двух ходов. Перемещайтесь по периметру, используйте навык "Тень" (доступен у всех классов после 5 уровня) - он даёт +40% к уклонению на один ход, но только если вы не атакуете в этом ходу. Это ключевой тактический приём против групп из 4+ противников.
- Ресурсный голод на патроны и аптечки. На средней сложности вы будете тратить в 2 раза больше патронов, чем находите, если полагаетесь только на огнестрел. Решение: прокачивайте навык "Ближний бой" до 3 уровня как можно раньше. Удар ножом не требует патронов и с вероятностью 30% оглушает цель на ход. Также обязательно разбирайте все найденное оружие на запчасти - в убежищах есть верстак, где из 3 единиц запчастей можно скрафтить 1 обойму для любого ствола. Экономия выходит около 40% от общего расхода.
- Квестовая логика с неочевидными подсказками. Второй акт игры содержит квест "Голос в проводах", где нужно найти передатчик в заброшенном городе. Карта не помечает здание. Единственная подсказка - диалог с торговцем, где он упоминает "красную дверь с цифрой 7". На локации таких дверей три, но нужная находится не на главной улице, а во дворе за разрушенной церковью. Если пропустить этот диалог (можно случайно нажать пропуск реплики), то игра не даст повторной подсказки. Совет: всегда сохраняйтесь перед любым диалогом с неигровыми персонажами, которые не являются торговцами. Текстовая запись диалогов отсутствует в журнале.
- Выбор фракций и необратимые последствия. В середине игры вам предложат выбрать одну из трёх фракций для финальной поддержки. Важно: после выбора вы теряете доступ ко всем квестам двух других фракций, а их торговые точки становятся враждебными. Если перед выбором не закупить у них редкие материалы (особенно кристаллы для усиления брони), потом их будет невозможно достать. Рекомендую перед миссией "Соборный совет" сделать полный обход всех торговцев и скупить кристаллы усиления, даже если вы не планируете их сразу использовать - в инвентаре они места не занимают, а в третьем акте без брони 3-го уровня вы не пройдёте босса-архидемона, у которого атака игнорирует 50% физической защиты.
- Босс "Архивариус" в финальном комплексе. Этот противник каждые три хода накладывает на всю партию глухоту (отключает способности, требующие концентрации) и призыв двух миньонов. Основная ошибка - пытаться убить миньонов. Они воскресают через 2 хода. Правильная тактика: игнорировать миньонов, использовать гранаты с эффектом "Масло" (замедление на 2 хода), чтобы они не успевали подходить к вам, и весь урон концентрировать на Архивариусе. У него есть уязвимость к огню - любое оружие с термо-патронами наносит на 60% больше урона. Обязательно иметь с собой минимум 3 таких пачки к моменту входа в комплекс.
- Проблемы с сохранением и баги квестов. На версии 1.0 (без патчей) есть баг: если взять предмет "Обрывок дневника" в локации "Старая библиотека" до того, как активирован квест "Тень прошлого", то предмет не засчитывается, и квест становится невыполнимым. Лечение только через загрузку более раннего сейва. Поэтому правило: не подбирайте никаких документов, пока квест активен в журнале. Проверяйте журнал после каждого крупного события - если квест появился, то можно подбирать.
Общее впечатление от прохождения
Игра жестока к новичкам своей экономикой и тактической глубиной. Первые 5 уровней вы будете умирать часто, но это нормально - система заточена под метод проб и ошибок. Сюжет мрачный, без хэппи-энда, диалоги написаны сухо и по делу. Музыкальное сопровождение минималистичное. Графика стилизованная под старую школу, но с хорошей детализацией окружения. Если вы любите классические Fallout 1-2 по духу, но с более современной боевой системой (пошаговой с укрытиями), то проект зайдёт. Если ждёте динамичного экшена - проходите мимо. Время полного прохождения с сайд-квестами у меня заняло 42 часа. Перепроходить игру ради других финалов нет смысла - концовки отличаются только финальным видео на 2 минуты, весь контент внутри одинаковый.
На данной странице Вы можете скачать The Unholy Society бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать The Unholy Society.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30