Скачать последнюю версию The Temple of Elemental Evil

The Temple of Elemental Evil


Скачать The Temple of Elemental Evil

The Temple of Elemental Evil

Действие начинается в деревушке Хомлет, расположенной в нескольких днях пути от Вербо-Бобка. Местный трактирщик Остлер Горг нанимает отряд наёмников для расследования исчезновений людей в окрестностях. Первые квесты - зачистка молельни в старом монастыре и разговор с друидкой Ярти, которая указывает на храм стихийного зла, закопанный под руинами крепости. Вход в подземелье находится в колодце за алтарём в монастыре.

Подземелье состоит из четырёх узловых уровней, соответствующих земле, воде, огню и воздуху. Каждый узел контролируется своим жрецом-элементалистом. На уровне Земли нужно найти четыре драгоценных камня, чтобы открыть дверь в зал с элементалем земли. Уровень Воды - это лабиринт каналов с понижающимися мостами, где ключевой предмет - жезл, позволяющий управлять уровнем воды. На уровне Огня - серия пещер с лавовыми реками, где все деревянные предметы загораются, если их не защитить заклинанием "защита от стихий". Уровень Воздуха - это башня с антигравитационными ловушками, где для продвижения нужно использовать летающие платформы, управляемые рычагами.

После уничтожения всех четырёх жрецов появляется доступ к нижнему храму - Залу Вечного Хаоса. Там находится финальный босс - Зуггтмой, демон-принц, который пытается завершить ритуал призыва. В ходе битвы он призывает огненных элементалей каждые три раунда. Чтобы ослабить его, нужно предварительно найти и уничтожить четыре тотема стихий, разбросанных по узловым уровням. Без уничтожения тотемов Зуггтмой имеет 50% сопротивление ко всем видам урона.

Концовка зависит от решения: либо запечатать храм, либо забрать артефакт - Жезл Четырёх Стихий. Второй вариант запускает дополнительную цепочку квестов в Вербо-Бобке, где за вами начинают охотиться агенты стихийных культов.

Сложные места и как их проходить

  • Вход в храм - сразу после спуска в колодец вас встречает группа из 6 бандитов с луками. У них высокий инициатив. Совет: перед спуском наложите на всю партию "щит от стрел" или используйте заклинание "туман", чтобы снизить их точность. Не заходите в центр комнаты - оставайтесь у стен, чтобы уменьшить количество атакующих с флангов.
  • Уровень Земли, зал с големами - два каменных голема активируются, если коснуться центрального алтаря. Они иммунны к колющему и рубящему оружию. Совет: используйте дробящее оружие (булавы, молоты) и заклинания "кислотный плевок" или "ледяная стрела". Огненные заклинания лечат их - не используйте.
  • Уровень Воды, переход по мостам - мосты опускаются через каждые 30 секунд, сбрасывая персонажей в воду с пираньями (урон 1d6 за раунд). Совет: распределите партию, чтобы один персонаж стоял на переключателе возле каждого моста. Возьмите с собой свиток "прогулка по воде" или "дыхание под водой" для крайнего случая.
  • Уровень Огня, комната с лавовым элементалем - перед входом стоит статуя, требующая пожертвовать 100 HP суммарного здоровья отряда. Если не сделать это, элементаль атакует сразу с бонусом к инициативе +5. Совет: пожертвуйте, но используйте варвара с высоким запасом здоровья и после этого сразу лечите его зельями. Без жертвы бой становится почти невыигрышным на 5-6 уровнях.
  • Уровень Воздуха, загадка с платформами - платформы движутся случайным образом, если не активировать рычаги в правильном порядке (последовательность: нижний, правый, левый, верхний). Ошибка сбрасывает платформы на старт. Совет: сохраните игру перед загадкой. Порядок всегда одинаковый для каждого прохождения - запомните его.
  • Босс Зуггтмой - после снижения его HP до 50% он начинает использовать "извержение" - AoE урон по всей арене каждые 2 раунда. Совет: до боя разложите у входа 4 тотема на земле (они автоматически активируются, если лежат в радиусе). Тогда в середине боя они нанесут демону 20% урона от максимального здоровья и снимут сопротивление. Без тотемов готовьтесь к затяжному бою на 15-20 раундов.
  • Ловушки в коридорах - на уровнях Земли и Воды много давящих плит и ядовитых дротиков. Совет: держите вора с максимальным навыком "обнаружение ловушек" (не менее 15) в голове группы. Перед каждым поворотом используйте способность "чутьё" - она показывает скрытые ловушки в радиусе 10 футов.

После прохождения основной кампании открывается режим "Эпилог", где вы можете вернуться в Хомлет и взять контракты на уничтожение оставшихся культистов. Всего в игре 7 необязательных подземелий, включая гробницу друида и башню некроманта, которые не связаны с сюжетом, но дают легендарные предметы.


На данной странице Вы можете скачать The Temple of Elemental Evil бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2003 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, Стратегии/Strategy +

    Скачать The Temple of Elemental Evil.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:1.88 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя