Скачать последнюю версию The Story Goes On
The Story Goes On
Сюжет и механика: хождение по кругу
Сюжет начинает сцену с главного героя, чье имя не называется, который оказывается в пустом коридоре без дверей и окон. Игра не тратит время на предысторию - ты уже здесь, и выбора, кроме как идти вперед, нет. Через несколько шагов появляется повествователь, голос за кадром, который сообщает, что ты застрял во временной петле. Каждая смерть отбрасывает тебя в самое начало, но с сохранением части инвентаря и прогресса в виде записок, которые собираешь по ходу. Эти записки - единственное, что объясняет мир: оказывается, некий эксперимент по сжатию времени пошел не так, и теперь все события, которые когда-либо происходили в этом здании, проигрываются заново в случайном порядке.
По мере продвижения выясняется, что главный герой - сотрудник лаборатории, который вызвался добровольцем, чтобы остановить петлю, но потерял память из-за сбоя. Основная цель - добраться до серверной на верхнем этаже и ввести код отключения. Код разбит на четыре части, каждая спрятана в разных временных слоях: в 1987 году, в 2003-м, в 2015-м и в 2024-м. Переключение между слоями происходит через специальные терминалы, но они работают только после активации генераторов, разбросанных по уровням. Генераторы запускаются решением головоломок с электрическими цепями, где нужно соединять провода в правильном порядке, ориентируясь по цветам на стенах.
Основные сложности и как их обойти
- Первый генератор (подвал, 1987): цепь замкнута на себя, и если соединить все провода подряд, загорится предохранитель. Решение - оставить средний провод неподключенным, потому что на схеме рядом с терминалом нарисован разрыв именно в этом месте. Многие игроки пытаются замкнуть все, что приводит к мгновенной смерти от взрыва. Совет: внимательно осмотрите стену справа от терминала - там есть нацарапанная подсказка.
- Коридор с зеркалами (2003): в этом слое появляются двойники, которые копируют твои движения с задержкой в 2 секунды. Если ты останавливаешься, они нагоняют и касание убивает. Проходить нужно бегом, но не прямо, а зигзагом, потому что двойники копируют только прямолинейное движение. Совет: держи левую стену и меняй направление каждые три шага - это сбивает их алгоритм.
- Босс - сбойная сущность (2015): эта тень принимает форму любого предмета в комнате. Она атакует только когда ты поворачиваешься к ней спиной. Бой строится на том, чтобы постоянно смотреть на центр комнаты и двигаться боком к выходу. У сущности есть фаза уязвимости, когда она начинает мерцать - в этот момент нужно кинуть любой предмет из инвентаря (подойдет даже записка), и она отступает на 10 секунд, давая пробежать к двери. Многие гибнут, потому что пытаются атаковать в обычной фазе - это бесполезно и только тратит время.
- Кодовая панель (2024): четыре цифры, но терминал выдает случайную последовательность каждый раз, когда умираешь. Единственный способ - собрать все четыре подсказки из предыдущих слоев и ввести их одновременно, потому что на панели есть скрытый ввод комбинации из восьми символов. Конкретные цифры зависят от порядка прохождения тобой слоев, поэтому универсального кода нет. Совет: записывай цифры с каждой подсказки на бумагу в том порядке, в каком проходил слои, и вводи их слева направо, начиная с первой.
Структура прохождения
Игра линейна в том смысле, что слои открываются строго один за другим: подвал, затем первый этаж, затем второй, и только потом серверная. Но внутри каждого слоя свобода перемещения ограничена - ты можешь ходить только по открытым комнатам, которые становятся доступны после решения локальной головоломки. Каждый слой содержит по три запертые двери, для которых нужны ключи. Ключи лежат в ящиках, но ящики открываются комбинациями из трех движений: вверх-вниз-влево или вправо-вверх-вниз. Комбинации меняются при каждой новой игре, поэтому заучивать их бесполезно - нужно читать подсказки на полу.
Сохранение происходит автоматически после прохождения каждого слоя, но если ты умер в середине, то возвращаешься к началу этого же слоя с текущим инвентарем. Это значит, что потерять ключи нельзя, но можно потратить время на повторное открытие тех же дверей. Общее время прохождения у меня заняло 12 часов, при этом около 4 часов ушло на босса в 2015 году из-за неправильной тактики.
Технические особенности
Графика минималистичная, выполнена в серо-зеленых тонах с резкими тенями, что иногда затрудняет различение объектов в углах - рекомендую увеличить яркость на мониторе до 80%. Звук играет ключевую роль: шаги и скрипы предупреждают о появлении врагов за 2 секунды до того, как они станут видимыми, поэтому играть лучше в наушниках. Управление стандартное - WASD и мышь для взаимодействия, но есть нюанс: чтобы активировать терминал, нужно зажать E на 3 секунды, а не нажать один раз. Эта задержка нигде не объяснена, и многие зависают на первом генераторе, думая, что терминал сломан.
Концовка у игры одна: после ввода кода на серверной петля разрывается, герой оказывается на улице перед зданием, и видит, как оно исчезает. Никакого эпилога или объяснения дальнейшей судьбы нет - только черный экран и титры. Разработчик оставил открытый финал, но в файлах игры найдена скрытая аудиозапись, где голос говорит, что герой - это всего лишь программа, которую запустили для теста, и после отключения она удаляется. Этот файл можно найти только если собрать все 20 записок, включая те, что не нужны для сюжета. Если решите искать их все - учтите, что 5 записок спрятаны в местах, куда можно попасть только прыгнув с лестницы на второй этаж в слое 2003, но падение убивает, поэтому прыжок нужно совершать с зажатым Shift - тогда срабатывает замедление, и вы успеваете приземлиться на балкон.
На данной странице Вы можете скачать The Story Goes On бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2016 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Онлайн/Online | + |
Скачать The Story Goes On.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30