Скачать последнюю версию The Plan
The Plan
The Plan - это короткая интерактивная история, которую я прошел за 15-20 минут. Но за это время она успевает выдать полноценный сюжет с неожиданным финалом. Игра начинается с того, что главный герой - муха. Да, именно муха, которая только что появилась на свет. Вы управляете ей с самого первого мгновения ее существования. На экране минимум интерфейса: только сам летающий объект и окружение. Цель на первый взгляд проста - лететь вверх. Но чем выше вы поднимаетесь, тем больше понимаете, что этот полет не случаен.
Начальный уровень - это лесная подстилка. Трава, листья, камни. Все выглядит реалистично, но масштаб искажен. Вы летите сквозь стебли, облетаете препятствия. Управление простое: мышь или геймпад направляют муху, а одна кнопка отвечает за рывок. Рывок тратит энергию, которая восстанавливается медленно. На этом этапе сложности нет - просто учитесь маневрировать. Первая трудность возникает, когда вы покидаете траву и вылетаете на открытое пространство. Появляется ветер, который сбивает траекторию. Совет: не используйте рывок сразу, лучше сохраняйте его для резких порывов. Если ветер относит вас в сторону, легче сдаться и дать себя отнести - через несколько секунд он стихает, и вы возвращаетесь на курс. Гораздо хуже пытаться бороться постоянно, так вы сожжете всю энергию и упадете.
Далее вы поднимаетесь до уровня крон деревьев. Здесь начинается самый неприятный участок для многих игроков - паутина. Она висит горизонтально и вертикально, почти невидимая на фоне листьев. Если врезаться в паутину, муха прилипает на 3-4 секунды, и за это время вас гарантированно съедает паук, который появляется рядом. Паук появляется не сразу, а только после второго касания паутины. Первое касание просто задерживает вас. Совет: летите зигзагами и следите за едва заметными серебристыми нитями. На самом деле их видно, если не смотреть на центр экрана, а использовать периферическое зрение. Также можно просто лететь вдоль ствола дерева - там паутины почти нет, но зато появляются жуки-короеды, которые не опасны, просто мельтешат.
Кульминация игры - выход за верхушки деревьев. Здесь пространство становится пустым, только облака и солнце. Муха начинает лететь медленнее, энергия почти не восстанавливается. Главная сложность этого участка - психологическая. Вы уже привыкли маневрировать, но здесь нужно просто лететь прямо. Однако игра начинает слегка наклонять камеру, создавая иллюзию падения. Многие начинают дергать управлением, пытаясь выровнять горизонт. Не делайте этого. Камера вернется в нормальное положение автоматически, если вы просто держите курс на солнце. И вот когда вы достигаете солнца, экран начинает белеть, и происходит финал.
Сюжетный поворот: ваша муха умирает. Но не от врага или столкновения, а от того, что ее жизнь длилась всего несколько минут. Весь полет - это метафора короткого жизненного цикла насекомого. Игра ничего не объясняет, но после титров появляется надпись: «План выполнен». Никакой другой развязки нет. Вы просто были мухой, которая родилась, полетела вверх и исчезла. Вот и весь сюжет. И хотя это звучит просто, осознание приходит только в момент финала.
Основные моменты, вызывающие сложности
- Управление в ветре: Ветер на открытых участках сбивает курс. Не используйте рывок для компенсации - он слишком короткий. Лучше отклоняйте стик или мышь против ветра плавно, без дерганий. Если отнесло слишком далеко, проще дать себя снести и затем вернуться.
- Паутина: Как уже сказано, паутина видна, но плохо. Есть хитрость: если вы летите медленно (без рывка), то при касании паутины муха не прилипает, а просто замедляется, и паук не появляется. Так что перед потенциально опасными участками сбрасывайте скорость до минимума и пролетайте сквозь нити. Это работает всегда, но требует терпения.
- Потеря ориентации: Когда вы пролетаете сквозь ветки и листья, легко потерять направление. На экране нет компаса или указателя. Ориентируйтесь по свету - сверху всегда ярче. Если небо не видно, ищите просветы между листьями. В крайнем случае поднимитесь вертикально вверх через любую дыру, даже если она мала - муха пролезет везде.
- Энергия рывка: Рывок восстанавливается только когда вы не двигаетесь. Если зависнуть на месте на 2 секунды, энергия пополнится на половину. Пользуйтесь этим перед сложными участками с ветром - просто остановитесь, подождите, затем рывком прошивайте проблемное место.
Игра не имеет сохранений и чекпоинтов. Одна смерть - и вы начинаете с самого низа. Но из-за короткой продолжительности это не раздражает, скорее придает значимость каждому движению. Графика фотореалистичная, но в кастомном движке, из-за чего на старых ПК возможны фризы при большом количестве листвы. Если игра тормозит, снизьте разрешение до 1280x720 - FPS стабильно поднимается, а визуально разница почти незаметна, так как камера всегда крупным планом.
Звуковое сопровождение минимально: только жужжание крыльев, которое меняет тон в зависимости от высоты, и редкие шорохи природы. Никакой музыки в привычном смысле нет. Это добавляет реализма, но те, кто привык к саундтреку, могут почувствовать пустоту. Советую играть в наушниках - жужжание помогает определять скорость и ветер даже без визуальных подсказок.
После финала игра не предлагает продолжения или дополнительных режимов. Она одноразовая. Но я перепроходил ее трижды, чтобы проверить, есть ли альтернативные пути. Их нет. Вы всегда летите вверх, всегда упираетесь в солнце, всегда умираете. Единственное отличие - время прохождения зависит от того, насколько часто вы ошибаетесь. Мой лучший результат - 12 минут. Это все, что можно выжать из игры.
На данной странице Вы можете скачать The Plan бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2013 года, Игры от R.G. Revenants, Фэнтези/Fantasy, RPG, Выживание/Survival | + |
Скачать The Plan.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30