Скачать последнюю версию The Journey Down: Chapter Two

The Journey Down: Chapter Two


Скачать The Journey Down: Chapter Two

The Journey Down: Chapter Two

После событий первой главы мы с Бобой и Лито находимся в подземном городе Анкория. Глава вторая начинается с того, что нам нужно найти способ запустить местный лифт, чтобы подняться на поверхность. Это не просто механика передвижения - весь сюжет завязан на легендах о трёх масках, которые управляют древними механизмами. Маска Знания уже у нас, но для полного контроля нужны ещё Маска Силы и Маска Жизни. Нам предстоит выяснить, кто из жителей Анкории что знает об этих артефактах.

Сюжет и ключевые события

Город Анкория живёт своей жизнью. Местные жители - потомки беженцев с поверхности - давно адаптировались к жизни под землёй. Главный конфликт завязан на том, что клан, управляющий лифтом, не желает его запускать, потому что на поверхности активизировалась корпорация, которая охотится за масками. Мы быстро выходим на след местного авторитета - Гуапо, который контролирует доступ к механизмам. Чтобы заполучить его помощь, нужно решить несколько его личных проблем: найти пропавший груз, починить звуковую систему для его выступления и разобраться с дипломатическим скандалом между двумя фракциями Анкории.

Параллельно выясняется, что наш отец (которого мы искали в первой главе) не просто пропал - он был одним из создателей этой самой системы масок. Вторая глава раскрывает, что маски - это не магические предметы, а высокотехнологичные ключи-трансляторы, которые управляют геотермальной станцией. Без всех трёх масок подъём на поверхность невозможен, потому что лифт заблокирован аварийным протоколом. Мы находим Маску Силы у Гуапо, но отдаёт он её только после того, как мы решаем его проблемы. Маску Жизни прячет старая хранительница библиотеки, и чтобы её получить, придётся пройти серию испытаний на знание истории города.

Кульминация - мы запускаем лифт, но в последний момент в Анкорию проникает агент корпорации. Это персонаж из первой главы - женщина по имени Джунипер. Она не враг, но у неё свой интерес: корпорация хочет не уничтожить маски, а наоборот, использовать их, чтобы открыть доступ к недрам планеты. Нам приходится выбирать: отдать ей Маску Знания в обмен на безопасный подъём или рискнуть и пойти на поверхность без гарантий. Каноничный сюжет ведёт к тому, что мы оставляем маски себе, но Джунипер сбегает с копией чертежей. Глава заканчивается тем, что лифт доставляет нас на поверхность, прямо к зданию корпорации, и мы видим, что весь район превращён в промышленную зону.

Сложные места и как их пройти

  • Звуковая система для Гуапо. Нужно настроить три частотных генератора. Сложность в том, что интерфейс не показывает точных значений, только визуальные шкалы. Совет: слушайте звук - правильное положение даёт чистый тон без дребезжания. Если не получается на слух, запомните шаблон: левый ползунок - ровно посередине, средний - на 70% вправо, правый - на 20% влево. Это не очевидно, потому что в игре нет подсказок.
  • Поиск пропавшего груза. Груз украл местный торговец и спрятал в цистерне с водой. Чтобы его достать, нужно сначала починить насос, а для этого найти прокладку. Прокладка находится в мусорной куче за баром, но бармен отдаст её только если принести ему редкий гриб. Гриб растёт в пещере с летучими мышами - чтобы туда пройти, наденьте защитный костюм из шкафа в библиотеке. Без костюма игра не даст войти - мыши атакуют и сбивают с ног.
  • Испытания в библиотеке. Для получения Маски Жизни нужно ответить на три вопроса о трёх основателях Анкории. Ответы искать негде - они в диалогах с жителями. Конкретно: первый основатель строил лифт, второй - систему очистки воды, третий - библиотеку. Правильные ответы: имя первого - Аман, второго - Бок, третьего - Чиро. Если ошибиться, игра запускает головоломку с перестановкой труб - это можно решить, если соединить все входы с выходами по цветам (зелёный с зелёным, синий с синим). Но легче запомнить имена.
  • Финал - запуск лифта. Три маски нужно вставить в трёх разных пультах управления, но активировать их надо одновременно. Механика не очевидна: нужно переключиться на Бобу и Лито, отдать им команды по очереди, а затем быстро переключиться на главного героя и нажать центральную кнопку. Если задержаться дольше 2 секунд, маски сбрасываются. Тайминг жёсткий, но есть лайфхак: сначала поставьте Бобу у левого пульта, Лито - у правого, а главного героя - у центрального. Затем в режиме паузы (клавиша P) отдайте обоим команду «ждать», выйдите из паузы, быстро нажмите на обоих по очереди и сразу же на центральную кнопку. Это срабатывает с первого раза.
  • Дипломатический скандал. Нужно помирить две фракции - Старейшин и Инженеров. Для этого надо собрать три предмета: старый чертёж, флаг и письмо. Чертёж лежит у торговца, но он просит обменять его на золотую монету. Монету можно найти в тайнике под половицей в баре. Флаг - в мастерской, но чтобы его взять, нужно отвлечь мастера - дайте ему задание починить ваши часы (часы снимаются с руки в инвентаре). Письмо - в кармане куртки мёртвого шахтёра, тело которого лежит в затопленной шахте. Чтобы туда спуститься, нужен фонарь, а фонарь выдаёт стражник после того, как вы накормите его рыбой. Рыбу ловим в подземной реке самодельной удочкой (палка + леска + крючок - всё находится в том же баре). Процесс замкнутый, но если последовательно выполнять все действия, раздражающих возвратов нет.

После завершения главы игра сохраняется автоматически, но перед финальным запуском лифта советую сохраниться вручную, потому что диалог с Джунипер влияет на отношения в третьей главе. Если отказаться от сделки - в следующей части будет сложнее добыть информацию, если согласиться - потеряете часть ресурсов. Чисто геймплейно, я прошёл с отказом - так интереснее, потому что появляются дополнительные квесты на поиск замены утерянным чертежам.

В целом, вторая глава длиннее первой примерно в полтора раза: у меня вышло около 6 часов с учётом всех блужданий. Анимации плавные, но некоторые переходы между локациями долгие - до 5 секунд загрузки. Саундтрек хороший, но не навязчивый. Квесты логичные, но без подсказок можно надолго зависнуть на настройке звука и на тайминге лифта. Поэтому, если не хотите перепроходить - используйте сохранения перед каждым сложным действием.


На данной странице Вы можете скачать The Journey Down: Chapter Two бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2014 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG +

    Скачать The Journey Down: Chapter Two.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:2.63 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя