Скачать последнюю версию THE HOUSE OF THE DEAD 2: Remake

THE HOUSE OF THE DEAD 2: Remake


Скачать THE HOUSE OF THE DEAD 2: Remake

THE HOUSE OF THE DEAD 2: Remake

THE HOUSE OF THE DEAD 2: Remake - это ремейк аркадного рельсового шутера 1998 года. Разработчики из MegaPixel Studio и издатель Forever Entertainment перенесли механику оригинальной игры на современные платформы, оставив геймплей максимально близким к автомату, но с переработанной графикой и управлением под геймпад и мышь.

Сюжет

Действие происходит через два года после событий первой части. Учёный-генетик Калеб Голдман, бывший коллега Курта Бейкера, создаёт вирус, превращающий людей в мутантов, чтобы «очистить» человечество от пороков. Его цель - запустить вирус через систему спутников, заразив всю планету. Специальный отряд AMS отправляет агентов Джеймса Тейлора и Гэри Стюарта в итальянский город Венецию для ликвидации угрозы.

Первая миссия - спасти профессора Эдвина, владеющего кодом активации спутников. Игроки пробиваются через руины Венеции, уничтожая толпы зомби и крупных мутантов. Эдвин оказывается мёртв, но его дочь - агент AMS Эми Кристал - успевает передать код перед тем, как её похищает мутант-жнец. Отряд преследует похитителя через подземные катакомбы и старую научную лабораторию, где Голдман проводил эксперименты.

В лаборатории Джеймс и Гэри находят записи, раскрывающие план Голдмана: вирус «Люцифер» создан на основе ДНК Магуса - существа из первой части. Голдман намерен запустить его через спутники в обмен на спасение человечества через мутацию. Выясняется, что Эми - не просто дочь Эдвина, она содержит в крови антитела, способные нейтрализовать вирус, поэтому Голдман хочет использовать её ДНК для создания невосприимчивых к вирусу созданий.

Финальный уровень - подземный комплекс на острове, где установлена спутниковая установка. Джеймс и Гэри сталкиваются с Голдманом, который уже запустил обратный отсчёт. В босс-файтах противники: Гигант - бронированный мутант с цепями, Мутант-жнец (дважды, с разными фазами), и финальный босс - Магус-2, гибрид человека и растения, питающийся энергией спутника. После уничтожения Магуса Голдман пытается сбежать, но его настигает взрыв реактора. Эми спасена, код отменяет запуск, но в финальной сцене видно, что спутники всё же передали сигнал на неизвестный объект - намёк на третью часть.

Сложные места и тактика

  • Уровень с катакомбами (этап 2–3). Узкие коридоры с множеством зомби, выпрыгивающих из ниш. Ключевая ошибка - фокусироваться на одном противнике. В этом сегменте враги появляются волнами с интервалом 0.5 секунды. Используйте спринт-перестрелку: делайте 3 выстрела по ближайшему, затем переключайтесь на дальнего. Боеприпасов мало (даётся 50 патронов на старте), так что уничтожайте зомби только точными выстрелами в голову - это даёт дополнительный патрон за каждого убитого с хэдшотом. Если пропустите 2 подряд выстрела, враги начнут блокировать обзор, и вы не увидите мутанта-жнеца, который появляется справа в конце коридора.
  • Босс «Гигант» на вертолётной площадке. У него три фазы: сначала он бросает обломки зданий, затем бежит с цепями. В первой фазе не стреляйте в блоки, которые он поднимает, - они не пробиваются. Дождитесь, когда он занесёт руку, и бейте в красную метку на плече. Во второй фазе, когда он бежит, уклоняйтесь влево (по умолчанию клавиша A или стик влево) и стреляйте в голову - она становится уязвимой только во время рывка. После падения Гиганта появляются 5 мелких зомби с когтями - их нужно уничтожить за 4 секунды, иначе они восстановят 20% здоровья босса.
  • Сражение с Жнецом в библиотеке. Жнец телепортируется между тремя точками: верхний балкон, центр зала и нижний проход. Он всегда появляется с рывком - в момент появления у него есть 0.7 секунды, когда он не атакует. Наносите по 2 выстрела в торс, затем стреляйте в руки, когда он начинает размахивать лезвиями. Самая частая причина смерти - игроки тратят обойму на его тень (она появляется за 0.3 сек до реального Жнеца). Тень имеет бледный оттенок, реальный - красный. В третий раз он вызывает четырёх копий - игнорируйте их, стреляйте в центр, где появляется искра, это место появления настоящего.
  • Финальный босс Магус-2. Бой состоит из трёх этапов. На первом он выпускает корневые шипы - они летят с двух сторон. Не пытайтесь их сбивать, уклоняйтесь. Стреляйте в глаза (две жёлтые точки), пока они не потускнеют. На втором этапе он открывает рот - туда нужно попасть ровно 5 раз, иначе он восстанавливает шипы. На третьем он поднимается к спутнику и начинает всасывать энергию - у вас ровно 12 секунд, чтобы уничтожить все три светящиеся точки на его теле (грудь, левое и правое плечо). Если не уложиться, он запускает волну, которая мгновенно убивает. Совет: переключите прицел на высокую чувствительность (в настройках игры есть профиль «точный»), потому что стандартная скорость слишком медленная для последней фазы.
  • Общая проблема - запас аптечек. На среднем уровне сложности дают всего 2 аптечки на всю игру. Экономьте их до битвы с Жнецом в лаборатории (это четвёртый уровень), потому что там самый плотный поток врагов без перерыва. Если ваше здоровье выше 50% - не используйте аптечку даже при трёх попаданиях, так как многие атаки наносят 15–20% урона, и вы сможете дотянуть до следующей капсулы с хилкой (она появляется на каждом уровне ровно одна, обычно за 30 секунд до босса).
  • Режим «Нежить» (дополнительный) - если проходите на высокой сложности, помните, что у врагов нет индикатора здоровья. Единственный надёжный способ - считать попадания: любой зомби убивается с одного хэдшота, мутанты-солдаты - с трёх в голову, огромные бегунки - с пяти в грудь или с двух в раскрытую пасть.

Графика в ремейке имеет две настройки: «классическая» (с фильтром, имитирующим пиксельный автомат) и «современная» (чёткие текстуры, HDR). Выбирайте классическую, если играете на большом экране - она снижает нагрузку на глаза из-за меньшего количества движущихся деталей, а на сложных этапах это критично. Звук - оригинальный саундтрек, но с пространственным аудио, что помогает определить, с какой стороны появляются враги (особенно полезно в катакомбах).

Игра поддерживает кооператив до 2 игроков на одном экране. В коопе сложность не масштабируется, но количество врагов растёт - примерно на 30% больше зомби на каждом уровне. При совместной игре распределяйте зоны: один стреляет в верхнюю часть экрана, второй - в нижнюю, это перекрывает 90% спавнов.

После прохождения (около 2–2.5 часов) открывается режим «Музей», где можно посмотреть всех мутантов с их слабыми местами - полезно для повторного прохождения на сложном уровне. Игра не имеет альтернативных концовок - одна финальная сцена, где спутники передают сигнал. Из пасхалок: в уровне «Лаборатория» можно найти комнату с фотографией Курта Бейкера из первой части - это даёт +5 к урону от пистолета в этом уровне, но секрет заметен только при 100% попаданий в фальшивую стену (она находится сразу за первой дверью, справа, на ней царапины).


На данной странице Вы можете скачать THE HOUSE OF THE DEAD 2: Remake бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure, Онлайн/Online +

    Скачать THE HOUSE OF THE DEAD 2: Remake.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:3.83 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя