Скачать последнюю версию The Horde Wants You Dead
The Horde Wants You Dead
Орда идёт на ваш форт. Не элитные отряды, не армия с осадными орудиями, а бесконечная серая масса. Игра начинается с того, что вы - солдат, который проснулся в развалинах сторожевой башни. Из снаряжения - арбалет, десяток болтов и записка: «Держись до рассвета». Рассвета не будет. Орда наступает волнами, каждая волна сильнее предыдущей, и ваша задача - пережить семь ночей. Семь ночей - это фиксированный лимит, после которого приходит подкрепление. Но игроки, которые доходили до пятой ночи, знают, что подкрепление - это ложь. На шестую ночь появляется Некромант, который воскрешает всех убитых вами орков, и вы сражаетесь с удвоенной армией.
Сюжет раскрывается через обрывки дневников предыдущих защитников, разбросанных по форту. Из них вы узнаёте, что форт - это не оборонительное сооружение, а ловушка. Его построили на древнем некрополе, и каждая смерть внутри стен питает ритуал. Чем больше вы убиваете, тем ближе момент, когда земля разверзнется и выпустит того, кого Орда пыталась сдержать. На седьмую ночь вместо финальной волны вы получаете выбор: сжечь форт вместе с собой, остановив ритуал, или прорваться через Орду и уйти в горы. Второй вариант - босс-файл с огненным элементалем, который в два раза быстрее любого врага в игре. Если вы выбрали побег, игра заканчивается титрами, где ваш персонаж падает с обрыва, но в последнем кадре видно, что ритуал всё равно завершился.
Сложные места и как их проходить
Игра не прощает ошибок в тайминге. Первое, что убивает новичков - перезарядка арбалета. Базовое время перезарядки - 2.3 секунды, и за это время орк пробегает половину моста. Не пытайтесь стрелять в каждого. Приоритет: сначала те, кто с факелами (поджигают баррикады), потом бегуны (сдвоенный урон по воротам), потом остальные.
- Вторая ночь: появляются лучники на холмах. Их нельзя достать с земли, и они сбивают прицел. Решение - не тратить болты, а использовать «Сигнальный фонарь» (висит на стене слева от ворот). Он на 10 секунд ослепляет всех лучников. Фонарь одноразовый, но на второй ночи это единственный способ сохранить ворота целыми.
- Четвёртая ночь: Орда выпускает «Костолома» - огромного огненного голема. Он игнорирует баррикады и ломает ворота за три удара. Обычные болты наносят ему 1% урона. На складе под лестницей лежат три «Стеклянных болта» - они дробятся и замедляют голема на 60%. Два болта замедляют его достаточно, чтобы вы успели забежать на второй этаж и активировать рычаг подъёмного моста. Мост не убивает голема, но сбрасывает его в ров, и он там остаётся до следующей волны.
- Пятая ночь: первая волна - 40 орков, вторая - 50, третья - 80. При этом ваши болты кончаются к середине второй волны. Единственный выход - использовать «Импровизированные копья» - обломки досок, которые лежат у южной стены. Они летят на 30% короче болтов, но не требуют перезарядки. Бросайте их только в плотные группы - один бросок пронзает до 3 врагов.
- Шестая ночь: Некромант стоит на башне за пределами форта. До него не добраться. Он воскрешает мёртвых с полным здоровьем, но при этом сам становится уязвимым каждый раз, когда вы убиваете свежевоскрешённого орка в первые 5 секунд после респауна. В этот момент на башне загорается зелёная метка - ваш болт долетает до Некроманта и снимает 15% его здоровья. Нужно шесть таких попаданий, чтобы он свалился с башни. Вся сложность в том, чтобы ждать момент, а не палить по оркам.
- Финальный босс (огненный элементаль): он не получает урон от огня, яда или холода. Только физический урон, но наносить его можно только когда он «остывает» - раз в 25 секунд он превращается в каменную статую на 4 секунды. В этот момент бейте его дробящими болтами (только 3 штуки за всю игру, лежат в тайнике под алтарём в часовне). Если не сохранили дробящие болты к седьмой ночи - босс непобедим. Второй вариант - сбежать, но для побега нужно за 10 секунд добежать до северных ворот, которые запираются, если вы хоть раз стреляли в элементаля. Так что либо вы бьёте его, либо сразу бегите, не тратя ни одного выстрела.
Ещё один частый затык - сохранения. В игре нет автосейвов. Только ручные через костёр, но огонь в костре горит 15 минут реального времени. Если костёр потух, а вы не сохранились - возврат на начало ночи. В начале каждой ночи появляется дополнительный факел, но он всегда лежит в случайном месте форта. Запомните: факел может быть в колодце, на чердаке, под досками у ворот или в бочке с маслом. Проверяйте эти места в первую минуту, пока орда не подошла.
Тактический совет для тех, кто хочет пройти все семь ночей без побега: не чините полностью ворота. Оставьте 20% прочности - тогда на шестой ночи Некромант не может их сломать окончательно, потому что ему нужна «полная руина» для ритуала. Это баг или фича - разработчики не исправили, так что пользуйтесь.
На данной странице Вы можете скачать The Horde Wants You Dead бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure, RPG, Аркады/Arcade, Онлайн/Online | + |
Скачать The Horde Wants You Dead.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30