Скачать последнюю версию The Hidden Scrolls
The Hidden Scrolls
The Hidden Scrolls - это point-and-click квест с элементами хоррора и головоломок, действие которого разворачивается в вымышленном археологическом лагере в Египте, 1926 год. Я прошел игру от начала до конца, и готов выложить вам всё, что узнал, включая моменты, где можно надолго застрять.
Сюжет
Главный герой - профессор Гарольд Лэнгдон, специалист по древним языкам. Его финансирует Британский музей для расшифровки находок из гробницы неизвестного фараона. В первой главе вы прибываете в лагерь, но находите его пустым. Все рабочие и охранники исчезли, а палатки разбросаны, будто здесь прошёл ураган. Единственный, кто остался - радист с пробитой головой, и перед смертью он успевает прошептать: «Не открывай свитки». С этого момента игра даёт вам полную свободу перемещения по трём локациям: лагерь, вход в гробницу и нижний ярус с саркофагом.
В ходе исследования выясняется, что Лэнгдон нанял местного проводника Абдула, который знал про запретную камеру. Абдул пытался предупредить экспедицию, но его убили собственные же коллеги - они приняли его за вора. Второстепенный сюжет строится вокруг дневника дочери погибшего радиста, Эмили, которая также была в лагере, но исчезла. Вы находите её записи, из которых следует, что свитки - это не артефакты, а ловушки. Каждый из пяти свитков содержит проклятие, которое активируется, если прочитать его вслух. Финал игры имеет три варианта: сжечь все свитки - тогда вы спасаетесь, но теряете научную ценность; прочитать их по одному - вы получаете знания, но постепенно сходите с ума, и игра заканчивается сценой в психиатрической клинике; собрать все пять и произнести обратное заклинание - тогда открывается портал, из которого выходит существо, которое уничтожает лагерь, но вы успеваете уйти через подземный ход. Канонической концовкой считается третья, потому что она единственная даёт намёк на то, что Эмили выжила и скрылась в пустыне.
Места, вызывающие сложности
- Комбинация для сейфа в палатке Лэнгдона. Код не записан нигде в явном виде. Вам нужно взять бумагу с печатью на столе, поднести её к свече - проявится дата смерти фараона (1290 год до н. э.). Код - 1290. Но игра не подсвечивает эту бумагу, и большинство игроков думают, что это просто декор. Совет: осматривайте каждый лист бумаги через инвентарь, не только когда он лежит на столе.
- Спуск в гробницу. Вторая глава требует зажечь факелы в правильном порядке. Подсказка - на стене высечены барельефы с животными: лев, змея, сокол, крокодил. Правильная последовательность - по времени суток, когда эти животные активны: сокол (утро), крокодил (полдень), лев (вечер), змея (ночь). Если зажечь не в этом порядке, обрушивается проход, и вам придётся перезагружать игру с автосохранения. Запомните: после третьего факела игра даёт звуковой сигнал - если его нет, вы ошиблись.
- Перевод иероглифов на саркофаге. В игре нет встроенного словаря. Вам нужно найти каменную табличку в боковой камере (она закрыта камнем, который сдвигается только после того, как вы положите на алтарь три амулета). Амулеты спрятаны: один в кармане убитого радиста, второй в ящике с инструментами, третий - в песке под ковром в центральной палатке. Без таблички вы не сможете прочесть предупреждение, и если вы начнёте читать свитки вслух без перевода - герой умрёт от сердечного приступа на третьем свитке. Это частая причина перезапуска.
- Подземный ход в финале. Чтобы открыть люк, нужно установить вес на плиту. Рядом лежат четыре камня, но только один из них подходит по весу. Остальные разбиваются. Правильный - тот, что с красными прожилками. Он находится не рядом с люком, а за несколько шагов, у стены, среди обломков. Многие игроки пытаются использовать все камни подряд и тратят время, а игра засчитывает неудачную попытку как шум, который привлекает существо - это ведёт к мгновенной смерти.
Общие советы по прохождению
- Сохраняйтесь вручную перед каждым новым днём (в игре смена дня происходит после решения трёх загадок). Автосохранения могут завести вас в тупик.
- Все диалоги с NPC (их всего трое: призрак Абдула, радист в агонии и Эмили в записках) пропускайте только после того, как увидите выделенные красным слова - они являются ключами к головоломкам.
- В инвентаре можно комбинировать предметы. Например, масляная лампа + спички + верёвка = импровизированный факел, который работает дольше обычного. Это не очевидно, но без факела вы не сможете исследовать дальний коридор в третьей главе.
- Если игра зависает при переходе между локациями - это не баг, а загрузка скриптов с проклятием. Подождите 10–15 секунд, не нажимая ничего.
Игра линейна по сюжету, но нелинейна по исследованию - вы можете заходить в комнаты в любом порядке, но некоторые предметы становятся активными только после прочтения определённых записок. Поэтому рекомендую сначала собрать все письменные источники, а потом браться за механические загадки. Время прохождения у меня заняло 11 часов при средней внимательности. Если вы застряли больше чем на 30 минут - скорее всего, вы пропустили интерактивную точку на предыдущей локации. Используйте клавишу пробел, чтобы подсветить все кликабельные зоны - эта функция доступна с самого начала, но в обучении о ней не сказано.
На данной странице Вы можете скачать The Hidden Scrolls бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2026 года, Игры от R.G. Механики, Слэшер, Симуляторы/Simulation, Инди/Indie | + |
Скачать The Hidden Scrolls.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30