Скачать последнюю версию The Headliners

The Headliners


Скачать The Headliners

The Headliners

The Headliners - это тактическая ролевая игра с видом сверху, где ты управляешь отрядом наёмных журналистов в вымышленном европейском городе, охваченном политическим кризисом. Я прошёл её трижды, и могу сказать: здесь важно не просто стрелять, а думать, кого и когда брать на миссию. Сюжет строится вокруг расследования заговора местной элиты, но играет роль не столько детективная линия, сколько цепочка последствий твоих решений.

Сюжет и структура

Действие начинается с убийства известного оппозиционного деятеля прямо в прямом эфире. Ты берёшь управление группой из четырёх персонажей - каждый со своим прошлым и мотивацией. Первая глава - это сбор улик на месте преступления, но уже здесь появляется первый сложный момент: если осмотреть не все точки, то во второй главе не откроется доступ к архивным записям, и ты потеряешь важного свидетеля. В середине игры выясняется, что за убийством стоит не одна фракция, а три: правительственная служба безопасности, корпорация со связями в полиции и независимая хакерская группа, которая пытается подставить всех.

Во второй половине сюжета ты вынужден выбирать, чьи задания выполнять, а чьи игнорировать. Если переиграть в пользу корпорации, то в конце открывается возможность спасти семью одного из членов отряда, но тогда хакеры сливают твои координаты врагам, и финальная битва превращается в засаду. Я выбрал нейтральный путь - это потребовало дополнительных побочных миссий, но привело к единственному варианту, где все четверо выживают. Концовок пять: три основных (по числу фракций) и две скрытых, связанных с полным отказом от сотрудничества или, наоборот, предательством всех.

Сложные места и как их проходить

  • Миссия «Архив» (глава 2). В комнате с серверами одновременно появляются три патруля. Надо не шуметь. Совет: используй персонажа с глушителем (это снайперша Кайя) и отключай камеры через терминалы до входа. Если поднять тревогу, дверь к архивному шкафу блокируется навсегда.
  • Преследование на мосту (глава 4). Противник использует гранатомёты с радиусом поражения 6 клеток. Не группируй отряд. Лучше поставить одного бойца с высоким уклонением в центр, чтобы принимать огонь, а остальных рассредоточить по краям. Если все трое стоят рядом - гарантированно падают за один залп.
  • Переговоры с хакерами (глава 5). Диалоговая ветка, где нужно угадать пароль. В игре нет подсказок, но пароль всегда равен дню рождения одного из членов твоей команды - эту информацию можно найти в досье, если ты читал их в первой главе. Если пропустил, придётся перезагружаться, так как три неверные попытки прерывают переговоры и закрывают доступ к концовке хакеров.
  • Финальный штурм здания СБ. Три этажа, в каждом по 6-8 врагов. Самая большая проблема - снайперы на верхних балконах. Их не видно с первого этажа. Перед входом обязательно используй дрон-разведчик (активируется у инженера) - он покажет всех. Без разведки ты потеряешь как минимум двоих на втором этаже.
  • Преследование курьера (глава 6). Курьер бежит по трём локациям. Он исчезает, если ты не перекрываешь ему путь на второй точке. Совет: перед началом миссии поставь одного персонажа с высоким показателем скорости (это всегда разведчик) в засаду у выхода со второй карты - тогда он блокирует путь, и остальные успевают догнать.

Ресурсы и менеджмент

В игре нет магазинов. Патроны и аптечки добываются только из трупов и разбитых ящиков. На стандартную миссию уходит примерно 40-50 патронов среднего калибра. Я всегда брал дополнительный боекомплект у тяжёлого бойца, но он занимает слот для брони - так что жертвуешь защитой. Самое экономное решение - использовать пистолеты на первых двух главах, сохраняя автоматные ленты для финала. Ещё один важный момент: медикаменты работают по-разному. Аптечка восстанавливает 40 HP, но только если герой не ранен в голову (тогда только хирургический набор, который встречается редко). Поэтому в бою старайся не подставлять голову - это означает держать персонажей за укрытиями высотой не ниже пояса.

Характеристики и прокачка

Каждый персонаж имеет 5 основных навыков: стрельба, скрытность, взлом, медицина и убеждение. Очки опыта дают за выполнение дополнительных условий (не поднять тревогу, найти секретный документ, не убивать гражданских). За всю игру ты получаешь примерно 18 очков улучшений - этого хватает, чтобы полностью прокачать только два навыка. Я рекомендую для прохождения на средней сложности качать стрельбу и взлом у одного персонажа, а медицину и скрытность - у другого. Если распределять равномерно, то в главе 4 у тебя не хватит взлома на дверь с боеприпасами, и отряд войдёт в бой с половиной патронов.

Ошибки, которые я совершил и не советую повторять

  • Взял в отряд всех четверых в первой миссии. Нужно оставлять одного в машине - это даёт бонус к обзору на карте. Без этого бонуса не видно двух скрытых врагов.
  • Согласился на предложение корпорации в середине игры - их «помощь» оказалась слежкой, и в главе 5 на тебя нападают свои же нанятые бойцы.
  • Не собирал газеты и флешки в миссиях. Они не влияют на сюжет, но открывают альтернативные диалоги, где можно избежать двух обязательных боёв. Без них ты потеряешь около 30 единиц патронов на каждой такой стычке.
  • Пытался пробежать карту «Склад» без отключения света - там шесть турелей, которые видят в темноте хуже. Отключи рубильник снаружи, и турели стреляют с точностью 40% вместо 85%.

Игра линейна по сюжету, но не по порядку миссий - ты можешь выполнять главы 3, 4 и 5 в любой последовательности. Однако я настоятельно советую проходить главу 4 второй, потому что там добывается бронежилет, который сильно помогает в сложных перестрелках главы 3. Если начать с главы 3, то там три бойца без брони, и один гарантированно погибает - это блокирует его личные квесты в финале. Общее время прохождения у меня заняло 28 часов на первый заход, но на второй - 19, потому что я пропускал диалоги и знал расположение врагов.

Графика изометрическая, управление пошаговое (как в XCOM, но без укрытий в стиле «полный/половинный» - здесь только двоичное состояние «в укрытии/не в укрытии»). Звук минималистичный, музыка не запоминается. Интерфейс перегружен иконками, но к середине игры привыкаешь. Из багов - встречал зависание при попытке сохраниться во время диалога, так что сохраняйся только вне разговоров.

В итоге: The Headliners стоит пройти, если тебе нравятся тактические игры с моральным выбором и ты готов переигрывать миссии из-за одного неверного шага. Для расслабленного вечера не подойдёт - требует внимания к деталям и планирования. Но если ты любишь просчитывать каждый ход и не боишься перезагрузок - в ней есть на что посмотреть, особенно на концовку с хакерами, где раскрывается полная картина заговора.


На данной странице Вы можете скачать The Headliners бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Хоррор/Horror +

    Скачать The Headliners.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:8.11 ГБ
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя