Скачать последнюю версию The Guardians of Peace
The Guardians of Peace
The Guardians of Peace - это проект, который я прошел от начала до конца, и сейчас могу разложить его по костям. Сюжет строится вокруг отряда миротворцев под эгидой ООН в 2038 году. Ты играешь за капитана Михаэля Штайнера, ветерана с ПТСР, которого снова призывают из отставки из-за эскалации в вымышленной балканской стране Веридия. Первые два часа игры - это классическая тактическая стрельба с уничтожением повстанческих ячеек. Однако к середине игры происходит резкий сдвиг: твой отряд находит подземный комплекс, где повстанцы используют нейросети для подавления воли пленных.
Спойлер: повстанцами руководят не местные националисты, а бывшие сотрудники американской частной военной компании, которые инсценируют гражданскую войну для тестирования оружия массового психологического воздействия. Главный антагонист - доктор Элиан Роуч, экс-сотрудник DARPA. Он внедрил в систему водоснабжения столицы нано-ботов, изменяющих восприятие времени. Из-за этого в третьей главе игра начинает глючить: таймеры обратного отсчета идут неравномерно, а у Штайнера возникают галлюцинации в виде погибших сослуживцев, которые дают ложные подсказки. Это не баги, это часть нарратива.
Концовка зависит от двух параметров: уровень доверия в отряде (скрытый параметр, который меняется от того, кого ты спасаешь во время миссий) и количество собранных досье на Роуча. Если доверие выше 70% и досье полное - ты можешь убедить двух ключевых солдат Роуча перейти на твою сторону, и финальная битва превращается в переговоры с уничтожением только серверной. Если доверие низкое - твой же снайпер простреливает тебе ногу на подступах к бункеру, и ты вынужден штурмовать его в одиночку, что практически невозможно без прохождения секретного скрытного пути через вентиляцию (о нем ниже).
Сложные места и как их проходить
- Глава 2, миссия «Очистка квартала». В центре карты стоит зенитная установка с тепловизором. ИИ стреляет по любому движущемуся объекту. Большинство игроков пытаются подавить её гранатометом, но боеприпасы там ограничены. Совет: подойди к разрушенному автобусу слева, используй дымовую гранату (она есть у каждого члена отряда), а затем забеги в подвал дома номер 14. Оттуда ведет подземный ход прямо под установку. Там же лежит ключ-карта для активации самоуничтожения - не пропустите её.
- Глава 4, лабораторный комплекс. Здесь начинаются галлюцинации. На экране появляются красные стрелки, указывающие «правильный» путь. Это ложные маркеры. Настоящий проход всегда находится в противоположной стороне от стрелок. Если идти по стрелкам, попадаешь в комнату с газом, теряешь половину здоровья и тратишь аптечку. Запомните: в этой главе доверяйте только тактической карте (клавиша M) - на ней маршрут отображается корректно, так как карта генерируется до начала миссии и не подвержена воздействию нано-ботов.
- Финальный бункер. Если у вас низкое доверие и вы идете через вентиляцию, то учтите: вентиляционные шахты патрулируют дроны-охотники. Они издают высокочастотный писк за 3 секунды до поворота. Остановитесь и ждите, пока они пройдут. Вентиляция имеет три развилки. Первая направо - ведет к складу с броней, но там магнитная ловушка. Вторая налево - тупик с боеприпасами, но оттуда нет выхода, кроме как назад. Третья прямо - это единственный верный путь к серверной. Однако прямо перед выходом из вентиляции лежит лазерный луч. Его можно обойти, только если лечь на пол (клавиша Z) и проползти. 90% игроков здесь подрываются, потому что пытаются перепрыгнуть или прострелить датчики.
- Миссия с заложниками в торговом центре. Таймер - 4 минуты. Главная проблема не время, а то, что заложники одеты в ту же форму, что и боевики (серый камуфляж). Цель - не убить ни одного заложника. Решение: используйте прицел с тепловизором - у заложников температура на 0.3 градуса ниже, так как их держали в подвале без отопления. Или, если у вас нет тепловизора, стреляйте только по тем, кто стоит лицом к стене - боевики всегда повернуты лицом к залу, чтобы контролировать вход.
По оружию: лучшая связка - штурмовая винтовка HK-416 с глушителем и тактический дробовик для ближнего боя. Гранаты сбрасывайте только на открытых пространствах, в помещениях они дают разлет осколков, который убивает ваших же. Из навысов - обязательно прокачивайте «Стойкость» (уменьшает эффект от галлюцинаций) и «Командирский взгляд» (показывает скрытых врагов на радаре на 5 метров дальше). Без «Стойкости» в 4-й главе вы будете тратить по 3 аптечки за одну перестрелку, потому что Штайнер будет «видеть» дополнительных врагов, которых нет.
В игре есть три секретных достижения, которые сильно облегчают прохождение. Первое - «Сапер»: обезвредьте 30 мин без детонации, и получите доступ к бронежилету с усиленной защитой от электроники (он делает вас невидимым для дронов на 10 секунд). Второе - «Архивариус»: соберите все 24 досье на Роуча. Тогда в предфинальном диалоге появится опция «шантаж», и Роуч откроет вам дверь бункера без боя. Третье - «Тень»: пройдите главу 3 без единого выстрела (только нож и удушение). Это открывает снайперскую винтовку с боеприпасами, пробивающими любую броню, - крайне полезна против двух бронированных тяжеловесов в конце.
Технические нюансы: игра имеет автосохранения каждые 15 минут, но они часто ставятся в неудачных точках (прямо перед перестрелкой). Я рекомендую делать мануальные сохранения перед каждым входом в новое здание. Багов с квестами не заметил, кроме одного: в главе 5, если вы убьете радиста до того, как он передаст координаты, квест повисает. Просто перегружайте чекпоинт за 5 минут до этого. Графика на средних настройках съедает 6 ГБ видеопамяти, на ультра - 10 ГБ, но сценарии от этого не страдают.
Вердикт: игра на 35-40 часов основного сюжета, плюс около 12 часов на побочные миссии (которые, к слову, раскрывают прошлое каждого члена отряда и сильно влияют на параметр доверия). Перепрохождение оправдано, так как смена стиля боя (стелс vs штурм) меняет доступные пути на картах. Сложность на «Нормале» адекватная, на «Хардкоре» враги видят вас через стены, если вы бежите, - так что только шагом. Сохраняйте терпение в галлюцинационных главах и не верьте красным стрелкам. В остальном - крепкий тактический шутер с нестандартным сюжетным поворотом, но без претензии на шедевр.
На данной странице Вы можете скачать The Guardians of Peace бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Фэнтези/Fantasy | + |
Скачать The Guardians of Peace.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30