Скачать последнюю версию THE GOOD OLD DAYS
THE GOOD OLD DAYS
THE GOOD OLD DAYS – это point-and-click квест с видом от первого лица, построенный на движке Unity. Место действия – заброшенный парк развлечений «Санниленд» в пригороде Питтсбурга, 1998 год. Ты играешь за Эдди Коннорса, бывшего охранника этого парка. В 1986 году здесь пропала восьмилетняя дочь владельца – Лилиан Кейн. Расследование закрыли через три недели, парк обанкротился и стоял заколоченным 12 лет. Ты возвращаешься, потому что нашёл в своих вещах фотографию, которой не было: на ней ты держишь за руку Лилиан в день её исчезновения, хотя в полицейских отчётах ты работал в этот день в противоположном конце парка.
Геймплей строится на двух механиках: осмотр окружения и использование предметов на активные зоны. Рюкзак вмещает 15 предметов, часть из них комбинируется между собой через меню инвентаря. В игре нет подсказок, карта доступна с третьей головоломки, но на ней отмечены только локации, к которым открыт проход. Сохранение только ручное через главное меню – пять слотов, автосохранения отсутствуют.
Сюжет
В первую ночь ты проникаешь через дыру в заборе у заброшенных американских горок «Метрополис». В кассе ты находишь рабочий журнал главного механика – из него следует, что за три дня до исчезновения Лилиан в парке сломались аттракционы «Колесо обозрения» и «Водоворот», но их починили за сутки, что в два раза быстрее обычного. Механик пишет, что использовал «запасные части из старого бункера», но координаты бункера не указаны. Во второй комнате технического блока ты отодвигаешь стеллаж и находишь лестницу вниз. Подвал завален бетонными плитами, но в левом углу видна дверь с электронным замком. На панели замка выцарапано число «041286» – это дата последнего рабочего дня парка. Замок открывается, за ним узкий туннель, ведущий к старой насосной станции.
В насосной ты находишь брошюру «Бункеры экстренного убежища округа Аллегейни» – их строили в 1962 году на случай ядерной войны, и один из них расположен прямо под парком. Вход в бункер – под платформой аттракциона «Циклон» (нужно открутить четыре болта ключом из ящика в подсобке «Водоворота»). Внутри бункера ты обнаруживаешь не склад оборудования, а жилую комнату – кровать, стол, детские рисунки на стенах. На столе – дневник Гарольда Кейна (отца Лилиан). В первой записи он пишет, что решил «изолировать Лилиан от внешнего мира из-за видений», которые она начала видеть после 1984 года. В последней записи, датированной 5 сентября 1986 года, он пишет: «Сегодня она сказала, что видит красного человека в главном зале. Я запер дверь изнутри. Ошибка». Под кроватью находится видеокассета VHS без маркировки. Если найти в техническом блоке старый видеоплейер и подключить его к монитору в бункере, то на записи видно, как Гарольд выводит Лилиан из бункера в ночь 5 сентября, ведёт её к главному входу в парк и передаёт человеку в чёрном плаще. Лицо плаща не видно, но на рукаве – нашивка с логотипом «Санниленд» старого образца (солнце с восемью лучами, а не шестью, как на всех остальных вывесках).
Следующий этап – найти этот старый логотип на территории парка. Он сохранился только на центральной арке, но арка разобрана в 1988 году, и её фрагменты свалены за складом декораций. В куче мусора ты находишь центральный сегмент арки – на нём чётко виден восьмилучевой солнечный диск. Под ним выгравирована дата «1954» – год постройки парка. На обратной стороне сегмента – схема электропроводки под парком, где красной линией отмечен кабель, идущий от бункера к северному выходу. Ты идёшь по схеме и в конечной точке находишь ещё один подземный уровень – лабораторию с медицинским оборудованием, столами для вскрытия и пятью капсулами для длительного сна. В капсуле номер три – мумифицированное тело Лилиан, в капсуле номер один – Гарольд Кейн с пулевым ранением в висок. В его руке зажат микрофильм.
Микрофильм ты читаешь через проектор в кабинете охраны (если починить проектор новой лампочкой из автомата с газировкой у входа, для этого нужна монета, которую найти в кармане старой куртки в раздевалке). На микрофильме – отчёт психиатра, нанятого Гарольдом. В нём сказано, что Лилиан обладает способностью «индуцировать воспоминания объектов» – касаясь любой вещи, она видит её историю с момента создания. Гарольд решил использовать её, чтобы найти зарытый в 1954 году под парком тайник с деньгами основателя парка – Джона Кейна, своего отца. Деньги нужны были для погашения долгов, но процедура «раскрытия памяти» через повторяющиеся контакты с одними и теми же предметами вызвала у Лилиан деградацию нервной системы. Последняя запись врача: «Пятый сеанс. Девочка больше не может стоять. Рекомендую прекратить. Гарольд сказал, что это их последняя надежда». Тело Лилиан в капсуле – результат того, что Гарольд после неудачного сеанса ввёл ей успокоительное в высокой дозе, чтобы остановить судороги, но передозировка оказалась смертельной. Труп он спрятал в бункере, а исчезновение инсценировал, передав «человеку в плаще» (которым оказался его брат-близнец Реджинальд, бывший директор парка) для отвода глаз. Реджинальд уехал в Канаду на следующий день. В финальной сцене ты выходишь из бункера на рассвете и видишь полицейский кордон – кто-то вызвал их по рации из твоего же рюкзака (в игре нет ответа на вопрос, кто и когда это сделал, это остаётся открытым).
Сложные места и их прохождение
- Электронный замок в подвале. Код «041286» – это дата закрытия парка, она указана на табличке у входа, но табличка облупилась. Если не заметить, можно потерять час. Совет: не ищите код по парку, он только на входных воротах, которые вы уже прошли – вернитесь к главному входу и осмотрите нижнюю часть таблички сбоку, там виден штамп с датой.
- Ключ от болтов на платформе «Циклон». Он не в мастерской, а в подсобке «Водоворота» за доской с расписанием. Доску нужно снять, а не просто осмотреть – кликните на неё дважды подряд.
- Видеоплейер – он есть только в техническом блоке, но без шнура питания. Шнур висит на стене за генератором, за ним нужно зайти сбоку, из-за ракурса первого лица его не видно, если стоять прямо. Нажмите клавишу «S» и сместитесь влево, затем кликните на стену.
- Схема на арке – при осмотре фрагмента схема видна только при яркости экрана выше 70%, иначе это просто царапины. Если играете в тёмной комнате, включите подсветку монитора – иначе пройдёте мимо.
- Монета для проектора – она не в кассе, а в кармане куртки в мужской раздевалке, которая открывается только после того, как вы принесёте туда вешалку из кабинета охраны (вешалка нужна, чтобы открыть шкафчик, в котором куртка зажата). Без монеты проектор не починить, а без проектора не прочитать микрофильм – тупик. Запомните: сначала вешалка, потом шкафчик.
- Финальная сцена с полицией – не пытайтесь убежать или спрятаться, игра этого не позволяет. После того как вы подниметесь из бункера и увидите кордон, у вас есть ровно 30 секунд до титров. Никакие действия не влияют на финал, просто стойте и смотрите – иначе пропустите финальный монолог Эдди, который объясняет, что он сам позвонил в полицию, потому что понял, что его настоящая цель – не найти Лилиан, а закрыть дело, но это становится понятно только из этого монолога, если вы не отматываете.
Игра пройдена за 11 часов без гайда. Основная сложность – в визуальных ловушках (предметы, которые не подсвечиваются при наведении, если вы не на правильном расстоянии). Передвижение осуществляется только по фиксированным точкам, в каждой локации 4-6 точек обзора. Наиболее раздражает вязкость анимации открывания дверей – она занимает по 3 секунды каждый раз. В остальном – твёрдый середняк с нестандартным финалом, который оставляет больше вопросов, чем ответов. Проходите, если любите расследование без активного экшена.
На данной странице Вы можете скачать THE GOOD OLD DAYS бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать THE GOOD OLD DAYS.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30