Скачать последнюю версию The Fortress

The Fortress


Скачать The Fortress

The Fortress

The Fortress - это хардкорный экшен с элементами выживания и Tower Defense, действия которого разворачиваются в альтернативном Средневековье. Игрок берет на себя роль коменданта пограничной крепости Кроуфорд, расположенной на краю Проклятых земель. Основная задача - продержаться 30 дней до прибытия основных сил королевства, отражая бесконечные волны порождений тьмы, которые вылезают из Разлома - гигантской трещины в земле, открывшейся после неудачного ритуала местных магов.

Сюжет и развитие событий

Первые пять дней игра кажется стандартной обороной. Вы укрепляете стены, ставите баллисты, учите лучников целиться. Но на шестую ночь появляется первый Некромант - он не атакует крепость, а воскрешает всех павших защитников за стенами. С этого момента вы понимаете, что трупы врагов нельзя оставлять на поле боя - их нужно сжигать или сбрасывать в ров с кислотой. На десятый день Разлом расширяется, и из него начинают выходить не только пехотинцы, но и летающие твари - Гарпии, которые игнорируют стены и атакуют внутренние постройки.

К пятнадцатому дню к вам в крепость пробивается посыльный с приказом: основные силы задерживаются на две недели, вам приказано держаться любой ценой. В этот же момент вы находите в подвалах крепости старые свитки, из которых следует, что сама крепость построена на древнем захоронении, а Разлом - это не случайность, а последствие того, что предки короля запечатали здесь нечто древнее. В свитках описаны три ритуала, которые могут временно ослабить волны, но каждый требует жертвы: сжечь одну из башен (уменьшает урон), отравить колодец (половина защитников умирает от мора), или призвать демона-стражника (который после битвы атакует вас самого).

К двадцатому дню игра ломает четвёртую стену: появляется персонаж - Безумный Архивариус, который утверждает, что вы не комендант, а заключённый, и вся осада - это симуляция в вашей голове, созданная, чтобы выдать информацию о слабых местах королевства. Вам дают выбор: верить ему и начать саботировать оборону (тогда волны станут слабее, но финальная битва превратится в бойню без шансов), или игнорировать и продолжить защищать крепость. На 25-й день выясняется, что Архивариус - это и есть то древнее существо, запечатанное под крепостью. Если вы до этого следовали его советам, он вырывается на свободу, и финальный босс - это он в обличье огромного паука из костей. Если вы его игнорировали - он остаётся запечатанным, и в последнюю ночь вам противостоит просто армия из тысячи тварей.

Сложные места и как их проходить

Сложность The Fortress не в количестве врагов, а в управлении ресурсами и приоритетами. Я перечислю точки, где большинство игроков бросают игру, и рабочие способы их прохождения.

  • Дни 6-8, первый Некромант. Он появляется с юго-востока в 22:00. Если вы его не убьёте до полуночи, он поднимет всех мёртвых за стенами. Решение: выделите одного лучника с факельными стрелами (крафт: масло + тряпка + стрела) и держите его на юго-восточной башне. Некромант имеет слабость к огню - три факельных попадания сжигают его возможность воскрешения. Не тратьте болты баллист - они проходят сквозь него, не нанося урона.
  • День 10, налёт Гарпий. Гарпии летят с севера и атакуют казармы и кузницу. Стены их не останавливают. Ваша ошибка - ставить лучников на внешние стены. Правильно: построить две зенитные баллисты (стоят дорого - 300 дерева и 150 железа каждая) на крыше главного здания. Но у вас не будет ресурсов к десятому дню, если вы не начнёте копить с четвёртого дня. Совет: на 3-й день разберите южную стену (она самая слабая) - получите 50 дерева и 30 камня, этого хватит на одну баллисту, вторую докупайте за счёт продажи еды (торговец приходит на 8-й день).
  • День 15, выбор ритуала. Большинство выбирает демона-стражника, потому что он даёт +50% урона. Это ошибка. После битвы он наносит урон случайной постройке на 80% здоровья - почти гарантированно разрушает вашу главную цитадель. Без цитадели на 20-й день вы проиграете, так как волны идут с трёх сторон. Правильный выбор - сжечь башню. Потеря одной башни (из четырёх) уменьшает общий урон на 20%, но вы можете компенсировать это наймом двух дополнительных арбалетчиков (они появляются на 14-й день, если у вас есть свободные койки). Я прошёл с сожжением восточной башни и арбалетчиками - это дало стабильность.
  • День 20, разговор с Архивариусом. Если вы решите ему верить и начнёте саботировать оборону (разбирать стены или отравлять еду), игра резко понижает сложность волн, но на 27-й день он вырывается. В этой форме босс неуязвим к физике - только магия, которой у вас нет, если не сохранили свитки. Единственный способ - заманить его в центр крепости и активировать древний алтарь (находится под цитаделью, вход открывается взрывом пороха). Алтарь мгновенно убивает его, но уничтожает все постройки в радиусе 20 метров. Если вы заманили его туда, то теряете цитадель, но побеждаете. Если не заманили - проигрыш на 100%. Я советую не верить Архивариусу. Тогда он остаётся пассивным наблюдателем, и финальная атака в ночь с 29 на 30 - это просто тысячи пехотинцев. Их можно остановить, если у вас осталось 20+ лучников и два ряда каменных стен. Я выстоял с 23 лучниками и тремя рядами частокола, которые ставил в последние три дня.
  • День 25, нехватка еды. С этого дня все ресурсы с окрестных деревень перестают поступать, потому что деревни сожжены. У вас остаётся 200-300 еды, а каждый защитник ест 1 единицу в день. Игроки умирают от голода, даже если стены целы. Решение: с 20-го дня начинайте убивать собственных лошадей (в конюшне) - каждая даёт 30 мяса, но вы теряете мобильность (без лошадей нельзя быстро перебрасывать отряды). Я забил трёх из четырёх лошадей, и мне хватило до 30-го дня. Мобильность не понадобилась, потому что все враги идут только с юга после 25-го (это подсказка на экране загрузки, но её многие пропускают).

Финальный бой

На 30-й день в полночь появляется либо босс-паук (если вы верили Архивариусу), либо просто последняя волна из 500 пехотинцев. В обоих случаях главное - не экономить свитки взрыва (их можно скрафтить из селитры и угля, селитра лежит в подземелье под кузницей). Я использовал три свитка в момент, когда враги скопились у южных ворот - это убило 2/3 армии. Остальное добивали лучники с факелами. Под конец у меня осталось 8 защитников из 35. Игра заканчивается кат-сценой: прибывает армия, видит руины и одного живого коменданта. Если вы выжили - титры. Если нет - экран с черепом и предложением начать заново с бонусом +10% к ресурсам.

Итоговая сложность высокая. Первое прохождение я провалил на 18-м дне, второе - на 26-м, третье - прошёл. Ключевой навык: не строить слишком много баллист (они жрут железо), а делать ставку на лучников и огонь. Запоминайте расположение ресурсов на карте - они генерируются случайно, но всегда есть одно и то же правило: железо на севере, дерево на западе, еда на востоке. Используйте торговца только для покупки масла (для факелов), никогда не покупайте оружие - оно выпадает с мёртвых врагов. Ещё один важный момент: в настройках есть галочка «авто-пауза при появлении врага» - включите её, иначе не успеете перекидывать отряды между стенами. Это не читерство, это механика, задуманная разработчиком.


На данной странице Вы можете скачать The Fortress бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2026 года, Игры от R.G. Механики, Стратегии/Strategy, Слэшер, Симуляторы/Simulation, Инди/Indie +

    Скачать The Fortress.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:1.58 ГБ
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя