Скачать последнюю версию The Captives: Plot of the Demiurge
The Captives: Plot of the Demiurge
- Торрент обновлён:13.07.2026 - 12:46
- Загрузок:298
- Комментариев:0
Меня зовут Алекс, и я прошел The Captives: Plot of the Demiurge от начала до финальных титров. Эта игра - классическая точка-н-клик с видом от первого лица, где вы исследуете статичные 3D-локации, собираете предметы и решаете головоломки. Сюжет завязан на древнем артефакте - так называемой Печати Демиурга, которая удерживает в небытии сущность, способную переписать реальность. Вы - наемник по имени Каин, которого нанимает таинственный Орден Хранителей, чтобы найти три фрагмента этой печати, рассыпанные по заброшенным лабораториям и храмам на окраинах колонизированной планеты.
Сюжет разворачивается нелинейно. Первые два фрагмента вы находите относительно быстро - в гидропонной ферме и в старом шахтерском комплексе. Третий фрагмент оказывается заперт в личной каюте капитана корабля-носителя, который разбился в пустыне. Вот тут игра начинает подкидывать сюрпризы. Когда вы собираете все три, выясняется, что Орден Хранителей - это культ, который хочет не запечатать Демиурга, а освободить его, используя вас как курьера. В финале вы можете либо передать печать культистам (плохая концовка - мир схлопывается в сингулярность), либо уничтожить ее в реакторе станции (нейтральная концовка - вы погибаете, но мир спасен), либо использовать знание, полученное из дневников ученых, чтобы перепрограммировать печать и стать новым Демиургом самому (скрытая концовка, требует найти все 5 секретных записей).
Сложные места и как их проходить
- Головоломка с частотным модулятором в шахтерском комплексе. Вам нужно настроить три частоты, чтобы открыть гермодверь. Частоты написаны на стенах в соседних комнатах, но они стерты. На самом деле они дублируются на обратной стороне консолей управления - просто поверните камеру на 180 градусов в каждой из трех комнат. Без этого вы будете тыкаться вслепую около 20 минут.
- Поиск ключ-карты в каюте капитана. Ключ-карта лежит в сейфе, а код - в личном дневнике капитана. Дневник заперт биометрикой. Чтобы его открыть, нужно взять образец крови из медотсека на втором этаже корабля. Многие игроки проходят мимо медотсека, потому что дверь туда завалена ящиками - их нужно отодвигать не курсором, а зажатой левой кнопкой мыши с перетаскиванием (это нигде не объясняется в обучении).
- Битва с призраком Хранителя в финальном храме. Это не боевая механика, а временной ребус. Призрак появляется каждые 30 секунд и отбрасывает вас в начало локации, если вы не спрятались в световом конусе от алтаря. Проблема в том, что конус перемещается по кругу, а его положение синхронизировано со временем на ваших наручных часах (в правом нижнем углу экрана). Просто встаньте в точку, где конус будет через 10 секунд, и ждите - призрак пройдет сквозь вас без вреда.
- Сбор секретных записей для скрытой концовки. Четыре из пяти записей спрятаны в обычных инвентарных предметах (внутри пустых баллонов, под обшивкой кресел). Пятая запись - это голограмма, которая проявляется только если одновременно держать в инвентаре фонарь и зеркало. Без нее вы не активируете перепрограммирование печати. Совет: не выбрасывайте зеркало после первого использования в гидропонной ферме, большинство игроков его выбрасывают, так как оно числится как одноразовый предмет, но на самом деле оно нужно дважды.
Игра занимает около 12 часов на первое прохождение, если вы не застреваете надолго. Сохранения только ручные через меню, автосохранений нет - сохраняйтесь перед каждым входом в новую зону. Инвентарь ограничен 12 слотами, но предметы можно комбинировать прямо на поле, не заходя в меню (перетащите один на другой). Также учтите, что диалоги с NPC влияют не на сюжет, а только на подсказки - если вы пропустите реплику, персонаж может не дать ключевую фразу для головоломки, тогда придется читать текстовые логи в меню. Интерфейс местами нелогичный: чтобы использовать предмет на объекте, нужно кликнуть предмет в инвентаре, потом кликнуть на объект в мире, но если кликнуть в обратном порядке, игра проигнорирует действие. Привыкаете за пару часов.
Графика на уровне средних игр 2018 года, но стиль выдержанный - много темных коридоров и неоновых подсветок. Саундтрек минималистичный, больше фоновые шумы. Из багов я встретил только один повторяющийся: если сохраниться во время анимации открытия двери, то после загрузки дверь останется закрытой, хотя по логике должна быть открыта - лечится только перезапуском сцены. Поэтому никогда не сохраняйтесь в процессе взаимодействия с объектами.
В целом, игра не про зрелищность, а про логику и внимательность. Если вы любите старые квесты в духе Myst или Riven - тут будет интересно. Если вы ждете экшена или киношных роликов - это не ваш случай. Скрытая концовка реально меняет восприятие всей истории и заставляет переиграть игру второй раз, но уже с знанием, где лежат все ключи. Мой совет: после первого прохождения сразу зайдите на форумы и посмотрите карту локаций - там есть один переход между шахтами и храмом, который не подсвечивается на компасе, и без карты вы его просто не увидите, так как он замаскирован под текстуру стены. Это главный косяк дизайна, который бесит всех новичков.
На данной странице Вы можете скачать The Captives: Plot of the Demiurge бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать The Captives: Plot of the Demiurge.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30