Скачать последнюю версию The Almost Gone
The Almost Gone
The Almost Gone - это изометрическая головоломка-исследование, построенная вокруг диорамных уровней. Ты управляешь девочкой, которая оказывается в пустом доме, и единственное, что можно сделать - вращать локации и взаимодействовать с предметами, чтобы открывать новые зоны и собирать фрагменты воспоминаний. Сюжет не выдаётся напрямую, он собирается по кускам из надписей на предметах, рисунков и коротких диалогов с силуэтами людей. К концу игры история полностью проясняется, поэтому спойлеры неизбежны, если ты хочешь понять, что здесь вообще происходит.
Сюжет
Главная героиня - девочка по имени Флора. Она погибла в автокатастрофе вместе со своей матерью. Вся игра - это её сознание, блуждающее по слоям памяти между жизнью и смертью. Уровни соответствуют разным местам, важным для Флоры: её дом, школа, парк, машина, больница. Постепенно выясняется, что отец ушёл из семьи, мать страдала от депрессии, а сама Флора чувствовала себя одинокой и виноватой в разводе родителей. Финальный уровень - момент аварии. Ты должна собрать все сюжетные точки, чтобы отпустить воспоминания и позволить себе умереть. Игра заканчивается тихой сценой, где Флора воссоединяется с матерью в некой форме посмертного покоя. Концовка одна, но она сильно бьёт по эмоциям именно из-за того, что ты сам соединяешь все детали.
Места, вызывающие сложности
Головоломки не линейны по механике, но имеют жёсткую логику последовательности действий. Чаще всего застреваешь не из-за сложности, а из-за того, что не заметил интерактивный объект с другой стороны диорамы. Вот узкие места по порядку прохождения, с которыми у большинства игроков проблемы.
- Дом, кухня - холодильник и записка. Чтобы попасть в подвал, нужно открыть холодильник, взять магнит, прикрепить записку к дверце, затем закрыть холодильник - только после этого дверь в подвал становится активной. Многие кликают на записку, но не закрывают дверцу, и переход не появляется.
- Спальня матери - шкатулка с кулоном. Чтобы открыть шкатулку, нужно найти три цифры на стенах комнаты. Цифры не подсвечиваются, они выцарапаны на обоях и видны только при повороте камеры в определённый угол. Совет: вращай диораму медленно и ищи тёмные линии на светлых стенах.
- Школа - классная комната, ряд парт. Нужно рассадить пять силуэтов учеников в правильном порядке, но подсказка - это рисунок на доске. Рисунок виден только если стать камерой прямо напротив доски, а не сверху. Многие проходят мимо и тыкают парты в случайном порядке, что не работает.
- Школьный коридор - шкафчики с кодами. Коды написаны на дневниках, но один дневник лежит в шкафчике, который открывается только после того, как ты включишь свет в конце коридора. Выключатель находится за картиной, которую нужно снять - картина кликабельна, но визуально не отличается от фона.
- Парк - фонтан и лодка. Чтобы перейти на остров, нужно кинуть монетку в фонтан, но монетка лежит в кармане пальто на скамейке. Пальто видно только если развернуть камеру на 180 градусов от фонтана. После броска вода уходит, обнажается лестница - но спуститься можно только если до этого нажал на фонарный столб, который включает свет под водой.
- Машина - бардачок и зажигалка. Уровень с перевёрнутой машиной. Чтобы достать ключи, нужно открыть бардачок, но он заперт. Ключ от бардачка висит на зеркале заднего вида. Зеркало не кликается, пока не нажать на пепельницу. Пепельница находится под рукой водителя, но её закрывает сумка - сумку нужно сдвинуть. Последовательность: сумка → пепельница → зеркало → ключ → бардачок. Если пропустить шаг, ничего не срабатывает.
- Больница - палата с монитором и койкой. Нужно найти кнопку вызова медсестры, но она спрятана под подушкой. Подушку можно убрать только если сначала выключить монитор, а монитор выключается кнопкой на тумбочке, которая не видна из-за вазы. Вазу нужно разбить, нажав на неё три раза подряд - одно нажатие её просто сдвигает.
- Финал - перекрёсток с тремя дорогами. Чтобы запустить финальную кат-сцену, нужно выбрать правильную дорогу - ту, где нет света. Но это не очевидно, потому что все три дороги выглядят одинаково. Правильный выбор определяется по звуку - если поднести наушники или повернуть громкость, на верной дороге слышен шум машин сзади, а на ложных - тишина. Без звука придётся перебирать вслепую.
Главный совет по всей игре: не торопись вращать диораму. Почти каждая загадка требует осмотра предмета с двух-трёх ракурсов. Если застрял на 5 минут - значит, ты не осмотрел какую-то сторону уровня. Также запоминай, какие предметы уже использовал - инвентаря нет, все действия точечные, и игра не подсвечивает выполненные шаги. Рекомендую вести мысленный список того, что ты уже сделал в каждой комнате. Прохождение занимает 3–4 часа, если не застревать. На прохождение с застреваниями уходит 6–8 часов. Игра не имеет подсказок внутри, только внешние гайды.
На данной странице Вы можете скачать The Almost Gone бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать The Almost Gone.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30