Скачать последнюю версию TerraCraft
TerraCraft
TerraCraft - это проект, который я прошел от начала и до конца, потратив на это примерно 45 часов. Я наткнулся на него случайно, искал что-то на стыке строительства и хоррора. Тут, кстати, именно так и есть: механики выживания и строительства здесь работают на создание напряжения, а не на расслабленное возведение замков.
Сюжет и мир. Остров, который думает
Вы просыпаетесь на огромном острове, посреди океана. Никаких инструкций, только обломки корабля и странный светящийся кристалл в руке. Игра намекает: остров - это не просто кусок суши, а живой организм, в котором пробуждаются древние сущности. Ваша задача - выбраться, но для этого придется активировать пять маяков, разбросанных по биомам. Каждый маяк - это испытание, а заодно и способ проникнуть в историю места.
Если кратко по сюжету, то выясняется, что остров - это гигантская тюрьма для архонта, бога-разрушителя. Те, кто жил здесь раньше (древняя раса, оставившая руины), пытались его сдерживать, но погибли. Их души, заключенные в кристаллы, помогают вам, но не бескорыстно. Главный спойлер: в финале вам предлагают выбор - уничтожить архонта, но тогда остров уйдет под воду, или заменить собой одного из стражей, чтобы сдерживать его вечно. Второй вариант - это, по сути, проигрыш, но игра не говорит об этом прямо. Третий, скрытый финал, требует найти все 12 фрагментов памяти, и тогда можно будет сбежать с острова, забрав часть силы с собой. Этот путь самый сложный.
Сложные места и как их проходить
Теперь о том, где большинство игроков ломают зубы. Первое - это болотный биом. Там находится второй маяк. Местные монстры, называемые «Топями», не убиваются обычным оружием. Вы можете потратить кучу патронов, но они просто регенерируют. Советы:
- Используйте серебряные болты, которые крафтятся из руды, найденной только в горном хрустале. Без них вы не пройдете.
- На болоте всегда двигайтесь по верхушкам больших корней. Там нет токсичного тумана, который наносит урон по 10 единиц в секунду. Противогаз, который крафтится на первом этапе, работает только 5 минут, потом расходник надо менять.
- Маяк в болоте активируется не просто рычагом. Нужно расставить 6 отражающих кристаллов, чтобы луч света зажег центральный камень. Если поставить их в неправильном порядке, свет затухает и призывает трех элитных Топей.
Второе узкое место - пустыня, третий маяк. Там палящее солнце, которое высасывает воду. Индикатор обезвоживания падает за 4 минуты реального времени. Но есть лайфхак: собирайте кактусы в ночное время, их сок восполняет запас на 60% и дает защиту от солнца на 10 минут. Я пропустил это и потратил час, умирая каждые 5 минут. В пустыне есть подземные туннели, где обитают «Песчаные черви». Они слышат шаги. Если бежать, они выпрыгивают и наносят 50 урона. Идите шагом, а перед входом в туннель бросьте камень в другую сторону - черви атакуют источник шума. Это срабатывает.
Третий блок - финальная битва с архонтом. У него три фазы. В первой он использует огненные копья, во второй - ледяные шипы, в третьей - телепортируется и создает клоны. Здесь самое важное - не тратить мощные кристаллы на первых двух фазах. Используйте арбалет и железные стрелы для первой фазы, огненные бомбы - для второй. В третьей фазе клоны умирают от одного попадания серебряным болтом, но сам босс становится уязвим только после того, как вы разобьете четыре столба по углам арены. Если не разбить столбы, он регенерирует 25% здоровья каждые 20 секунд. Я сам застрял на этом часе, пока не понял.
Тайное место - «Забытая библиотека» под центральным храмом. Туда можно попасть, только если найти ключ в руинах на дне океана. Для этого нужен акваланг, а он крафтится из шкур морских змеев. В библиотеке лежит чертеж на лучшее оружие в игре - «Рунический меч», который игнорирует 30% защиты. Но если вы неправильно ответите на загадки сфинкса, двери закроются навсегда, и вы потеряете доступ. Загадки связаны с количеством звезд на потолке и позициями теней. Тени указывают на нужную статую. Я просто переписал позиции на бумагу.
Совет по ресурсам: никогда не создавайте сундуки по всему миру. Лучше сделайте базу в центре карты, рядом с начальным спавном. Все маяки находятся в радиусе 5-7 минут бега от центра, и так вы не потеряете вещи, если умрете. При смерти инвентарь разлетается, и подобрать его обратно в болоте или пустыне - мучение.
Также помните про смену дня и ночи. Ночью уровень сложности монстров увеличивается вдвое, а в пещерах появляются «Кошмары» - существа, которых видно только в инфракрасном режиме зелья. Пейте зелье перед входом в пещеры, иначе пропустите их и умрете мгновенно от их атаки, она игнорирует броню.
В итоге, TerraCraft - игра про терпение и подготовку. Большую часть времени вы тратите на крафт, изучение механик и разведку. Экшен вторичен, а вот головоломки и выживание - основа.
На данной странице Вы можете скачать TerraCraft бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Стратегии/Strategy, Приключения/Adventure, Аркады/Arcade | + |
Скачать TerraCraft.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30