Скачать последнюю версию Telekinetic
Telekinetic
Сюжет
Действие Telekinetic разворачивается в научно-исследовательском комплексе "Горизонт", затерянном в горах. Вы - подопытный, известный как Объект-7. Эксперименты по активации скрытых резервов мозга подарили вам телекинез, но цена высока: комплекс захвачен существами, которых породили те же эксперименты. Это не просто прорыв, это искажение реальности, материализовавшееся в коридорах.
Сюжет подаётся через найденные дневники учёных, технические логи и обрывки видеозаписей. Главная задача - выбраться на поверхность. Но чем глубже вы продвигаетесь к выходу, тем яснее понимаете: вы не просто жертва. Ваша способность - результат слияния с артефактом, найденным в шахте под комплексом. Артефакт живёт своей жизнью, и он выбирает носителя. Существа, которых вы убиваете - это предыдущие Объекты, неудачные копии, и они помнят путь к свободе. Финальный поворот: выход на поверхность - это не спасение. Это переход артефакта в новый носитель, потому что ваш организм уже необратимо изменён. Истинная концовка открывается, если вы находите все фрагменты памяти артефакта - тогда вы понимаете, что можете замкнуть петлю и уничтожить комплекс вместе с собой, остановив цикл. Выбор между ложной свободой и жертвой - это центральный выбор игры.
Механика и сложности
Телекинез работает через систему захвата объектов с задержкой. Объекты имеют массу, и на подъём тяжёлых предметов тратится шкала концентрации. Если шкала пуста - вы не можете ничего поднять, но можете отталкивать лёгкие предметы. Это спасает, когда враги рядом, но урон от отталкивания минимален.
- Сложность: бой с несколькими врагами. Враги телепортируются в ближний бой. Не пытайтесь поднять тяжёлый ящик в толпе. Используйте лёгкие предметы (банки, осколки) для отвлечения. Один точный бросок тяжелого предмета убивает любого врага, но требует 2 секунды концентрации. Совет: держите в инвентаре всегда один средний предмет (огнетушитель, стул) и не тратьте его на первых врагов. Враги появляются из чёрной дымки - в этот момент они неуязвимы. Стойте на месте и ждите полной материализации, иначе потратите заряд впустую.
- Сложность: головоломки с перемещением платформ. Есть три локации, где нужно перекидывать металлические блоки на кнопки. Блоки разного веса. Лёгкий блок не активирует кнопку, тяжёлый - ломает её. Решение: комбинируйте блоки через скрепление. Чтобы скрепить блоки, зажмите захват на первом, затем на втором - они сцепятся. Вес суммируется. В игре нет подсказки об этом, только случайная фраза учёного в аудиологе. Запомните: скрепление работает только с металлическими предметами.
- Сложность: локация "Шахтный лифт". Лифт падает, если вы не удерживаете его телекинезом, но одновременно нужно стрелять по врагам, которые лезут сверху. Делайте так: удерживайте лифт одной рукой (клавиша захвата зажата), а второй рукой (мышь) направляйте лёгкие предметы, которые лежат в углу кабины. Предметы подлетают к вам автоматически, если они рядом. Не пытайтесь поднимать их с пола - просто наведите курсор и нажмите толчок. Так вы освобождаете концентрацию для лифта. Главное - не отпускайте лифт до звукового сигнала, иначе падение и перезапуск с чекпоинта.
- Сложность: битва с Объектом-3. Этот враг отражает ваши броски. Единственный способ - поднять его самого. Да, вы можете захватить врага телекинезом, но он сопротивляется. Для этого нужно сначала сбить его защиту тремя попаданиями любыми предметами, а затем зажать захват на нём и встряхнуть (быстрые движения мышью в стороны). Встряска оглушает его на 5 секунд - за это время вы должны кинуть его в генератор поля, который висит на потолке. Без этого Объект-3 неуязвим. Совет: перед боем соберите в углу 5-6 лёгких предметов, чтобы не бегать за ними.
- Сложность: финальный коридор. Это непрерывная секция с бесконечно спавнящимися врагами. Механика: бегите, не останавливаясь. Враги появляются за спиной, а не перед вами. Используйте толчок назад (клавиша толчка + взгляд назад), чтобы сбивать их с ног. Дверь в конце открывается только после того, как вы соберёте три энергетических шара, разбросанных по коридору. Шары парят под потолком - не тратьте время на врагов, просто берите шары на лету, протягивая руку (один клик захвата, без зажатия). Как только взяли третий - дверь открывается, враги исчезают. Запомните расположение шаров: первый сразу за углом, второй в середине слева, третий за колонной справа перед дверью.
Советы по прохождению
- Шкала концентрации восстанавливается быстрее, если вы не двигаетесь. В безопасных комнатах стойте неподвижно 3-4 секунды - это полностью восстанавливает заряд. Бег уменьшает регенерацию на 70%.
- Некоторые стены выглядят целыми, но имеют трещины. Удар по ним средним предметом с разгона (бросок с зажатой клавишей) открывает проходы с патронами к пистолету. Пистолет в игре есть, но он бесполезен против врагов - только для разбивания стеклянных панелей и замков. Держите его на второй слот, чтобы не путать с телекинезом.
- Сохранение происходит только в специальных капсулах. Их 6 на всю игру. Если вы умрёте до следующей капсулы - потеряете прогресс от последней. Поэтому перед сложными боями и головоломками всегда ищите капсулу. Она мигает синим светом и издаёт гул.
- Аудиологи - не просто фон. В них часто зашифрованы коды к сейфам с усилением телекинеза. Усиления дают +25% к массе поднимаемого предмета и +10% к скорости регенерации. Без усилений финальный босс проходит, но очень трудно. Я собрал все четыре - это спасло меня в последней битве.
- Враги имеют слабость к огню. Если вы поднимаете горящий предмет (от факела или взрыва) и бросаете его, урон увеличивается вдвое. Но горящий предмет сжигает вашу шкалу концентрации вдвое быстрее. Используйте только против тяжёлых врагов, например Объекта-5.
В игре три концовки. Первая - вы выходите на поверхность, артефакт остаётся в вас, и вы чувствуете, как он начинает менять ваше тело. Это плохая концовка. Вторая - вы находите противоядие в лаборатории (это ключ-карта, которую легко пропустить) и вводите его себе, подавляя артефакт, но теряете все способности и становитесь обычным человеком, который выжил. Третья - вы взрываете комплекс, собрав все 5 фрагментов артефакта и активируя главный реактор через терминал в кабинете директора. Это требует вернуться в начало уровня после получения доступа, что никто не сделает с первого раза. Третья концовка - каноничная, она перечёркивает весь сюжет зацикливанием, но даёт чувство завершённости.
Общее время прохождения - около 8 часов, если вы исследуете всё. На скорость - 4 часа. Я советую не торопиться, так как карта нелинейна, и без усилений финальная битва превращается в мучение. И главное: не бойтесь экспериментировать с захватом. Вы можете захватить вражеского снаряда, который летит в вас, и вернуть его обратно. Это не объясняется в обучении, но работает с любым летящим объектом. Это спасло меня трижды.
На данной странице Вы можете скачать Telekinetic бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Telekinetic.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30