Скачать последнюю версию TECNO: The Base
TECNO: The Base
TECNO: The Base - это хардкорный изометрический экшен с элементами выживания, действие которого разворачивается в постапокалиптическом мире. Я прошел игру от начала до конца, потратив на это около 35 часов, и готов разобрать ее по костям. Никакой рекламы, только факты, механики и подводные камни, о которых разработчики умалчивают.
Сюжет: что произошло и что нужно делать
Игра начинается с того, что главный герой - наемник по имени Кай - приходит в себя в разгерметизированном бункере TECNO-7. Последнее, что он помнит, - это взрыв на поверхности во время доставки неизвестного артефакта. Связи с центром нет, большая часть базы затоплена радиацией, а системы жизнеобеспечения работают на резерве. Основная задача: восстановить питание реактора, запустить систему очистки воздуха и выбраться на поверхность, попутно выяснив, что именно произошло и кто за этим стоит.
По мере продвижения выясняется, что артефакт, который вез Кай, - это не просто реликт, а источник аномальной энергии, способный переписывать биологические структуры. В бункере проводились эксперименты над людьми, и артефакт был последней стадией проекта "Исход". Взрыв произошел не случайно - его спровоцировал один из ученых, пытавшийся уничтожить артефакт, но что-то пошло не так. Теперь артефакт пульсирует в центральном отсеке, превращая выживших в агрессивных мутантов и постепенно разрушая конструкции базы.
Финал разветвляется. Если вы собираете все дневники и аудиозаписи, то узнаете, что центр знал о рисках и отправил Кая как расходный материал. В одном из концов Кай взрывает артефакт вместе с базой, погибая сам, но остановив заражение. В другом - использует артефакт для модификации своего тела и становится новым хозяином бункера, отправляя сигнал центру о "полном успехе". Третий конец (самый сложный) - эвакуация на поверхность без уничтожения артефакта, после чего Кай уходит в пустошь, оставляя базу с работающим реактором. Какой из них каноничный - неизвестно, сиквела пока нет.
Механики и структура уровней
Игра поделена на пять основных зон: жилой отсек, лабораторный комплекс, технический этаж, складской сектор и реакторная. Каждая зона - это лабиринт из коридоров и комнат, частично заблокированных радиацией или завалами. Передвижение пешее, бег ограничен выносливостью, которая восстанавливается медленно. Оружие - ближний бой (монтировка, нож, топор) и огнестрел (пистолет, дробовик, автомат), но патроны крайне дефицитны. В среднем на всю игру вы найдете около 150-200 патронов для автомата, так что полагаться на стрельбу не получится.
Ключевая механика - управление радиацией. У вас есть дозиметр, и каждый раз, когда вы заходите в зараженную зону, уровень радиации растет. Если он достигает 100% - смерть. Снижать уровень можно с помощью таблеток или радиопротекторов, но их мало. Также есть система крафта: из найденного хлама (металлолом, химреактивы, провода) вы собираете аптечки, фильтры для противогаза и зарядные модули для фонарика. Фонарик садится быстро, и без него в темных отсеках вы не увидите даже карту.
Карта рисуется автоматически по мере исследования, но она не показывает врагов и ловушки. Отметки ставите только вы сами. Многие игроки жалуются на запутанность коридоров - они действительно однотипные, особенно в техническом этаже. Спасает только память на повороты и метки на стенах, которые вы можете оставлять мелом (да, такая механика есть).
Самые сложные места и как их проходить
Теперь к главному - к тому, где большинство игроков бросает игру. Я сам сидел на некоторых участках по нескольку часов.
- Лабораторный комплекс, уровень B2 - первый босс (мутант-кристалл). Это огромное существо, которое атакует радиоактивными шипами и ближними ударами. Секрет победы: не пытайтесь стрелять в него - урон минимален. В углах комнаты разбросаны канистры с горючим. Вы должны незаметно подкрасться к каждой, активировать взрыватель (это занимает 3 секунды) и отбежать. После взрыва кристалл ослабевает и открывает уязвимую точку на спине - туда бьете монтировкой. Повторить нужно 3 раза. Важно: между взрывами мутант ускоряется, так что рассчитывайте дистанцию для рывка.
- Технический этаж, сектор D - затопленный коридор с электричеством. Вода и провода под напряжением - мгновенная смерть. Чтобы пройти, нужно отключить рубильник в соседней комнате, но до нее ведет узкий мостик, который ломается через 5 секунд после вашего шага. Решение: используйте тяжелый ящик из предыдущего склада, чтобы придержать мостик. Ящик нужно тащить волоком, что замедляет движение, но без него мостик обрушится. Также перед проходом выключите фонарик - свет привлекает электрических паразитов, которые плавают в воде.
- Реакторная, центральный зал - финальная головоломка с артефактом. Перед вами три панели, каждая отвечает за температуру, давление и радиационный фон. Нужно выставить баланс так, чтобы артефакт стабилизировался, но если ошибиться - взрыв. Правильная комбинация скрыта в дневнике ученого №4, который лежит на предыдущем уровне, но 80% игроков его пропускают. Если дневника нет, запомните последовательность: температура - среднее, давление - минимум, радиация - максимум. После этого активируется защитное поле, и вы можете либо забрать артефакт, либо уничтожить его терминалом справа.
- Складской сектор, стелс-отрезок с охранными турелями. Турели сканируют зону по кругу и убивают с двух попаданий. Вы не можете их взломать, но можете закинуть дымовую шашку (крафтится из патронов и химреактивов). Дым блокирует обзор ровно на 8 секунд - этого хватает, чтобы перебежать от укрытия к укрытию. Всего турелей 4, и они синхронизированы. Хитрость в том, что между их циклами есть 1,5-секундный разрыв, который можно использовать без дыма, если засечь тайминг. Я рекомендую сохраниться перед этим отрезком и потренироваться с секундомером.
Ресурсы и экономия
Игра жестко ограничивает инвентарь - у вас всего 8 слотов, каждый предмет занимает один слот, независимо от размера. Поэтому носить с собой все найденное не получится. Мой совет: всегда держите при себе два слота под аптечки, один под радиопротектор, один под фонарик (он разряжается), остальное - под ключевые предметы для квестов. Оружие дробовик я вообще не брал - он занимает два слота и требует редких патронов. Лучше монтировка (слот) и пистолет (один слот), патронов к нему хватает ровно на 3-4 критических ситуации.
Сохранения только ручные через терминалы, которые встречаются раз в 20-30 минут. Автосохранений почти нет, только перед боссами. Если погибли - теряете весь прогресс с последнего терминала. Поначалу бесит, но потом привыкаешь и начинаешь планировать маршрут.
Техническое состояние и баги
На версии 1.0 была проблема с вылетами в лабораторном комплексе при открытии дверей - патч 1.2 это исправил. Но осталась проблема с тенями: в некоторых местах они мерцают и сбивают с толку при оценке расстояния до врага. Я советую снизить графику до средних настроек, чтобы убрать этот эффект. Звук в игре хороший, но локализация на русский оставляет желать лучшего - озвучка только английская, субтитры есть, но они иногда не синхронизируются с репликами. Критичных багов, которые ломают прохождение, я не встретил - только мелкие недочеты.
Время прохождения и реиграбельность
На первое прохождение с исследованием всех уголков у меня ушло 35 часов. Если бежать только по основным квестам - около 20 часов. Игра предлагает три сложности: "Рассказ" (легко), "Выживание" (средне) и "Кошмар" (враги сильнее, ресурсов на 30% меньше). На "Кошмаре" я не рекомендую играть новичкам - там некоторые боссы убивают с двух ударов, а таблетки почти не встречаются.
Реиграбельность средняя: концовки три, но они отличаются только последними 10 минутами и финальным роликом. Второй раз проходить игру стоит только если вы хотите собрать все 48 коллекционных записей и посмотреть дополнительную историю о создании артефакта. После прохождения открывается режим "Бесконечный бункер" - случайная генерация уровней с повышающейся сложностью, но он быстро надоедает, так как враги и предметы повторяются.
В целом TECNO: The Base - игра для тех, кто любит старые школы выживания с упором на планирование и память. Она не прощает ошибок, но дает честную обратную связь. Если вы готовы сохраняться перед каждым углом и запоминать карту - проходите. Если надеетесь на динамичный шутер с подсказками - ищите другое.
На данной странице Вы можете скачать TECNO: The Base бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2007 года, Игры от R.G. Механики, Онлайн/Online, Приключения/Adventure, Боевик/Action | + |
Скачать TECNO: The Base.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30