Скачать последнюю версию Tamarin

Tamarin


Скачать Tamarin

Tamarin

Tamarin - это 3D-платформер с видом от третьего лица, вышедший в 2020 году. Разработчики из Chameleon Games (бывшие сотрудники Remedy, авторы Max Payne) создали игру, которая внешне напоминает классические платформеры вроде Banjo-Kazooie, но с сильным акцентом на перестрелках. Механика основана на прыжках, двойных прыжках, рывках и использовании огнестрельного оружия, которое мартышка по имени Тамарин носит с собой почти всегда. Сеттинг - северные леса, фьорды, заброшенные индустриальные объекты и подземные пещеры, населённые мутировавшими жуками и роботизированными дронами.

Сюжет

Тамарин - последняя из обезьян, способная взаимодействовать с древней энергией, текущей через мировое дерево Иггдрасиль. Её семья погибла при вторжении роя механических существ - насекомых, заражённых чёрной смолой, которая подавляет любую жизнь. Игра начинается с того, что Тамарин просыпается в руинах храма и находит пистолет, заряженный этой же энергией. Она идёт по следу роя, чтобы добраться до центра заражения - кратера, где упал метеорит, принесший смолу.

По мере прохождения вы встречаете духов предков - призрачных обезьян, которые объясняют, что смола - это не просто загрязнение, а паразитический разум, пытающийся переписать реальность. Каждый уничтоженный улей освобождает часть памяти мира, открывая доступ к новым локациям. В середине игры выясняется, что роем управляет не метеорит, а экспериментальный реактор, который люди построили в 1960-х годах в попытке использовать древесную энергию. Реактор вышел из-под контроля, поглотил персонал и превратил их в биомассу, которая теперь маскируется под насекомых.

В финале Тамарин добирается до реактора, уничтожает его ядро, но при этом теряет свою энергию - она сливается с деревом, чтобы восстановить барьер. Последний ролик показывает, что она превращается в статую, а лес начинает зеленеть. Концовка открытая: духи говорят, что она вернётся, когда барьер снова ослабнет.

Спойлер по секретному финалу: если собрать все 200 светящихся жуков (разбросаны по уровням) и не пропустить ни одного диалога с духами, после титров появляется сцена, где Тамарин открывает глаза внутри статуи. Для этого нужно ещё и найти все три скрытых храма, где записаны координаты - без этого секретная сцена не активируется.

Сложные места и как их проходить

Игра не сложная на уровне платформинга, но есть несколько моментов, где многие игроки застревают.

  • Уровень «Ледяной каньон» - вторая половина. После того как мост обрушивается, нужно прыгать по падающим платформам, которые держатся на струях пара. Ошибка в том, что игроки пытаются прыгать сразу, как только платформа появляется. На самом деле платформа сначала поднимается, потом на секунду зависает в верхней точке - прыжок нужно делать именно в этот момент. Если прыгнуть раньше, не хватит высоты. Также не используйте двойной прыжок на первом отрезке - только на втором, когда платформа начинает опускаться.
  • Босс - рой-мать в заброшенном заводе. Это крупное существо, которое выплёскивает смолу на пол, а потом бьёт лапами. Многие пытаются стрелять в голову, но урон идёт только по светящимся шарам на боках. Чтобы они открывались, нужно сначала перепрыгнуть через две волны смолы (они катятся по полу волнами) и приземлиться на центральную платформу - тогда босс наклоняется, и бока становятся уязвимы на 3 секунды. На стандартном пистолете это 6 точных выстрелов в каждый шар. Если у вас дробовик - 2 выстрела на шар, но дробовик медленно перезаряжается, так что между волнами успеваете сделать только один выстрел в один шар. Лучше использовать пистолет и не спешить.
  • Головоломка с зеркалами в храме духов. В третьем храме нужно направить лучи света на три кристалла одновременно. Зеркала вращаются, но одно из них (левое нижнее) всегда возвращается в исходное положение, если вы его отпускаете. Фишка в том, что его нужно повернуть не до упора, а ровно на 45 градусов - это положение фиксируется только тогда, когда вы держите кнопку взаимодействия и одновременно нажимаете рывок (по умолчанию Shift). Без этого трюка зеркало не зафиксируется, и вы никогда не пройдёте этот этап.
  • Финал - битва с ядром реактора. Ядро висит над пропастью, и вокруг него вращаются щиты. Щиты исчезают, только если вы стоите на одной из трёх подвижных платформ в момент, когда они освещаются. Платформы загораются в строгом порядке: левая, потом правая, потом центральная. Если пропустить левую - цикл перезапустится, и придётся ждать ещё 30 секунд. Главная ошибка - игроки пытаются бежать с левой на правую, но не успевают, потому что между ними 4 прыжка. Вместо этого нужно стоять на центральной платформе и делать рывок с двойным прыжком прямо на левую в момент её загорания, затем сразу же рывок назад на центральную, потом на правую. Запоминайте последовательность: левая - центральная - правая. На центральной можно передохнуть. Урон по ядру наносится только из дробовика в упор, пистолет не пробивает оболочку.
  • Сбор всех жуков (200 штук). Игра не даёт карты с их расположением. Жуки видны только когда вы находитесь в радиусе 10 метров, и они издают высокий звон. В уровнях с густой листвой (лесные локации) звон почти не слышен из-за фонового шума. Включите в настройках звука эффекты на 100%, а музыку на 50% - тогда звон становится различимым. В подземных уровнях жуки прячутся под разрушаемыми камнями - бейте прикладом все стены, которые выглядят темнее основного камня. На каждом уровне ровно по 20 жуков, всего 10 уровней. Если на каком-то уровне вы нашли 19, значит один застрял в геометрии - перезапустите уровень, он появляется на стартовой позиции, но только если вы не сохранялись после его сбора.

Ещё один важный момент: управление камерой. В игре нет автоподстройки камеры при прыжках, поэтому постоянно крутите правый стик (или мышь) в сторону движения. Если этого не делать, персонаж будет прыгать в сторону экрана, и вы будете падать в пропасти. Привыкайте к этому с первых уровней - в каньоне и финале это критично.

Сохранения только автоматические, вручную сохраниться нельзя. Но игра запоминает прогресс после каждого собранного ключа или победы над боссом. Если вы вышли из игры во время уровня, начнёте с начала уровня, но все собранные предметы остаются при вас. Исключение - жуки: если вы собрали жука и вышли без сохранения (не дошли до следующей точки автосохранения), он не засчитывается.

Оружие: пистолет бесконечный, дробовик на 8 патронов, снайперская винтовка на 6 патронов (находится в четвёртом уровне, в тупике за водопадом). Дробовик перезаряжается медленно, но выбивает большинство врагов с одного выстрела вблизи. Снайперка пригодится только на двух открытых локациях - в остальных бесполезна из-за ближнего боя. Рекомендую носить только пистолет и дробовик, снайперку не брать - она замедляет передвижение.

Общая длительность первого прохождения - около 8-10 часов, если вы не собираете жуков. На 100% - 14-16 часов, из которых 3-4 часа уходят на поиски пропущенных жуков и повторное прохождение уровней, где вы их не нашли.


На данной странице Вы можете скачать Tamarin бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2020 года, Игры от FitGirl, Боевик/Action, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG +

    Скачать Tamarin.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:2.46 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя